
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.44 on Steam · Russia (−36%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
我觉得这游戏凭心而论真得给好评。目前社区里大部分差评的标准去评价绝大部分游戏,那几乎就没有好的有小众风格的独立游戏了。 太吾绘卷现在属实是一个情绪发泄的地方,大量玩家把他当作必须当上省长级干部的村里的第一个大学生,一边骂它一边疯狂地玩。游戏本身也没花多少钱,制作组不搞键政幺蛾子,尽心尽力去讲述一个自己体系内逻辑还算自洽的神话故事,世界玩法、养成玩法、构筑玩法战斗玩法自成一派,儒释道哲学相当深刻。我不知道一个有能力接受前十几小时UI特殊不适的人,是怎么认为这是一个该喷的游戏的。 反正我玩的,都是惊喜。不足之处明显,但是长板相当亮眼。对于武侠+仙侠融合的故事有向往的人,必须要玩的游戏。
是在玩不动了,可能我不适合这个游戏,玩着没意思
打不过剑冢提高精纯练高级武学,精纯不够不交高级武学。高级武学不会打不过剑冢。 读书几个月,突破点点点,还要看满屏字功法介绍,还要功法不要配错了冲突了。 总结;不好玩
这只是一部作者一如既往的挥洒自己的文青病,全然不顾一个游戏真正应该体现的游戏性、趣味性的堆料游戏。从第一次测试到现在的正式版,作者没有让我看到这个游戏的任何进步,这游戏本有上佳的底子和美好的未来的
文字和美术吸引了我,是一个精良制作的游戏,但玩下来,游戏性不强,问题可能在以下三点: 一是我怎么知道我很强大?我的战力究竟如何?成长体现在哪里? 二是战斗系统也很莫名其妙。 三是大地图上遍布随机奇遇、秘境和妖兽据点。现在每天就是无聊的走格子,然后采集,枯燥,偶尔打点架,获得感也不强。 差评的目的是希望改进哦。
已经分不清机制和bug了。非要让玩家当魔头呗,有了特权就要害人呗,这剧情还有这设定到底想表达什么价值观?不杀生就虐生是吧?等了8年据说还没之前EA版好玩,现在让我上头的玩法以前都有了,所以8年究竟在干什么?拿半成品叫完整版。最后不开东西不安mod玩根本玩不下去,毫无沉浸感。你赶紧给玩家和mod作者磕一个吧,实在是失望
好不好先不说,你好歹先得能玩吧,无休止的红字、坏档、闪退,mod一个不开也没办法正常游戏,论坛捂嘴不让说话,不知道在这能不能封我。
这游戏不建议购入,会有强制新手教程,耗你的时间不让你退费!!!!! 作为一个从游戏测试版玩到现在的人,我只能说这个游戏现在对不起我玩的这1000多个小时。在测试版最烦的是抓蛐蛐,有很强的个人特色,猜测作者是一个从小不务正业游手好闲的(题外话),我反正是不会分辨那啥声音抓蛐蛐的。 后来到了正式版,离开义父之后新增了一个小村落的地图,强制你要完成这个村落的任务才能离开(测试版本是没有这个地图的,离开义父之后就是开放沙盒世界了)。义父地图还有猴儿酒可以用到后期呢,这个地图不能跳过,里面拿到的东西可以说路边一条,也没啥指导意义,纯耗你时长,强制你吃屎。 行吧,昨晚测试版完了800多小时的热情,我玩下去了,到后面终于到开放世界了,他的界面比之前更复杂,新增很多,分类也很多,看的我头晕,我都坚持下来了,又玩了200多小时,我燃尽了。内容太细碎了(同一本秘籍,我读了至少6本才凑齐全部章节),战斗系统更加复杂,各类副本地图更大(以前奇遇可以自动的,现在要自己跑),纯耗时间,我玩不下去了。 总结,玩游戏是为了让自己开心,有满足感,这游戏越玩越累,没有正反馈。 最近又重做了,我打开了半小时就关了。
啥时候做好玩家体验啥时候改好评,目前是不配当,再做八十年吧,你不是喜欢售后吗,接着运营去吧,不做好不许走哦,八年修不好ui说是,不行问问豆包吧
好玩,光看我的游戏时间就知道这游戏有多好玩了。毕竟是老玩家,一步一步看着太吾绘卷不断完善,对游戏还是有感情的,正式版刚出来的时候就断断续续地在玩,在玩到五仙血吼门派剧情写成galgame时我忍住了没生气,在烟雨江南bug导致出不去奇遇时我忍住了没生气,在老婆找了4个情夫时我忍住了没生气,但是男蛐蛐画的那么丑是怎么回事?我没记错的话,这是付费dlc吧?玩家花钱不是为了这种粗制滥造的立绘的,你们的画师画男蛐蛐时被脏东西附身了吗。以及门派剧情我没怎么骂,不是因为你们写的好只是因为我还在推,目前最喜欢的是铸剑山庄,这才是真是体现门派特色的“门派剧情”,把门派剧情用galgame剧情糊弄过去是个很讨巧但可耻的行为,毕竟都给玩家发老婆了遇到这种屎剧情玩家也只能硬吃,哎,写到这里又开始回忆起你们的主线剧情,于是更加痛苦的回忆涌上心头,游戏的文风优美古朴,这本该是种享受,但配合上主线剧情越细想越令人无语