
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.44 on Steam · Russia (−36%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1308 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩,百花针治谁谁死
已入迷
像在看小说,bd有趣,好玩爱玩,茄子给力~
就冲他的更新 直接好评
The game needs a better save system. its so frustrating to have to start over because the game only saves at the beginning of each month.
It is a difficult game to get started with and to learn as there are many unique mechanics to unravel. Overall, i'm enjoying the ride and this game should appeal to someone who is seeking in-depth gameplay mechanics.
EA时期就入了《太吾绘卷》的坑,那时候真的玩不明白——复杂的系统、晦涩的引导、一脸懵地捏完人就不知道该干嘛了。玩了几十个小时,感觉自己像个无头苍蝇,最后还是退坑了。 2022年正式版上线,抱着“再试一次”的心态回坑,结果这一玩就再没走。说实话,现在市面上同类型的游戏,很难找到第二个能把战斗系统做到这种深度的。从功法搭配、催破连招到站桩博弈,每一场战斗都有琢磨的空间,打到爽处真的会拍大腿。可以说,这套战斗系统撑起了我全部的游玩动力,也是我坚持到现在最大的理由。 喜欢的地方不多说了,说点真心希望能改善的。 最让我遗憾的是NPC的交互。结为夫妻后,只有一段“春宵”就草草了事,之后跟普通路人没什么区别。不只是婚姻,整个NPC交互系统都缺少那种“活人味”——他们记得你做过的事、会因为你的一句话改变态度、跟你之间有独属于你们的故事,这些才是让人沉浸的关键。我希望看到更丰富的NPC关系链,也希望后续剧情里那些有分量的NPC能真正入队,跟太吾有更多额外的专属对话,而不是剧情一过就变成路人甲乙丙。 说到底,我是真心喜欢这个游戏的。EA时代的手足无措、正式版后的沉迷、姬穸线剧情等带来的感动,这些都是实打实的游戏记忆。我也相信螺舟的各位比我们玩家更清楚这些问题,毕竟这个游戏本身就是他们一点一点磨出来的。 四年了,我看着它在变好,也愿意继续等它变得更好。 太吾,越来越好。
可以从上学玩到生孩子的游戏你见过吗?玩了这么久才刚出新手村,连系统还没完全弄明白的游戏你见过吗?你敢说不好玩我梆梆两锤,不好玩我能玩这么久。你说它耍我,如果它不耍我,它岂不是还在耍我?
读书模拟器,就是重复操作太多,玩起来没乐子。代入感不好。其实这么讲要求高了,休仙没几个游戏好玩,缺乏想象力的烂俗剧本。不如看小说。
爽,太爽了!!