
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.44 on Steam · Russia (−36%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
这游戏有着所有武侠类游戏里最高的自由度,最翔实的原创背景设定,最多样的功法搭配,以及我相信,最广阔的未来!继续打磨吧,数值和剧情还能填得更好,殚精竭虑铸一剑,欲与天公试比高,总有一天能在试剑石上留下五尺斩痕,成为真正的【神·一品】的
茄子牛逼!茄子团队牛逼!
玩起来比较上头,正式版感觉内容还是少了些,这游戏以后还更新吗。(过月卡这问题能不能优化下)
还行,我感觉还蛮好玩的,玩上停不下来
較藝依舊不怎麼有趣,如果改成卡牌型的玩法的可能會有吸引力一點
612个小时总算玩懂了一些皮毛 游戏不错 不过很多能优化的地方 比如过场插图,既然选性别什么的,就不要只有一个太吾形象 还有就是数值问题,要么秒别人,要么别人秒
从几次版本更迭中可以看出每一项新增功能的逻辑,还是挺清晰的,各种物尽其用。这是一个比较肝的游戏,一世太吾已经很漫长了,而游戏鼓励九世哈哈,可见多肝。但是不喜欢肝的人大可以用MOD作弊,体验也很不错的。我突破路线全靠作弊,自己画真的会疯。 非常喜欢看同道以及关注人的经历,欢乐多多,再混乱一点就更好了。经历搭配脑补香喷喷,这是这个游戏最妙的地方。 不感兴趣的机制可以放着不玩,这一点还比较自由。见闻、较艺和蛐蛐我基本不搞。 BUG是有,我在行囊向货仓转移总量大于1的其中1个时,游戏报错频率较高,好在过月不会坏档,但会导致无法通过游戏内菜单退出游戏。 这个价位这个体量这个原创度,真的挺牛的。 (忽然发现差评这么多有点惊讶,遂评……
很复杂
一开始玩的时候,啥也没搞懂,说真的,这游戏上手难度太大了,而且世界观我到现在也没能理解,既武林又仙侠的,索性玩的时候不看剧情,感觉更容易些。 最大的乐趣还是游戏内的各种BD,流派五花八门,可以说达到百种以上,非常杀时间。
不错,喜欢玩。