
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.44 on Steam · Russia (−36%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
This game is actually good. It is a mix of adventure, crafting and building in a world where you build up your character skills with martial art. It's a huge, deep game which deserves better user rewiev than it has received. I recommend watching Babel Builders in depht tutorial on youtube, because this is a lot to get in to.
好玩是挺好玩的,但是后期严重灌水,显得冗杂,后期重复操作会变多,拖太长了
好玩好玩,武功自由度组合度极高,世界地图也够庞大,一个档能玩上百小时不是问题,超耐玩。最符合心中武侠世界设定的一作,虽然这里面又带了些仙侠元素。。
除了缺氧,玩的时间最长的一款单机游戏,茄子及其制作组对得起我
正式版才入坑游玩140个小时,目前玩下来的感受,这游戏95%的难度来源于神奇的ui和缺乏引导,如果你是一个不喜欢看攻略玩游戏的人,那完全不推荐这游戏,如果能接受频繁看攻略,那还是值得一玩的. 我游玩时遇到的问题: 不看攻略完全不知道怎么加门派贡献 不看攻略完全不知道原来商人有等级,不同品级的东西得从上面壹到柒等级节目选 不看攻略也不知道高品级东西买到上限怎么恢复,不知道原来商店还能刷新 看了2次攻略才找到关注人物的按钮,然后因为不知道在哪看已关注的人回去翻了第三次攻略 神奇的圆盘功能键,鼠标右键和tab键都能触发圆盘功能按钮,而这两个圆盘的功能不一样的同时还没有颜色标注,以至于我右键找不到奇书以后以为是被偷了,翻了半天月报 原先的医馆制作界面肯定是外星人制作的,现在应该是外星人回母星了,总算换成了地球人的设计 看了视频攻略才知道,原来较艺的时候人物图片的背景体现的是压力系统,设计者真是个小天才 听说太吾村建筑有上限,但玩到现在也没看到明显的提示,管他呢,先造着再说 过月完疯狂提示一堆人和的关系上升下降,经历里完全看不到提示原因,月报里一堆和我无关的信息就是没有为什么我的人际关系发生变化
种田,读书,练武,破阵,有事没事斗个蛐蛐,喝酒品茶,一天又过去了~~~~~~~~~~~~~~~舒服
满足仙侠幻想,可以说是大饱口福口牙!
打完了七元万道,总体来说满足个人期待,也算是给太吾的故事画上了句号。小bug太多了,好好修修
游戏性好,底子不错。但很多机制都需要打磨。
好玩,但是该骂还该骂