
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.44 on Steam · Russia (−36%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
真难玩。。。
你他妈是沙比吗,做个下雨的天气特效,不在边上左,在玩家要看的正中间做,你是人类吗?我要看的就是中间,你把中间全做的黑黑的,无语了 做个新手村能他妈做3.5个,新生村出来,还有一个新手村,出来还有一个新手村,到了他妈的太武村,太武村还是0.5个新手村,很多东西必须推那个比剧情才给,玩到流亡寨,想带走个人,告诉你没解锁
是在玩不动了,可能我不适合这个游戏,玩着没意思
此游不适合一世通玩家,相枢给我打破防了。学习成本过高。破气叠不到一万还真是抱歉
正式版最大的更新就是玩家不再是游戏的主角,而是制作人化身的舔狗。还好我被更新烦到了直接等结局,我无法想象追更到现在的玩家有多难绷。
没有交互体验,ui就是一坨,研究半天不知道怎么用,完全的反人类。内容多是好事,但是太庞杂了,感觉就是想把所有的类别全部塞到这个游戏里,导致完全不知道怎么上手,单单说功法突破都看不明白,又没有指引,玩的太难受了。
剧情又臭又长,结局关键节点一点提示没有,选错直接进二周目
Every update breaks something in English translation, literally.
这游戏不建议购入,会有强制新手教程,耗你的时间不让你退费!!!!! 作为一个从游戏测试版玩到现在的人,我只能说这个游戏现在对不起我玩的这1000多个小时。在测试版最烦的是抓蛐蛐,有很强的个人特色,猜测作者是一个从小不务正业游手好闲的(题外话),我反正是不会分辨那啥声音抓蛐蛐的。 后来到了正式版,离开义父之后新增了一个小村落的地图,强制你要完成这个村落的任务才能离开(测试版本是没有这个地图的,离开义父之后就是开放沙盒世界了)。义父地图还有猴儿酒可以用到后期呢,这个地图不能跳过,里面拿到的东西可以说路边一条,也没啥指导意义,纯耗你时长,强制你吃屎。 行吧,昨晚测试版完了800多小时的热情,我玩下去了,到后面终于到开放世界了,他的界面比之前更复杂,新增很多,分类也很多,看的我头晕,我都坚持下来了,又玩了200多小时,我燃尽了。内容太细碎了(同一本秘籍,我读了至少6本才凑齐全部章节),战斗系统更加复杂,各类副本地图更大(以前奇遇可以自动的,现在要自己跑),纯耗时间,我玩不下去了。 总结,玩游戏是为了让自己开心,有满足感,这游戏越玩越累,没有正反馈。 最近又重做了,我打开了半小时就关了。
天天跳红字,我到底要玩什么?