
The Queendom of Lithzena is a femdom isekai RPG, you wake up in a land dominated by monster girls and dominatrixes. Explore dungeons, customize your character, and fight with hot girls. Will you escape a world full of mean, sexy women, or would you prefer to remain as a pet forever?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About













Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
gg im waiting for update
very good
Tried this game, gotta say its excellent, its nice or i like to have a goal in game while you discover other things, in/about lithzena. Recommending. LIKE
need guide
Hey! It is a really cool game, more if You are a type of "kinky", than You can explore a place with dominating theme. Cheers Jan
i love it, fun with the rpg sight, and the well choosed dominant words, a very good game where to submit. Therese domination is awesome and hot, Alice too, Veronica... great job :)
good game but i couldnt see the pit quest and maggie pls help mw with this my version is 43C
There is something about the game "feel" that i dont enjoy. I dont know what to pinpoint, but i didnt enjoy this game.
Перспективная игрушка на рпгмейкере с кучей разных и опциональных извращений. Сами извращения крутятся исключительно в теме фемдома разной степени... суровости и креативности, в качестве примера, вас могут заставить лизать сапоги или допустим прикрепить к какой-то футуристичной машине чтобы трaxaть в задницу разнообразным набором дилдoкoв после чего вам нaccут и даже нacpут на лицо или в рот. Такие дела, тут наверное если не всё есть, то точно многое, найдете контент на любой вкус так сказать, ну и повторюсь, что-то можно отключать, эта функция доступна всегда, даже если вы в самом начале выбрали "весь контент" а в процессе от чего-то захотели отказаться. Сюжет, если коротко, вас призвали с помощью заклинания в другой мир, заставляют подписать рабский контракт чтобы служить дамочке которая вас и призвала, освободиться можно победив в турнире, после чего вы начинаете становиться сильнее чтоб принять в нем участие тк выбора у вас нет. Геймплей, привычный для игр на рпгмейкере. Тактические пошаговые бои; относительно неплохое разнообразие скиллов; сами скиллы могут быть обычными (по типу стандартной аткаки/блока и активных умений от экипы) и классовыми (про это отдельно дальше будет); в самом бою у нас 3 стата, это здоровье, мана и похоть; проиграть бой можно 3 способами, потерять хп, набрать похоть (причем за похотью нужно реально следить, тк некоторые атаки по вам генерируют 50% шкалы, плюс некоторые ваши умения могут ее добавить и можно фидануть не ожидая этого), сдаться самому (этот вариант будете использовать чаще всего, из-за местной системы квестов); опыт и золото вы получаете в том числе и за поражение в бою, но только с именными персонажами и меньше если бы вы их победили, пример, победа 800 эксп+голд, поражение 500, есть и обычные мобы, проиграв им, вы потеряете немного золота. Классы, в игре есть механика основного класса и подкласса; на старте доступны всего 3, это условно силач, маг, ловкач и у каждого свои основные характеристики и скейлы, вы в любой момент можете выбрать как основной, так и подкласс; основной важней, тк он бустит наши статы и по сути определяет ваш игровой стиль и будущую экипу, подкласс же не дает никаких бустов к статам, но дает возможность учить/использовать его умения, грубо говоря саппорт класс; лично я играл за подобие воина силача с кучей жира и мне никакой подкласс был мягко говоря ненужен (выбрал какой-то себе из-за абиллки на полный сброс похоти), тк тут в основном все классы повязаны на ловкости или магии; думаю, что уже между ними комбить как-то можно, но тк я не люблю всяких уклонистов, а магия для пидopoв, синергии в моем случае не было; получить доп классы можно выполняя побочные квесты; сама прокачка довольно простая, лвлап дает тебе 5 очков, которые ты можешь по своему желанию раскидать между характеристиками (хп, мп, деф, мдеф и тд), или вкидывать все поинты в единственную, ваш выбор; слотов для экипировки 4, по ощущениям маловато, хочется чуть больше, тк тут слот второй руки, который включает в себя щиты, кольца, какие-то пухи, журналы и тд, лично мне хотелось, чтоб добавили пару слотов под условные аксессуары, тк даже с точки зрения логики, как условное кольцо должно мешать ношению щита?; как добываются шмотки, с некоторым шансом в бою с обычными мобами (и шмот у них гoвнo), дают за квесты, купить у торговца, скрафтить (крафт тут простой, все необходимые ингредиенты дают за победу над тянкой у которой можно крафтить +голд, таких тянок несколько) или найти крутых мобов, что-то вроде необязательных боссов, с них уже дроп лучше. Есть что-то вроде системы репутации, это 2 стата, которые качаются нашими ответами. Это отношение с контрактной тянкой, ты можешь как полностью ей подчиняться, не предавать в разговоре с другими и тд, либо полная противоположность этому. Оба варианта дают бонусы при накоплении определенного количества очков, можно как жестко упарываться во что-то одно или совмещать, как хотите, в некоторых случаях это влияет на диалоги и немножко на геймплей, первое с чем вы столкнетесь из этой серии, перед первым сюжетным боссом вам предложат выбрать 1 из 3 моделей поведения этой тянки, некоторые нельзя будет тыкнуть, если вы недостаточно прогибались под нее и в край oxyeли, или наоборот жестко нализывали при каждом случае и ваша гордость не позволит выбрать желаемый вариант. Пару слов о балансе и недостатках. Он, баланс, eбaть какой странный, учитывайте, что я пишу это с позиции игры только на жирной силовой мpaзoте. Имея доxрeнa стартового хп и скейлы от дефа и атаки, ты как бы быстро понимаешь, что переехать тебя мало кто сможет и это очень быстро подтверждается. При наличии 70-80 брони, по тебе практически не проходит физ урон, за исключением некоторых битв с определенными персонажами, а вот магический, eбeт мое почтение, но набрав столько же мдефа, он продолжает eбaть с +- такой же силой, непонятно почему, а вот если эти маги решают физ атакой ударить, нууу... 13 хп конечно заметный ущерб. Прирост брони ощущается прям заметно, а мдеф нет, мне засаживал с 0 мдефа по 300-350, что с 80 мдефа 350, в чем прикол, я не понял. Но больше всего вопросов к тому, а другие классы вообще играбельны? Я не пробовал и желания нет, отталкиваюсь только от опыта силовой консервной банки, если я, имея кучу резистов и 2к+ хп (причем не качал хп как стат вообще ни разу, это базовые значения +1 шмотка) получал по 300 с тычка, то условного мага с 500 хп должно вообще ваншотнуть? Допускаю, что так и задумано, тк ты получаешь опыт даже отсасывая, плюс чтоб пройти некоторые побочные квесты, если вообще не все, тебе нужно отсосать по 6 раз и с таким раскладом это вроде бы ок, но я то не могу умереть как какая-то тонкая cявкa, больше скажу, если прокнет крит, я могу ваншотнуть или снести как минимум пол eбaлa, что оставляет мне единственный вариант на выполнения квеста, это сдаться кнопкой... Странно все это, особенно читать диалоги о том, какое я ничтожество, что проигрываю как лох и вообще oбoccaтoe чмo, если я эту дамочку буквально ваншотаю, но вынужден сдаваться чтоб квест пройти... Проблема в том, что эти самые квесты, ставят цель "открыть ВСЕ сценки", они открываются только при проигрыше, а самих сценок может быть 3, 6, 10... Это наверное больше всего раздражает, я буквально попускаю этих дамочек, просто переезжаю и доминирую, но это МНЕ на лицо ccут и говорят, что я никчемыш, иди качайся, ладно бы они меня реально eбaли в драках, ок, но по факту же это не так... портит всю атмосферу так сказать. Может это изначально рассчитано на супер казуалов извращенцев, которые должны по кд сосать в каждом бою, но закаленным разными азиатскими дрoчильнями и просто хардкорным зaдрoтaм дpoчилaм без личной жизни будет легко натянуть местных тянок. В целом, игра нормальная, часов 10-15+- тут можно провести, рекомендовать могу если вы не боитесь, что нарисованные тянки будут стукать вам по яйкaм, cтрaпoнить, использовать в качестве туалета, считать вас избранным никчемышом и cyчкoй... терпите карлики. Чего бы хотелось, пару слотов для шмота тк 4 реально мало, немного подкрутить баланс, прокачать систему квестов, чтоб не нужно было сосать по 10 раз ради прохождения, а иметь какую-то альтернативу если я внезапно мастер спорта по киберспорту и чтоб со временем добавили ачивки. Вернусь через годик, мб два, посмотрим, что изменится. p.s. Совсем забыл, в игре есть несколько концовок, кому это важно.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Luckyest | $23.8K | 248 | 81% | $2.99 |
| Гвалт | $23.8K | 157 | 94% | $7.99 |
| Origament: A Paper Adventure | $23.8K | 116 | 91% | $7.99 |
| ALONE IN SPACE | $23.9K | 126 | 45% | $9.99 |
| Spirit of War | $23.9K | 81 | 59% | $9.99 |
| Rewrite Harvest festa! | $23.8K | 78 | 99% | $12.99 |