
A space survival open world terraforming crafting game, designed for 1 to 10 players. Alter the ecosystem of an inhospitable planet to render it habitable for humanity. Survive, gather resources, and build your base. Then, generate oxygen, warmth, and pressure to create a brand new biosphere.
Most likely between $17.8M and $50.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $23.99 | 96% | approximately $29.6M |
| Xbox | $23.99 | 78% | — |
| PlayStation | $23.99 | 95% | — |
| GOG | $11.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.70 on Xbox · Türkiye (−60%). Compare 46 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2592 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
10/10 addictive
gool
Really scratches the loot itch
Sehr gut Multiplayer funktioniert Problemlos
very good trust me buy.
Jogo excelente ! É extremamente satisfatóro ver as mudanças no ambiente enquanto se está aprimorando a sua base. Além disso, o jogo ainda tem uma exploração bem interessante pra um jogo desse estilo.
Planet crafter est tout simplement le jeu pour se poser en mode chill en solo ou en multi ce qui est bien car pour une fois on peut avoir une bonne expérience solo sans avoir besoin d'avoir des amis (lol) le jeu est interminable ce qui donne cette sensation de succès à chaque avancé de la viabilité de votre planète, incroyable !
Super interesting game. Very relaxing until you start running out of food. Eventually you can grow your own and that is when the fun truly begins. I'm not a fan of the prime world which is why I bought the two DLCs for this game. Very cool theme. I love the fact that I don't have to shoot enemies or anything like that in this game. The game needs to inform players to build their main camps up high. I was doing great until I realized my camp will be under water when lakes start to form. The game needs to show players where to build their first camp so they don't have to restart like I had to...twice. We could use better graphics as well. Game is my favorite right now though. 9 out of 10 stars, for sure.
[h2] 서브노티카와 공장 게임 사이 어딘가의 게임 [/h2] [b] 일단 굉장히 재밌습니다. [/b] UI와 기지건설 등등 게임 디자인은 서브노티카에서 큰 영감을 받은 것 같고 오픈월드 탐험과 일부 장비들은 세티스펙토리에서 영감을 받은 게임입니다. 특히 서브노티카의 게임 디자인과 많이 비슷합니다. [u] [b] 공장 게임 보다는 오픈월드 크래프팅 게임과 가장 가깝습니다. [/b] [/u] [b] 그렇다면 이 게임들과의 차이점이 뭐냐? [/b] 일단 디자인 자체는 비슷하지만 게임이 추구하는 방식은 매우 다릅니다. 서브노티카는 생존/스토리 게임, 세티스펙토리는 자동화 공장 게임이지만, [u] 이 게임은 스토리도 사실상 없고, 자동화 공장의 요소도 없는 게임입니다. [/u] 이 게임의 목표는 행성 테라포밍이고, 각각 열, 압력, 산소, 생물 모듈을 설치해두기만 해도 알아서 테라포밍이 됩니다. (기다리기만 하면 알아서 테라포밍 하는 시스템, 모바일 방치형 노가다 게임처럼 저절로 수치가 오름) 효율성을 높이기 위해 탐험이 반강제가 되고, 이를 좋아하는 분들은 재밌게 즐길 수 있습니다. 이 부분은 서브노티카와 매우 비슷합니다. 특히 희귀 자원을 얻을 때도 탐험이 반강제가 되는 오픈월드 게임입니다. 처음 시작할때는 화성과 다름없는 불모지지만 진행 될 수록 행성이 푸른 하늘이 되고, 호수가 생기고, 땅이 푸르게 변하며 나무와 곤충, 동물까지 사는 행성이 됩니다. 행성이 점차적으로 발전하는게 눈에 확실하게 보입니다. 그러나, 과도한 자원 노가다가 가장 큰 단점이며, 오픈월드 탐험과 맞지 않는 유저는 쉽지 않을 수도 있습니다. 그래도 뚜렷하게 성장하는 행성을 보며 느끼는 뿌듯함이 크게 상쇄 시켜줍니다. 근데 그걸 느끼기까지 버틸 수 있는 끈기가 필요합니다.
YESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS