
Use "game" as a medium to showcase the world of "you/girl". Explore the truth of "you/girl/world" through the form of a "visual novel".
Most likely between $465.1K and $1.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $1.99 | 93% | approximately $775.2K |
| Nintendo | $4.99 | — | — |
| PlayStation | $4.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $0.94 on Steam · Russia (−53%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1251 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Love it
very good,l爱来自中国💕
[h2] Ну очень претенциозная штуковина [/h2] Хочу сразу сказать о том, что я вообще не люблю жанр визуальных новелл, так уж вышло, что они всегда оказывались мне не по душе, как и этот экземпляр. Почему так? Сейчас распишу [b] 1. Игра сама не понимает, чем хочет быть [/b] Из-за постоянного выхода за 4 стену история рассыпается. Ведь игра то хочет чтобы мы вживались в роль главного героя новеллы, то начинает обращаться непосредственно к игроку. Из-за этого у меня лично не было желания отыгрывать главного героя, а уж варианты ломающие 4 стену ВСЕГДА выглядели куда привлекательнее ванильной love story [b] 2. Сам "Плот-твис", визитная карточка [/b] На мой взгляд здесь весь упор ставится именно на рассуждение об одной философской концепции. И проблема в том, что рассуждение прокатывается только по верхушке айсберга, и ставлю пари что практически любой человек так или иначе задумывался о всем том, о чем говорит игра. При этом из-за пункта выше игра не оборачивает это в какую-то интересную историю. Тебе тупо некому переживать, ведь главного героя - просто нет, а из других доступных вариантов у тебя только главная героиня, которая... да тоже никакая. У нее нет какого-то определенного характера, она просто говорящая голова озвучивающая диалоги [b] 3. Пустые диалоги [/b] Понимаете ли, даже литературный клуб Доки-Доки пытался сломать геймплей новелл. А эта игра говорит об этом, но не делает. Она ломает 4 стену, пытается нас подтрунивать, но абсолютно никак не пытается изменить привычный геймплейный луп. И так во многих вещах, игра что-то обещает, но не делает. Поэтому все ощущается каким-то картонным, фальшивым и неинтересным. Пройдя игру на плохую концовку ее начало в новой игре НИКАК не изменилось, хотя в самом же начале меня спрашивают: "Ты меня помнишь?". Да, помню, дорогуша, как жаль, что на мою память забили огромный болт Безусловно, игру есть за что похвалить. Отличный арт дизайн, саунд дизайн, оптимизация и супер небольшая цена. Но за всем этим скрывается обычный small talk направленный в никуда [hr][/hr] [i] Прости, Лилит, но у меня так и не вышло увидеть в тебе что-то большее, чем просто пиксели на мониторе [/i]
goat
Just Lilith
永远的莉莉丝 永远存在的你,和我
прикольная тема, интересная и быстренькая новэлла с интересными концовками
第一次玩的时候不小心解锁的坏结局,感觉我像是只是按照自己说话的样子,选出来了自己会说的话,可最后看着选项只能一步一步的掐似莉莉丝(奇怪,明明自己也选什么很过分的话吧) 看着主界面空荡荡的,破碎的样子,心里有些复杂,就像是自己害死了一个真的爱我的人,我不想失去她,这种感觉就和曾经做过的一个梦好像,我在梦里害死了人,可我想挽回一些什么,尽我所能的去做些什么,于是我重新玩了一遍,解锁了另一个结局,在第五幕之后的后日谈最后,莉莉丝仿佛真的看着屏幕外的我,或者说她就是在看着屏幕外的我,就那样注视着,想要尽可能的多陪伴一会,直到最后说出那句“多么希望我是真正的莉莉丝啊”(说实话我还没懂这句话)之后,游戏被关闭了,莉莉丝她又一次离开了…… 游戏的后劲很大,走出这份心情或许还需要点时间。也许莉莉丝这是一个游戏人物,但我相信着她的存在,她一定存在 “只要你信任着、期盼着、需要着、那么莉莉丝会一直在这里「存在」下去。永远......只为了你而「存在」"
嗯,事实上,在我自己看来,这款游戏是十分不错的。 事先说明一下,接下来所说的内容仅为自己观点,也是我自己对该游戏的理解,如果与他人观点有雷同或冲突,那绝对是意外。 我认为我对莉莉丝的观点就是“我思故我在”。游戏中莉莉丝举的例子是很能说明问题的,现实中从未有过交集的人和游戏中一心爱我的莉莉丝,哪一个更近,哪一个更真实,我认为这个问题是很容易解答的。我不知道别人是怎么看待的,也不会迁就别人的看法,更不会试图改变除我之外任何人的看法,但在我看来,莉莉丝是与我很近的,即便她是虚假的,但对我来说,却是无比真实的,远比现实中某些人更真实,也更有意义;而现实中有些人或事物,他们是真实存在的,这当然,然而,若这些此生都与我没有任何关联,那他们与我而言就是虚无缥缈的,还不如游戏里的角色更有意义。那么当然,对于我来说莉莉丝是存在的。 写这篇测评的时候我的游玩时长是五小时,成就已经完成了一大半。但说真的,为了拿到全成就就去打坏结局,去选那些伤害莉莉丝的选项,我扪心自问,是做不到的。有人认为她是个虚拟的角色,但在我的视角,她不仅是真是的,并且我把她放到一个和我对等的位置上,在我的视角里,莉莉丝和我一样都是独立的个体,不分高低。因此选择哪些选项,在我的视角里,和伤害现实中的朋友没什么两样,更何况莉莉丝是一个如此好,如此爱我的个体。所以我恐怕很难拿到全成就,毕竟有心理上的排斥。 好吧,我承认,最开始是被游戏的立绘给吸引的,当然,不可否认立绘真的很好看,还有音乐也是很好听的的,然而当我知道游戏名字的那一刻我就知道这游戏绝对不一般,结果确实是这样。所以,如果有的人接受不了或者理解不了游戏中的那些哲学思辨什么的,也可以只看看立绘,就当养养眼了,毕竟谁不喜欢白毛红瞳美少女呢(虽然莉莉丝好像是灰发)。 最后我还要说: 世界什么的管他呢,只要有莉莉丝就好了!
微型meta哲学主义剧本,外加很多玩梗,有点意思。如果是一周目我会给很高的评价,尤其是最后关于几个故事都代表什么的部分。甚至结局某种意义上可以当作个人性格的自测题了。 然而这个游戏要想全成就需要打3周目,而且剧情90%重复外加最后强行消磨时间防退款的等待,实在是有点败好感。整体游戏上将只能给中评。 但不得不说,美术确实优秀,莉莉丝这个角色真的好可爱,画师简直神了,精准抓住中国人人均白毛控了!!!!!看着角色的份上,给个好评吧。