
In up to four player co-op, form a group of explorers searching for treasure. In this cursed jungle, danger is everywhere and monstrous creatures alter reality. Stay clear-headed and tame the jungle before it devours you…
Most likely between $2.3M and $6.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 69% | approximately $3.8M |
| PlayStation | $29.99 | 74% | — |
| Xbox | $29.99 | 64% | — |
| Epic | $29.99 | — | #21 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $12.98 on Steam · China (−57%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1549 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Me compré Omen of Chulu sin tener a nadie con quien jugar y, para mi sorpresa, acabé encontrando gente directamente dentro de los lobbies con la que terminé jugando hasta pasármelo. Y creo que eso es bastante importante para este juego, porque para mí está muy pensado para jugar con gente. No solo porque sea un extraction, sino porque buena parte de la gracia está en las alucinaciones y en que no necesariamente todos estáis viendo lo mismo. Tener una buena comunicación con tus compañeros acaba siendo parte de la experiencia. Con esto simplemente me gustaría animar a quienes se lo estén pensando pero no tengan a nadie con quién jugar, yo igualmente probaría a entrar a los lobbies. Evidentemente te puedes encontrar de todo, pero mi experiencia ha sido bastante buena: gente con micrófono, que se implica y que realmente quiere jugar. Por lo demás, me ha gustado muchísimo. Me parece un juego con una experiencia muy única y con una ambientación lovecraftiana que está muy conseguida. Los escenarios me parecen una auténtica pasada y, a nivel técnico, tanto visual como sonoro, me ha parecido espectacular. ¿Bugs? Los hay. El que más me he encontrado es uno en el que todo el lobby acaba muerto pero el juego no detecta que estáis muertos, así que al final todo el mundo tiene que salirse de la partida. Y eso puede joder bastante, sobre todo porque puedes acabar perdiendo el lobby y a la gente con la que estabas jugando. Aun así, no he tenido demasiados problemas graves. También creo que está teniendo buenas actualizaciones, tanto de contenido como de corrección de bugs, y eso siempre es de agradecer. En cuanto a duración, diría que está alrededor de las 30-40 horas si quieres completarlo. Si no eres de sacar todos los logros o exprimirlo al máximo, tampoco creo que dé muchísimo más de sí. Y por el precio, si lo encontráis por unos 20 euros, me parece una auténtica barbaridad. Me ha gustado mucho y, especialmente si os gusta la temática lovecraftiana, creo que merece muchísimo la pena. Felicidades al equipo de ACE.
Que dire, tout d'abord on est face a un extraction shooter lovecraftien ceux qui on lu la nouvelle " le tertre " ne seront absolument pas perdus dés lors de leurs entrée dans cette folie, l'ambiance de la nouvelle y est bien representée se payant même le luxe de quelques nom de personnages. ceci étant dit le coeur du gameplay fonctionne sur plusieurs ligne ( je m'explique ) : - Tout d'abord vous devrez explorer une foret qui vous sera totalement hostile ( elle est un personnage a part entière dans ce jeux et vous jouez contre elle ) - Ensuite le jeu fait la part belle a la communication ( une barre de santé mental non visible par le joueur vous fera avoir des hallucinations ) de plus, la santé mental se degradera si vous etes trop longtemps seul ( vous provoquant divers hallucinations ) ce qui a mon sens est un très bon element de gameplay car evidemment tout le monde ne verras pas la meme chose - pour finir il y'a une courbe de progression qui est " compliquée " à prendre en main cependant le jeu vous guide naturellement a faire tels ou tels choix, donc vous allez mourrir beaucoup oui mais vous allez aussi apprendre de ces erreurs (ne restez pas a sprinter dans la foret vous allez la reveiller) ce qui pousse a devenir attentif au bruit etc ( qui a tout autant sa place dans le gameplay) - Les creatures sont diversifié ( a partir du moment ou on poursuit le jeu et differentes horreur viendront vous mettre des baton dans les roue meme dans les niveau les plus basique ) bref il y'a quand meme quelques points negatif soyon serieux 2 minutes, entre les bug de collision lors des montée aux echelles et les ennemies immortel il y'a encore quelque reglage a faires, cependant ces bug ne ruine pas totalement l'experience de jeu restons honnete. en resumé un bon jeu coop mais qui necessite de l'apprentissage et quelque patch, cependant pour l'avoir terminé en solo ( le niveau du tertre en lui meme m'a fait faire de l'huile d'olive et c'est sur un coup de chance qu'il a été terminé ) cela reste un tres bon jeu a ambiance
Recommended Picked the demo and now got it up on launch day and played a few sessions with friends. The atmosphere is great, the jungle is tense, sanity and the Lovecraft setting works really well. It’s refreshing to have a co-op game that relies more on teamwork and exploration than cheap jump scares. There are a few launch bugs, but nothing that ruined the experience for us. Hopefully the upcoming patches will smooth things out. If you enjoy co-op horror games, this one is definitely worth a look.
Полагаю, что общее недовольство играющих вызвано тем, что ожидания не состыковались с реальностью. Но в целом, игра предоставляет именно то, что и должна представлять - медленное, вязкое погружение, в котором ты вместе с командой слепо двигаешься вперед ради призрачных богатств. Здесь нет такого экшена, когда все вокруг сверкает и взрывается, а противники бегут ордами под залпы ружей. Тут каждый выход, это выживание, в котором тебе предстоит выбирать, набить карманы еретическими побрякушками или же взять лишнюю привязь пороха для твоего пистоля. В дополнении хочется отметить достаточно хороший саунд дезайн и созданное окружение. Из минусов скорее всего местами плохая оптимизация и баги, которые ныне всегда встречают игроков на релизах. Но продукт выглядит перспективным и зная команду, что занималась разработкой, они будут продолжать поддержку и развитие своего проекта. В заключении хочу сказать, что проект стоит своих денег. Он не похож на Тарков или какой-то иной лутер-шутер, и самый подходящий референс, это hunt showdown если бы был только более углубленный pve режим.
Cara, a proposta do jogo é INCRIVEL, porém ainda tem muita coisa básica pra melhorar antes de poder dizer que posso recomendar pra alguém. Vou citar algumas delas: - O sistema de equips do jogo é bem interessante, porém muito desequilibrado, tu só consegue pegar uma ou duas armas, sendo que se for a distancia tem munição que não é facil achar, mas é bem facil achar inimigos, pode acontecer de armas meele quebrarem enquanto tu bate num bicho, além de nos contratos ter situações como 2 armas a distancia nem uma pra perto, ou arma pra perto e nenhuma a distância. Então o que acontece é simplesmente ter que desistir da rodada porque ou a arma quebrou ou ficou sem munição. a faca de marinheiro é inutil. tu morre antes de conseguir matar um mob comum. A ideia por trás do sistema de contratos é muito boa, mas precisa dar uma revisada em como funciona as armas. - Qual o sentido de ser um jogo cooperativo e tu não pode adicionar, pesquisar ou filtrar salas ? simplesmente precisa ficar dando refresh nas opções de salas disponiveis e rezar pra cair no mesmo que o teu amigo, ou caso esteja solo e queira fazer amizades, rezar pra cair alguma que tenha português. - O jogo é muito bonito, mas com certeza não é esse peso todo. Eu sei que meu computador não é nenhum pc da nasa, mas velho, rodar tudo no low, textura desligada a 20 FPS ? é absurdo, ouvi relatos de gente que jogou comigo falando que a 3050 não tava tankando tudo no low. Pra finalizar, a proposta do jogo é incrível, a ideia de fazer um extraction que se passa na epoca das navegações, o estilo de armas, ambientação e sem falar no universo lovecraftiano, cara de verdade, uma sacada de gênio, o sistema de paranoia, de ver cosias, ouvir, etc é muito legal. toda vez que jogava com alguem a gente precisava se perguntar o tempo todo "é tu na minha frente?" isso é muito imersivo e legal. Porém, não adianta de nada fazer o extraordinário (que na minha opinião, o sistema da gameplay é isso) se não consegue entregar o basico bem feito.
FIX VOICE CHAT в остальном игра просто 10 из 10.
It's a mix of horror and extraction that has you screaming for two reasons, the WTF just happened kind and the fun kind. You creep in, something goes wrong, and suddenly you're deciding if the loot is worth dying for. Usually it isn't. You go for it anyway. It's got some stuff I'd change and it's not perfect. A few rough edges start showing after you've put some hours in. But the scares kept working on me even when I knew they were coming, and that's not something I can say about most horror games. Worth your time if this genre is your thing. Want to hear the screaming for yourself? https://youtu.be/AhiRa_RETZA A thumbs up on this review helps more than you'd think. Follow the [url=https://store.steampowered.com/curator/33014117-Mature-Minded-Gamers/]Mature Minded Gamers Curator[/url] for more games worth your limited time.
太差劲了说实话,每局收集的武器、升级的东西不能继承,强行增加难度;怪物秒人,打死还能复活,太垃圾了!不推荐!
Не то, чтобы по вкусу вкусно, но по сути вкусно. Есть в этой игре некие вайбы GTFО, разнообразные варианты игр разума, да и в целом больше нравится чем нет, но есть в этой игре несколько существенных минусов, а именно: - очень ватная боевка; - одному сложно, в том плане, что лут задолбаешься таскать с ограниченным инвентарем и скорее всего от первой кучки зомби откиснешь; - картам срочно нужна процедурная генерация или рандомайзер, а персонажу какое-нибудь дерево прокачки; - как бы кому эта игра не нравилась, но именно из-за сложности и специфики часть игроков быстро отвалятся, а на старте их и так немного судя по статистике стима. Мне-то лично игра зашла, в демку наигрался от души, но если ее не завирусят стримеры, она скорее всего окажется мертва по прибытию, если только разрабы не начнут дополнять ее новыми механиками, квестами, картами и прочим наполнением
so far p cool