
The Math Problem Killer is a first-person tactical shooter where you play as a highly skilled agent sent on intense hostage rescue missions. With one-hit kills adding to the realism and challenge, you must use strategy and precision to save hostages and eliminate threats.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
they took the maths out, just not the same anymore
EDIT: A análise abaixo, incluindo o vídeo, se trata da versão ANTIGA do jogo, em que ele era um jogo puzzle. Após aproximadamente 4 meses do lançamento do jogo (e da minha análise), o jogo mudou completamente de gênero, passando a virar um shooter. O shooter mesmo assim, continua sendo digno de uma recomendação negativa. SIGA MINHA PÁGINA DE CURADORIA AQUI DA STEAM: https://store.steampowered.com/curator/38350841/ ANÁLISE NO YOUTUBE: https://youtu.be/s9JcPjJeBmI No começo eu até achei que a minha avaliação fosse ser neutra, colocando como avaliação positiva aqui na Steam, mas depois que eu continuei jogando eu vi que não consigo avaliar bem esse jogo. Ele possui muitos problemas, tanto em detalhes quanto em seus próprios fundamentos. Para começo de conversa, as legendas (em inglês) estão cheias de erros. Normalmente se é apenas um ou outro erro, eu costumo deixar passar. Mas nesse caso, os erros são simplesmente muitos e de todo o tipo, como duas palavras que possuem fonética parecida, mas que significam coisas diferentes e são escritas de maneiras diferentes, e a legenda está com a palavra incorreta. O jogo não possui um menu de opções e principalmente opção para mudar o gráfico do jogo, então vi uma das análises reclamando que não conseguia jogar (aparentemente o jogo está sempre com um gráfico alto). Fora isso, temos erros amadores no jogo, como a possibilidade de se mover enquanto passam cutscenes (o que também faz a câmera da cutscene se mover da mesma forma que se move quando estamos andando) e o som dos nossos passos ficando em looping se interagimos com uma porta enquanto estávamos andando. Mas se os problemas fossem simplesmente esses, eles seriam solucionáveis. Porém, o jogo possui diversos problemas que a única solução seria basicamente fazer tudo de novo. Primeiramente, eu estou avaliando esse jogo como um jogo do tipo Game-Based Learning, isto é, um jogo educativo. Eu estou fazendo isso pois ele se encaixa perfeitamente neste tipo de jogo, já que ele acaba (querendo ou não) fazendo com que o jogador pratique suas habilidades matemáticas nas operações básicas (soma, multiplicação e subtração, nada de divisão) e tenta inserir isso em um contexto mais “divertido”, para que não pareça uma tarefa de escola. O problema é que jogos desse tipo exigem muito cuidado para serem feitos e muita atenção, já que é necessário transformar uma tarefa chata em uma tarefa divertida, mas que também desafie a pessoa. Isso é feito para mexer com a motivação dela, faz com que ela tenha maior motivação para aprender algo. O problema já começa na questão de desafio, já que o jogo simplesmente não tem equilíbrio, pois ele basicamente não tem pesos para serem equilibrados: a dificuldade é exatamente a mesma se você comparar a 2ª ou 3ª fase com a última. Fora isso, não há tempo para solucionar os puzzles, então também não há esse desafio de velocidade. Isso acaba tornando o jogo extremamente repetitivo e chato. Fora isso, o jogo falha completamente em gerar uma conexão entre o jogador e o personagem principal ou as vítimas, então não temos motivação para ajudar as vítimas que sobreviveram ou de ficar triste pelas vítimas que morreram, já que são apenas nomes aleatórios sem rostos e sem personalidades. Isso também faz com que seja um pouco difícil de criar raiva do assassino e querer realmente resolver os problemas dele e conseguir prender ele em algum momento. Fora isso, o Level Design é praticamente inexistente, já que ainda que o jogo não tenha decorações e seja completamente simples (fazendo com que todas as fases sejam exatamente iguais), existem fundamentos de Level Design que devem ser seguidos, que basicamente deixam implícito (ou às vezes explícito, mas deixam evidente) qual é o caminho a ser tomado e a ordem em que devemos fazer algo. Neste caso, o desenvolvedor ignorou isso completamente, então é, em muitos casos, impossível saber exatamente qual é a ordem cronológica dos áudios do assassino. Isso pode não mudar nenhum aspecto prático do jogo, mas acaba irritando. Por fim, a ideia do jogo é interessante, mas foi completamente mal trabalhada. É uma pena. E o final do jogo ninguém sabe qual é (até o momento da minha análise) pois o último código do jogo está errado, então não é possível zerar no momento.
No game settings , the game is set to probably EPIC settings in UE5 , crashes everytime for me, tried capped to 30 fps in the Nvidia panel control , did not work , add settings
Full playthrough here: https://youtube.com/playlist?list=PLAFtZ4pMPIc7LFlnNoxl9lZcXbeIzle4D&si=HmdpQrYaA5Z3ARol Final edit: Well it's good to see the price came down even though it doesn't help me any since I purchased the game at it's original price point, regardless I'm so upset with how little we got in the conclusion of this game that it definitely wasn't worth it. The Game was one giant jerk fest with the most predictable open ending and no pay off literally all I got was a note book that makes me look like a serial killer from taking notes. This FOR SURE will be the last time I see the math problem killer I GUARAAAAAANTEE IT. Edit again: I'm not sure if the very last code in the game works or not I thoroughly checked the numbers and still couldn't get it to work it could be me though I did miss key information earlier which hung me up in the game. Another glaring issue with the game is that if you lose or close the game for ANY reason the cutscene at the start of the level is unskippable my god is that annoying af. Also if you're approaching something and hit the interact key you will hear those loud foot steps THE ENTIRE CUTSCENE so if you don't deliberately stop before solving the final code all you'll hear is this dude with his size 18 clown feet SLAPPING THE GOD DANG FLOOR THE ENTIRE TIME. Edit: Changing it to no for now because I'm on week 6 and god dang this game gets incredibly redundant it might go back to a yes by the end of it, but at the moment the game play really keeps this from feeling like a 20 dollar game unless you're a supreme masochist I wish it had a windowed mode so I could type notes while he talked for more of a detective type feel or something in game even still the game play would feel incredibly lack luster and annoying. Using pen and paper does help, but man who writes nowadays I can barely read my own handwriting people be dying because of that. Synopsis Killer is an idiot who doesn't know of the existence of calculators and somehow records "weak" as "week" forgot to put the emphasis on the A like a total bonobo. the serial killers motif is pretty neat with his little cardboard cutout friends I haven't finished yet so this review will be updated as I go, but the first week had a unique stressful feel as you try to solve easy math problems.
字幕太小了 看得眼睛花,而且因为我英语并不是很好需要反复听很多遍还不能暂停,如果是字条的话会好很多;很耽误时间
okay so Its a decent game, what it needs is settings, a save function during levels because we all don't wanna restart a level all over again. Add controller support losing to many players that way in my opinion.
没中文,玩法无聊,就是解一些简单的数学题,垃圾
no chinese, no like
尊敬的连环杀手,感谢您让我重温学生时代被数学、英语老师支配的恐惧,被绑架了还要做数学题真是太折磨了。但是很遗憾对于非英语使用国家来说这个游戏依然存在部分问题。第一,字幕太小,看不清楚,像英语听力考试。第二,游玩方法过于简单,以至于有点无聊,不知道这个游戏是否有后续更新的内容。 Dear serial killer, thank you for helping me relive the fear of being dominated by math and English teachers in my student days. It's really torturous to be kidnapped and still have to do math problems. But unfortunately, for non-English speaking countries, there are still some problems with this game. First, the subtitles are too small to see clearly, like an English listening exam. Second, the gameplay is too simple and boring, I don't know if there will be any updates to this game in the future. 最后祝游戏大卖,期待您在拷问时加入立体几何、代数、函数、微积分、编程等知识! Finally, I wish the game a great success and look forward to seeing you incorporate knowledge of solid geometry, algebra, functions, calculus, programming, and other topics into your interrogations!
I liked the premise of this one. It does somethin' a bit different with the walkin' sim horror genre. Who'd a thought ya'd have to solve math problems to save some hostages. The game ran fine for me tho some in the reviews didn't such luck. I like that it features voice over work..always a plus with me. I don't liek that if you fail ya have to watch the whole beginning sequence all over again. it can't be skipped. Despite that, the atmosphere and the detail of the stories that the killer lays out for us is nicely done. The price tag could be a bit lower but it's fine. Gameplay Impressions: https://youtu.be/aPoA4hv58tI
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