
A narrative-driven hardcore RPG set in a gritty world ruled by real but unrelenting gods. Set out on a challenging lifetime journey, where every choice has a price and entails consequences. Will you become an inquisitor, a judge, or conspire against the old order? Dare to decide!
Most likely between $2.5M and $7.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 88% | approximately $4.2M |
| PlayStation | $24.99 | 92% | — |
| Xbox | $24.99 | 92% | — |
| GOG | $19.99 | 84% | — |
| Epic |
Cheapest copy: ≈ $1.72 on Xbox · Türkiye (−91%). Compare 47 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1743 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $19.99 |
| 94% |
| — |
| Nintendo | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The Life and Suffering of Sir Brante é uma experiência incrível. Sempre gostei de jogos com bastante texto, novels e histórias em que nossas escolhas realmente importam, mas esse jogo se destaca entre todos os que já joguei. Aqui, suas decisões não servem apenas para mudar pequenos detalhes: elas podem mudar completamente o rumo da história, os acontecimentos e até o destino de personagens que você acaba criando um apego enorme. O que mais me surpreendeu foi justamente a forma como o jogo consegue fazer você se importar com os personagens. Em vários momentos, você precisa tomar decisões difíceis, sabendo que suas escolhas podem ter consequências graves e até levar à morte de personagens dos quais você gosta. O mundo também não é exatamente um lugar onde tudo está ao seu alcance. Você precisa lidar com as consequências das suas escolhas e aceitar que nem sempre existe uma solução boa. Na minha primeira jogada, escolhi seguir o caminho que mais gostei, tornando-me membro do clero e da Inquisição. Acabei realmente me apegando aos personagens e decidi seguir minhas escolhas até o fim. Infelizmente, nessa primeira jogada, acabei no caminho do Padre Ulrich e fui terminar o jogo indo para base do Pilar. Depois disso, fiz outra jogada seguindo um caminho diferente, mais justo e menos opressivo dentro do clero, e foi muito interessante perceber o quanto algumas decisões podem mudar a experiência. Peguei o jogo de graça quando ele ficou disponível, mas sinceramente se eu tivesse conhecido o jogo antes, teria pago o preço cheio sem problema. É um jogo que realmente me marcou nos últimos tempos, principalmente porque eu estava tendo dificuldade para encontrar algo que realmente me prendesse e Sir Brante conseguiu fazer isso. Estou muito ansioso para conseguir platinar o jogo, principalmente porque existem vários caminhos diferentes para explorar. Também quero muito jogar The Life and Suffering of Prince Jerian, que foi lançado este ano. A arte do jogo é simplesmente linda e a trilha sonora também é incrível. No fim, The Life and Suffering of Sir Brante foi uma das experiências que mais me surpreenderam recentemente, e definitivamente é um jogo que eu recomendo para qualquer pessoa que goste de histórias focadas em escolhas, personagens e consequências.
Весьма неплохо, интересно перепроходить и пробовать новые концовки) Еще приятнее, что игру раздали бесплатно) Единственный минус - слишком уж сильно ключевой и интересный сюжетный выбор зависит от статов, получаемых в ходе игры, не всегда можешь угадать, что тебе пригодится (в одном из прохождений для меня были закрыты 5 путей из 6 из за несоблюденных условий), переиграть проблемно, так как нет сохранений, только перепрохождение главы целиком.
не советую. сначала вроде все круто, к этапу взрослой жизни игра просто начинает гасить, половина выборов не несут ничего хорошего. в итоге вроде всю главу балансировал и шел к определенным событиям, но семья распалась и оттон избежал суда. а потом еще и истинную смерть получил от его же рук, просто ахуенно, браво.
选项各种数值不够,最后俩阶段数值卡的真ex,只能选个解锁但不想选的,很难受,本想打个起义成功,家族团结的结局,结果因为数值不够,索菲亚偏激起义变屠杀,家族团结又因为选项限制没法加入起义被屠了,朋友结婚在外也被屠。。。不知道是起义的原因,还是起义变屠杀的原因
1.游戏设计差,没有自主选择权,逼迫玩家为了数值去选择剧情 2.制作组过于反动,程度逆天 3.宗教私货过多
Прошёл по пути простолюдина-мятежника с Софьей до конца. Получилась очень захватывающая и драматичная история. Моё прохождение напомнило одну из любимых книг - "Сага о Рейневане" Анджея Сапковского: наблюдал за жизнью главного героя на протяжении многих лет, как он меняется и идёт к своей цели. Только здесь мы играем за персонажа с самого рождения. Были и политические интриги, и тайные организации, немного магии и участие Высших сил. Приходилось выстраивать свою подпольную ячейку для организации мятежа: строжайшая конспирация, постоянные доносы и поиски нужных союзников. И всё это - ведя опасную двойную игру с Тайной канцелярией. Получил от истории именно то, чего хотел. Сюжет увлекательный, диалоги живые, без графомании. Персонажи хорошо прописаны и запоминаются. Всё это дополняется хорошим музыкальным сопровождением, звуковыми эффектами под происходящее на странице и очень стильными иллюстрациями, что очень хорошо влияет на атмосферу и погружение. Могу порекомендовать игру с осторожностью, потому что это не совсем визуальная новелла, но и классической текстовой RPG её назвать сложно. Игра достаточно хардкорная: требования к характеристикам высоки, и порой приходится выбирать не то что хочется, а то что тебе остаётся. Обидно, когда до желаемого варианта не хватает всего одного очка. Некоторые главы приходилось перепроходить с "калькулятором", чтобы получить нужный результат. Было и много моментов, когда везло и нужное количество очков оказывалось ровно впритык. И ещё пишут, что за простолюдина сложность игры не такая высокая по сравнению с игрой за аристократа - там, должно быть, настоящий вызов. Впрочем, если чётко понимать по какому пути ты идёшь и какие характеристики тебе нужны, то будет попроще (если включить отображение последствий для вариантов ответа). В общем, хотелось бы больше свободы и чтобы она была менее душной в плане требований к характеристикам.
Игра про дроч цифр и характеристик гг, рпг тут вообще не пахнет. Играть только с перемоткой назад главы иначе горящая жопа вам гарантированна
Калькулятор статов.
Too long to play, good game but I got no patience.
本作は、中世ヨーロッパ風の世界観を舞台に、身分制度に縛られた一人の男の生涯を、誕生から死まで選択式で追体験していくノベルゲームとRPGの融合のようなゲームです。 最初のうちは、「何をやっても自分の信念を貫けない」歯痒さが常につきまとうゲームだと感じます。主人公は生まれながらにして「身分」を定められ、平民・貴族などという簡単には覆せない立場から人生を歩み始めます。物語が進むにつれ、どの道を選ぶのか大きな決断を迫られますが、その前後で重ねる細かな選択の一つひとつの果てに用意されているシナリオは、大抵が理不尽で救いのないものばかりです。自らの信念に従ったつもりの選択は、多くの場合ただ無力感だけを残し、「自分の行動は、本当に意味があったのだろうか」と自問自答を繰り返すことになるかもしれません。 表面的にだけ言ってしまえば、本作は「自分の選択によって、自分が見たいシナリオへ向けたステータスを振り分けていく」ゲームです。新規ゲームを始める際には、選択によるステータスの変動を「あらかじめ見えるようにする」か「一切見えないようにする」か選べますが、初回プレイは後者をおすすめします。最初からステータスを見ながら選択を最適化してしまうと、このゲームが本来持っている手触りをかなり損なってしまいます。 このゲームの本質は、目に見えるステータスそのものより、"その選択の裏に隠されたもう一つのステータス"にあります。結局のところ、ステータスを表示していてもいなくても、自分の思い通りにストーリーを紡ぐことは簡単ではありません(近づくことはできますが)。着実にステータスを積み上げたつもりでも、目に見えない力によって自分のシナリオが運命づけられてしまうような、独特の歯痒さがあります。 ではなぜ、初回プレイでは「ステータスを非表示にすること」を勧めるのか。それは、ゲームを始めた時に投げかけられる"ある一つの問い"を胸に、まずステータスを見ないまま一度人生をやり切り、そのうえで改めてステータスを表示させてもう一度人生をやり切ってみることで、初めて実感できるものだと思います。積み上げてきたはずのステータスの果てに、「自分の人生のシナリオは、一体何によって運命づけられているのか」。この問いに対する、あなただけの決してひとつに限らない理解が得られるはずです。 私はこのゲームを無料で手に入れましたが、2000円払ってでも遊ぶ価値は十分にあると感じました。決して万人受けするタイプの作品ではありませんが、刺さる人にはその何十倍もの価値を感じさせてくれる一本だと思います。少しでも気になった方は、一度触れてみてください。