
Remy, a demon lord who neglected her duties and led a life of laziness, faced betrayal from her subordinates. Unable to tolerate her idle behavior any longer, they cast a "Weakening Curse" on her and threw her out of the Demon Castle. To lift the Curse, Remy needs to collect four "Stones of Dispel."
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About

Remy, a demon lord who neglected her duties and led a life of laziness, faced betrayal from her subordinates. Unable to tolerate her idle behavior any longer, they cast a "Weakening Curse" on her and threw her out of the Demon Castle.
To lift the "Weakening Curse," Remy needs to collect four "Stones of Dispel," each held by one of her subordinates. Determined to break the curse and reclaim the Demon Castle, she embarks on a challenging quest.
Will Remy manage to lift the curse and return to her leisurely life once more?
This game is an action RPG.
Players control Remy, utilizing various skills to fight through monsters and conquer the dungeon-like Demon Castle.

Action RPG
A wide array of skills
Fully customizable controls
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
战!战!战!回合制rpg哪儿有这种即时战斗rpg有意思啊!战个痛快! [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/44900613]“黄油收集师”[/url][/td][/table] [h1]总体上来看 [/h1] 本作是一款值得称道的游戏,虽然还是需要加载补丁变为完全体,但是本作去除掉黄油的部分其实更好玩!没错,本作是少有的,好玩儿的游戏,加入了黄油的内容导致黄油部分完全不突出的作品!2025年的今天,为什么不试试看一款在大地图中与敌人进行激情及时战的刺激游戏呢?毕竟一款除去色情内容之外也很好玩的游戏真的很少见! [h1]下面是具体的评测内容 即时战斗的趣味性与boss离奇的机动性 [/h1] 2025年的今天,就是要打一点2025年才会有的新奇体验,本作中剔除了传统的回合制战斗,即时战斗,快速反馈,更换一下装备,学习一下技能,使用手柄打出炫酷的操作,将小怪殴打的满地乱滚,各种华丽的操作,只有真正的高手才能做到! 而本作中玩家能够学习到boss的技能更是神来之笔,极大的增强了玩家的可玩儿性,操作风骚程度也因为技能的解锁而变得额外的快乐——兄弟,你的招数很帅,但是下一刻就是我的啦! 完成任务就能加属性,完成任务就能有装备,完成任务就能有技能——这款游戏的一切都在任务里,只要你勇敢的完成任务,一切都会好起来的! [h1]不太值得称赞的色色 [/h1] 本作的色色差分实在太少了,还要被小兵击败才能解锁普通色色,如果说没有房间里可爱的紫色小光球自动解锁全cg,本作的cg甚至完全不值得单独为此下一个补丁——弟中之弟了属于是。 [h1]综上所述 [/h1] 一款好玩儿的即时战斗游戏,可冲性相对一般,但是战斗上很值得推荐——黄色部分甚至有点多余。
Buggy game. The monsters in the defeat room all become invisible later on, making going through that room unfair, random, and unfun. Her face also becomes really buggy too as her health falls down there as well. You get stuck in various doodads and features in later level, causing you to have to reset. One cutscene for me was bizarrely off the screen. At first I thought it was doing something, but no, the image was just "off the screen". Its a shame too, as the main character is cute, and the other girls are all pretty. This games buggy abandonware that's better off skipped. I wonder why they just threw it out like this? I suppose if you can look past all that, maybe it might be worth trying...?
[h1]砍了跑,跑了砍,我压根没闲着啊[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [hr][/hr] 在西边大陆的沃尔塔利亚,魔王奥斯瓦尔德驾崩后,他的独生女蕾米坐上了魔王的宝座。而蕾米成为魔王之后,没有承担起任何一项魔王的职责,只是过着慵懒悠闲的日子,还会在重要会议上提出《建立独属于我的点心之家》这种逆天的离谱提案,于是魔王城里的其他人全票通过了另外一项提案——《放逐魔王大人》。就这样,蕾米在熟睡中被戴上诅咒项圈直接丢到了城外。在跑回魔王城外之后,蕾米才得知诅咒项圈需要猫喵们身上带着的4块解咒石才能解除,为了重新夺回魔王的宝座,她假扮成救世主魔丸大人开始了攻略魔王城的旅途。 游戏的主要玩法为即时战斗,而且是动作型的,比较类似于无双割草,除了普通攻击之外还可以在快捷栏中设置最多6个技能,然后选择其中一个进行使用,实际上一路普攻就能杀过去了,不过在战斗区域里无法存档,只能在非战斗区或者特定的存档水晶处才可以存档,不过战斗的整体难度挺低的,只有BOSS战上了强度,而且升级还会原地恢复满状态,杀就完事了。 至于委托内容直接在家门口的看板上就能看到任务以及提示,说是委托其实大部分就是跑腿,把战斗掉落的东西送去给NCP就行了,完成委托后还能解锁强化、合成等功能, 游戏的绝大部分时间都是在战斗和跑图的路上,战斗难度虽然不是特别高,但是6个技能没有单独的快捷键,而是要在战斗中用别的键位选择好技能再释放,太麻烦了。 满头大汗打了几个小时割草战斗,最后告诉我就6组CG+5个地牢事件?和战斗的长度相比只能算是微量,而且在地牢里移动还是龟速蠕动,我是真的申气了,作为一个黄油在这点上真的很难令人满意吧,就这点内容量感觉不值得下载补丁啊。 游戏的画廊模式在家里的二楼进入,CG为静态无码,需要去御宅官网下载补丁后食用。 [b] [i]游戏里蕾米有一句话说得好:“我吃了睡、睡了玩,压根没闲着”,玩家也是砍了跑,跑了砍,压根没闲着啊。 [/i] [/b] [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel Core i9-14900K GPU:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
Nice game !!
1.剧情挺温馨简短的故事,每次完成委托、打败boss后和村民、队友对话都有新对话,而且武器、道具、技能介绍最底下都有些角色的对话彩蛋,挺可爱的。武器每次强化,底下的对话都会有变化,看得出制作是挺用心的(蕾米真可爱!) 2.玩法是动作类RPG,三个武器的攻击方式都不一样,挺好玩的 3.随着委托完成,村民会变得越来越多,对蕾米的态度会逐渐转变。 4.想直接体验H的,直接在镇里的屋子里,与床隔壁的粉球互动,再跟里面的鸡对话就能直接全解锁。 PS:记得先去御宅计划的官网下载对应语言的补丁再玩哦,不然剧情在第一次击败猫喵后就结束啦。 网址:https://otaku-plan.com/(最下方能选择语言,先选了简中再下载,这才是简中的补丁包。下载完后直接双击补丁包就能自动安装补丁啦)
[h2]前言[/h2] 《怠惰魔王与解咒石》是一款由御宅计划代理发行的角色扮演类RM小黄油。游戏在24年3月于dl上发售,目前销量则是3.4k份,游戏整体诙谐有趣,但相对流程长短来说在dl上过高的价格或许是销量略低的原因,整体质量不错,主打一个雌小鬼、萝莉题材。 温馨提示:需要布丁方可食用哦~ [h2]偷个懒就被人上副本了?!(剧情评分:7.5/10)[/h2] 在前任魔王英明的带领下,地区的魔物们过着幸福快乐的生活,然而一切都随着前任魔王的逝去消失了。新的魔王蕾米则是一个纯摆子,天天就知道睡睡睡吃吃吃,是一点正事都不干,这让手下的大臣犯了难。当然更重要的是因为蕾米纯摆,整个国度都陷入了混乱的危机,四柱臣知道此事不能这样下去,于是直接给蕾米弱化然后丢出了城堡。虽然是个复仇剧情,但其实整体快快乐乐,挺有意思的。 [h2]游戏玩法(7.5/10)[/h2] 游戏的玩法是传统RPG,我们要控制雌小鬼蕾米通过即时战斗的方式击败敌人,当然由于引擎的限制手感不怎么太好,尽管如此多样的探索内容和打击感还是让RPG玩法来到了个极致。另一个小的玩法就是类似于迷宫,能寻找到普通场景无法获得的道具,但说实在的笔者感觉这一部分应该才是游戏的核心卖点,因为只有这块的涩涩比较密集且好冲。 [h2]涩涩内容(7/10)[/h2] 游戏的涩涩正如玩法所言分为两个部分,一个是击败袭击蕾米的四个曾经旧部后可以调教她们,有大概包括结局共6个HCG。还有就是在地牢中被四处游荡的怪物抓住,通常来说是一个破衣-袭胸-涩涩的一个过程,尽管动画很丰富,但缺乏cv的同时还少一些真正可冲的长剧情,对于涩涩而言还不如游戏的战斗玩法来的爽。 [h2]总结(整体评分:7.5/10)[/h2] 总的来说,《怠惰魔王与解咒石》是一款定位颇偏向战斗玩法的黄油,游戏除了涩涩内容外的体验都还不错,再加上涩涩内容作为佐餐还是有着不错的游玩体验。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
内容太少了
[h1]《怠惰魔王与解咒石》——简评[/h1] 沃尔塔利亚,西方的一片大陆,那里由实力强大的魔王奥斯瓦尔德统领着,原本一切都欣欣向荣,时间向后延展,他的女儿蕾米继位。蕾米生性懒惰,没有尽到任何一项属于魔王的职责,俗话说就是过上了躺平生活(还挺羡慕的,但领袖这样的话确实不太好),这时间一长,惹得身边的部下的心态也发生了变化,合力施加了弱化诅咒将蕾米驱逐,以解开诅咒重夺魔王城并向4人组报复的故事开场了。 [h1]感受[/h1] 区别于传统的回合制rpg,本作做成了以即时战斗为主的类型,自然也无法随时随地存档,里面多种武器可选,建议挑连击效果好的,例如大范围的aoe。技能释放、闪避时机也是将战斗的互动性拉满了(当然主要还是靠走位),场景物品可破坏,如罐子里面有合成材料,岩石后的隐藏道路可能藏有宝藏等,对舔图党来说玩着体验应该很棒,毕竟收集也算是一种乐趣所在。 依旧是需要添加补丁来游玩,涩涩方面虽说没有CV,但加入了不少音效,例如击打和抽插声,效果还不错,所包含的XP类型有:调教、束缚、中出、露出、口交、肛交、性玩具等,均为无码。既然胜利是让部下出丑臣服的CG,那么战斗失败时,魔王自然也是要受到惩罚的,每层的监牢就是用来干这个的,里面散落着不少陷阱和看守,服装会破损,被抓取的状态也有好几种,还可结合左下角的文字叙述一并食用,非常不错。可选择直接从地窖逃走或是留下来看CG,选择权在我们手中(回想房间还支持一键解锁全CG,这谁能不爱)。昔日高高在上的魔王有朝一日也会成为阶下囚来为民众们处理欲望,这反差确实大。 整体的游玩难度并不算高,喜欢平胸萝莉的lsp们可入手。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
画风很好。雌小鬼,战斗占比很高且有些难度,美中不足就是H内容太少。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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