
The Last One Month is a unique mix of Battle Royale, Survival RPG and Turn-based Strategy games where you become one of 50 warriors and battle each other to become the hero who will save the kingdom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Korean*, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
오랜만에 재미있는 게임 해봅니다. 시간 가는줄 모르고 했네요. 앞으로가 더 기대됩니다.
Very fun, simple, addicting, fluid mechanics! NEEDS MORE PEOPLE PLEASE COME PLAY ITS DEFINTELY WORTH THE CHEAP PRICE!
ゲームシステムはおもしろいが Bot としかマッチせず張り合いがない。バトルロワイヤルシステムなのだが開始直後の Bot 討伐以降 PvP 要素皆無。また、マッチ毎に必ず4分待たされるが、マッチするのは Bot だけ。 人口が増えれば楽しそうではあるものの、今後増える見込みはなさそうなのでおすすめしない。
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Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
大体1回長くて40分くらいのサバイバル多人数型RPG。 徐々に縮まるマップ内で30日間(30分くらい) 宝箱開けたり仲間スカウトしたりなんだかんだしてレベル上げて 生き残って最後にボスを一番早く倒せたら勝ち? PvPもある。戦いはターン制(キャラ毎)で5秒の制限以内にコマンド選ぶ感じ。 もっと人が増えれば面白いと思う。
コンセプトは面白く、色々なジャンルに手を出してるのにうまくまとまってるなぁという印象。 ただ、バトルロワイヤルの必要性やサバイバルだけど飢えや渇き等といったパラメータがない関係上、そっち方面に期待すると肩透かしを受けるかも。 SRPG部分も考える事が多い点ではそれらしい一方、オンラインマッチングしかないのでゆっくり考える時間がなく結構勢い任せみたいなところも。 とはいえ上のとおり、コンセプトは面白いです。 これから洗練されていくことに期待しています。
RPG、ターン性戦略gameが好きな方であればお勧めです。 まだまだユーザーが少ないのかリアルなユーザーとのマッチは少ない印象です。 が、この価格でこのクオリティーであれば上記gameジャンル好きな方であれば買いかなと思います。 日本時間のコアタイムに関してはサーバーが不安定なのか、戦闘中に固まりひたすらコマンドが入らず、 一方的にタコ殴りされて死亡といったような不具合もチョコチョコでていますが、このあたりは改善が進むとなおよいです。 また現状マッチしたユーザーとのやり取りに関して手段がチャットしかないので、そのあたりもフレンド機能など追加されてコミュニケーションがとれるようになるとよいかなぁと個人的には感じています。 ちなみにリアルユーザーがINしていないときは基本1位とるのは余裕です。 ラスボスには複数のユーザーで挑むとその分ボスの体力もふえるため、戦闘で足を引っ張るレベルのユーザーのパーティーはPVPでキルしておくのをお勧め致します。
バトルロワイヤルというより、レベルと装備と仲間を整えて、ラスボスまで生き残るゲーム。 PvPも出来るが、宝や経験値の取り合いがあるので、蹴落とした方が、最後まで生き残りやすいかな? でも、ラスボスは人手があるというジレンマ。 レベルを積極的に上げて行かないと、中盤以降、何も出来なくなる。 グラフィックや戦闘が、ブラウザゲーム。 オートバトルがなく、手動戦闘なのが、地味に面倒くさい。
턴재 전투방식이 향수를 불러일으키는 요소인거 같아요. 좀더 플레이 해보면서 동료간 최적의 조합을 찾아봐야 할거같아요. 좀더 최적화가 이루어지고 추가맵이나 동료, 유저들이 많아지면 더 재미있을거같습니다. 일단은 재미는 있네요.
아이디어만 좋았고 게임내 디테일한 모든부분이 거의최악 대학생들 졸업작품이나 신입사원 포폴수준 2022년에 나온 게임이라는게 말이안됨
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.