
Experience the winner of over 300 Game of the Year awards, now on PC. Discover Ellie and Abby’s story with graphical enhancements, gameplay modes like the roguelike survival experience No Return, and more.
Most likely between $24.4M and $69M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
Themes across 3302 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]THE LAST OF US PART II[/h1] The Last of Us Part II is a game that does SO MUCH right — but it also stumbles in some genuinely important places. [hr][/hr] [h2]What Works[/h2] [u]The world design and exploration are genuinely excellent.[/u] You get real freedom to wander and discover, and the environments feel lived-in and detailed. [b]And then there's Photo Mode[/b] — a feature that keeps a classic Naughty Dog tradition alive. Character expressions can look absolutely ridiculous when you freeze the moment, which is exactly like pausing Crash or Jak and Daxter mid-animation and catching those goofy faces. For me, this feature genuinely made the game less heavy — [u]being able to pause and laugh at the ridiculous character faces kept me from taking everything too seriously, which actually made the whole experience more enjoyable.[/u] Gameplay-wise, the fundamentals are solid and satisfying to actually play. Most importantly? [u]This game will pull you in and keep you playing.[/u] You genuinely want to see what happens next. [hr][/hr] [h2]Where It Falls Apart[/h2] [h3]The Romance Writing[/h3] [u]Ellie and Dina's relationship feels forced and lacks any real chemistry.[/u] Their dialogue doesn't land naturally, and early scenes feel [b]awkwardly paced and unnatural.[/b] It's not about WHO they are — it's that their dynamic simply wasn't written convincingly. They don't feel like they organically connect; it just... happens. [h3]Repetitive Enemy Design Late Game[/h3] [b]By the final sections, Shamblers appear constantly — in almost every encounter.[/b] It's not that they're overpowered, it's that seeing the same enemy type over and over again makes the endgame feel [u]repetitive and predictable.[/u] You're thinking "oh great, here come the Shamblers again" instead of feeling tension or surprise. It's lazy encounter design that makes you feel like the stakes are artificially inflated rather than genuinely challenging. [hr][/hr] [h2]Overall[/h2] The Last of Us Part II has genuine strengths in exploration, world design, and core gameplay. But the forced romance writing and repetitive late-game enemy design drag down what could have been a masterpiece. [u]Despite these flaws, it's still worth experiencing[/u] — just go in knowing the rough spots exist.
剧情很好很合理,根本无需质疑,只是沉重压抑,虐得肝疼,不适合想看爽文剧情的人。美末的叙事和人物塑造已经接近严肃文学或者电影,故事和人物的复杂性让人不能忘怀。 二代完全颠覆了传统的正邪分明:“主角”根本不是英雄,“反派”甚至更可怜。每个人都犯了错,都有自己的包袱。双视角的呈现极具表现力,但也是一个冒险的设计,太代入乔尔和艾莉的玩家,就接受不了反转,接受不了剧情和人心的复杂性,没法共情艾比。但这样的设计给我的体验是震撼的,也更接近现实。它想讨论的不是“复仇是否正义”,而是暴力与伤害会不断吞噬人,直到双方都失去一切。 —————————————————————————————————————————————————— ——————————————————以下涉及大量剧透—————————————————————— —————————————————————————————————————————————————— 世界并不是非黑即白的,每个人都有自己的动机。玩家以为的“主角”艾莉和乔尔,在艾比眼里何尝不是“反派”。一代的感情线是很动人,可乔尔其人绝非善类,他杀了不少无辜的人,包括艾比父亲。二代相同的时间线下,刚失去乔尔的艾莉走的是复仇之路,已经报了父仇的艾比走的却是救赎的路,通过救两个赛拉菲特小孩,她希望找回自己的人性。WLF和塞拉菲特之间的战争也让她意识到,暴力和伤害应该被停止。 艾比为报父仇,杀了乔尔,放过了无辜的艾莉和汤米。同时她也受到反噬,因为折磨乔尔而良心不安,开始意识到了复仇的代价。艾莉为乔尔报仇,路上却杀了艾比的全部战友和朋友。从诺拉口中听到乔尔的所作所为时,她已经开始痛苦,寻仇的脚步却停不下来,直到又杀了Mel和Owen。 我从一代开始也是怜爱艾莉的。可到了艾比篇,意识到艾莉伤及了无辜而艾比没有,对艾莉的好感度开始急剧下降。剧院用艾比打艾莉的一段真是百感交集,心快要跳出来。 艾比已经无心让伤害继续,又一次放过了艾莉。至此,在我心里她们已经两清了。 冤冤相报的结果是没有赢家,艾比输了,艾莉也输了。艾比失去了几乎所有家人和朋友;艾莉刚决定开始修复和乔尔的关系,却第二天就失去乔尔,留下永远的遗憾,杰西也死了。 尾声Santa Barbara简直是不忍卒读的一段。没法摆脱阴影的艾莉,抛却平静美好的生活,近乎偏执地再次踏上寻找的路。此时我猜测,她找到了也不会杀艾比,她要的并不是大仇得报,而是一个了结。 阴冷的海滩上,两个人打得精疲力竭,看着瘦得认不出来的艾比,我真的无法按下攻击键,在心里喊艾莉快收手。最后一刻,她终究没有下死手,这是最合理的结果,否则对艾比不公平。或许她也终于意识到,手刃艾比并不能医治自己的创伤。 两个人都活了下来,却是彻头彻尾的悲剧,她们18岁的生命都被仇恨占据,被执念驱使。艾莉拥有在末日无敌的免疫体质,可是她就像一个再普通不过的人那样无力。 仇恨终于平息了。可代价是什么? 农场曾经温暖的家,已经人去楼空。艾莉拿起吉他,却因为在决斗艾比时左手失去两根手指,没法正确按弦,再也弹不对曲子了。
An Amazing and Shocking Journey — 10/10 The Last of Us Part II is a great game. The story is very crazy and intense. I did not expect the things that happened. So many important characters die, and it made me feel shocked and sad. You never know what happens next. But the game is not finished when the story ends! I love that there is more to do. In the special game modes, like "No Return", you can unlock different characters. It is so much fun to play as Joel, Tommy, or other people. You can also unlock cool new outfits for them. For me, this game is a perfect 10 out of 10. The story is a wild ride, and the extra content gives you so much more playtime. You should definitely try it!
poor story
很久没玩过体验这么反胃的游戏,也第一次见这么自私虚伪不知所谓的主角; [spoiler] 其实剧情很简单,衔接一代男主乔尔最后杀了二代女2埃比他爹救了二代女1艾莉,二代开头埃比就找到了乔尔然后虐杀了他,然后女1开始追杀女2的好友,对没错,是杀女2的好友,至于为什么呢?因为女1跟女2在战斗力上完全不是一个水平,女2三拳能把女1打死的差距,于是他们的好友遭受的不该承受的痛苦,直到最后为了弥补两女主之间的差距,强行分别受伤再互殴最后良心发现,结束了从头到尾黑色幽默的剧情。 [/spoiler] 正是两位女主之间的对比,更加突显的女1的愚蠢无知自私虚伪,女2埃比报了杀父之仇,乔尔下线了令人惋惜,没波及到女1甚至饶了一命,结果女1丝毫不考虑实力之间的差距吹鼓摇人去报仇,对汤米甚至是阴阳怪气表示你哥你不在意就算了我自己去,结果三天亲朋好友也死了大半,被埃比最后暴打成死狗一一蹶不振。。。玩到最后我真的不知道这部到底想表达什么? 玩完了只觉得浪费时间。
9 из 10, первая 9.5. Очень хорошечно.
Overall score a 6/10! Man, I really wanted to love this game, but in the end I was let down. In level design/worldbuilding and acting of each character it's a 10/10 masterpiece for sure! That is the part that made me want to keep playing. BUTTTTT!!! the story.........Im not going to spoil anything, but this is one of the worst story's ever told. If you just want to know the stoy, just watch a youtube recap. The whole gamerun time is not worth the payoff. What a shame.....from such a impressive looking game.
ОЦЕНКА: 3,5 / 5 Представьте, что вы играете в шутер про советского или американского разведчика. Большой, длинный и необрезанный шутер. Игра средняя но вы всё же успеваете эмоционально привязаться к солдату, а затем игра заканчивается. Выходит вторая часть через несколько лет. В начале сиквела вашего разведчика ловят фрицы, и самый толстый и мерзкий фриц, похожий зачем-то на женщину, размазывает мозги разведчика прикладом автомата. После этого вы играете за нового персонажа или старого, неважно. Главное, что он мстит фрицам за смерть товарища. Но в середине игры вам вдруг дают играть за того самого толстого фрица. Вы ходите, кушаете сосиски, пьёте пиво, играете на губной гармошке, болтаете с другими фрицами, гладите немецкую овчарку (тут, кстати, даже и представлять не надо). И вам вдруг начинают тыкать в лицо тем, что вот этот фашист хороший человек сам по себе, а вон тот врач, а этот не толстый, а беременный, а собака так вообще кусается только от жизни собачьей. Интересный мув? Безусловно. Верим ли? Нет. С чего я вдруг должен начать сопереживать этим персонажам на середине (а если брать в расчёт первую часть, то в последней четверти) истории? Они для меня никто. Они пустышки. Болванчики. Они уже не могут вызвать у меня никаких эмоций. Вы опоздали с подачей материала, ребятушки сценаристы. Эбби помогает детям не потому, что потеряла цель жизни, и не потому что произошло нечто, перевернувшее её жизнь с ног на голову. И не потому, что она раскаивается, что забила живого человека клюшкой для гольфа. Нет. Эбби делает это потому что она хорошая. Она хорошая просто потому что так хотят сценаристы. Просто потому что. По той же причине Эбби сохраняет жизнь Элли и её подружане. Не потому что устала от вражды, что-то осознала или хочет разорвать порочный круг мести. Нет. Потому что мальчик-девочка, которого или которую она знает третий день, сказала ей: Эбби. Как вам, а? В конце, я так понимаю, Эли должна пощадить Эбби. Понять и простить. А с xepа ли? Как я должен поверить в это? В Ходячих мертвецах Мэгги до сих пор как бы не простила Нигану смерть Глена. Даже спустя всё время и спустя всё, что они прошли вместе. Она не убила его в самом начале, это да. Но не потому что она добрее, чем Иисус Христос. А потому что на то были свои причины. UPD: Всё даже хуже оказалось. Хотели навалить драмы, а навалили себе в штаны. [spoiler]Две малолетние дуры перебили и покалечили кучу людей, покалечились сами и всё это закончилось НИЧЕМ. Самое смешное, что Эбби вообще будто не одупляла, кто такая Элли, а Элли понятия не имеет, за что Эбби убила Джоэля. Финал не изменил ничего. Ну, а моральная дилемма с иммунитетом Элли тоже смысла не имеет. В этом новом постап-мире туберкулёз наверняка убил больше людей, чем споры. А ещё больше погибло от рук других людей. Ну, так и кого нужно было спасать вакциной? Фашистов? Мародёров? Сектантов? Работорговцев? Или тех мразей, что нам попытались продать как второстепенных персонажей?[/spoiler] Аналогия с фрицами тут просто для примера. Аналогия с Ходячими здесь не просто так. Эту игру облизывают за то, за что хейтят Ходячих. За затянутость. Как игра это ну такое себе. Будь она короче раза в три, я бы поставил оценку повыше. Но динамика постоянно проседает. Кат-сцены, филлеры, флешбеки, флешфорварды, гэнгбэнги, переключения между персонажами, длинные сцены, где ты просто идёшь куда-то, пустой трёп. Всё это утомляет. Я почти с самого старта хочу, чтобы игра поскорее закончилась. Но теперь, по крайней мере, понимаю, что те же Стражи галактики геймплейно и вовсе не игрой были, а куском кала. И понимаю, что второй и третий резик гораздо бодрее, чем ощущалось. Короче, как точка отсчёта, этот продукт сгодится. Если отсчёт стартует с верхушки мусорной кучи в выгребной яме. И если ваш гейминг - это после работы полежать немного на диване в полудрёме, с гейпадом в руках. Техническая часть хороша. Однако это не отменяет ничего из вышесказанного.
Po dohraní The Last of Us Part II Remastered musím povedať, že som veľmi spokojný. Hra ponúka výborný príbeh, skvelú atmosféru, fantastický soundtrack a grafiku, ktorá patrí medzi to najlepšie, čo sa dá na PC vidieť. Súboje sú intenzívne, stealth funguje výborne a nové režimy v remastrovanej verzii sú príjemným bonusom, ktorý pridáva ďalšie hodiny zábavy. Čo ma však potešilo najviac, je technický stav hry. Každý si určite pamätá, ako katastrofálne vyšiel prvý diel na PC – problémy s optimalizáciou, pády, dlhé načítavanie shaderov a množstvo bugov pokazili prvý dojem mnohým hráčom. O to viac si cením, že sa vývojári z tejto situácie očividne poučili. Druhý diel vyšiel vo výrazne lepšom stave, výkon je stabilný, optimalizácia je na veľmi dobrej úrovni a počas hrania som nenarazil na žiadne vážne technické problémy. Je vidieť, že spätnú väzbu komunity neignorovali a odviedli oveľa lepšiu prácu. Takto by mali vyzerať PC porty veľkých titulov už od prvého dňa. Ak máte radi silné príbehové hry s kvalitnou hrateľnosťou a skvelou prezentáciou, The Last of Us Part II Remastered môžem s čistým svedomím odporučiť. Za mňa jednoznačne palec ♥♥♥♥ a dúfam, že si Naughty Dog udrží tento štandard aj pri ďalších PC portoch.
game sucks the way the story goes is just so bad pandering game to trans/gay ppl its not a story about ppl its another dei included slop of a game would highly recommend not wasting your money on this