
Experience the winner of over 300 Game of the Year awards, now on PC. Discover Ellie and Abby’s story with graphical enhancements, gameplay modes like the roguelike survival experience No Return, and more.
Most likely between $24.4M and $69M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
Themes across 3302 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I loved Part I But I wouldn't recommend Part II unless you're okay with multiple playable protagonists and a story that constantly jumps around the timeline. If you prefer following one main character in a mostly chronological story, Part II can be frustrating. Part I had a very focused narrative: Joel and Ellie. One journey. Mostly chronological. The player always knows whose story they're following. Part II deliberately breaks that: Long flashbacks. Different time periods. You switch perspectives for many hours. Just when one storyline reaches a climax, the game rewinds and makes you replay the same events from someone else's perspective.
[h1] Теперь это выглядит завершенным [/h1] После прохождения первой части, у меня осталось странное послевкусие, где мне будто положили только одну треть от блюда, которым я должна была наесться. Отчего я была крайне недовольна, но теперь... [b] А впрочем, давайте по порядку. [/b] Первое, с чем ты сталкиваешься, как игрок на ПК - это ужасный порт! Я не знаю, может быть не всем так "повезло", как мне, но что с первой частью, что со второй, примерно час времени я проводила только чтобы запустить эти великолепные игры при помощи различных костылей. Так что будьте готовы и к такому. Второе. Это геймплей. Да, еще не сюжет, простите. Как по мне во второй части он намного сочнее и интересней. Сюда же я хочу отнести и локации: они прямо меня сразили. Очень сочные, интересные, при этом довольно реалистичные. Изучать - одно удовольствие. Боевка стала жестче и эпичней. Иногда я так напрягалась, как будто сама, вместо Элли, фигачила какого-то мужика топором, и не дай бог промахнуться! По сравнению с первой частью заметен большой прогресс, лично на мне погружение тут сработало намного лучше. Третье. Это сюжет. Но без спойлеров. Не смотря на то, что я когда-то в затертые года смотрела прохождение этой игры, оно отложилось у меня только в виде пары сцен. И если с первой частью у меня вышло как-то смазано (словно кусок игры куда-то дели), то со второй частью все получилось в точности наоборот. Я понимаю, что есть люди, которым могли не понравятся определенные моменты, и я не говорю, что все ИДЕАЛЬНО, но драма и накал, лично для меня в этой части были наааамного больше (чему способствовала и музыка, почему-то тут композитор решил разгуляться, а я только рада!). Но ведь СМЫСОЛ, смысл-то очень хорош, ведь драма и идеи они... Поражают. Честно, в конце я сидела в шоке, потому что меня разрывало от сомнений и при этом злости и... Я уже сама не знала чего хочу и какой вариант правильный. Разве не это показатель успеха? Не дать нам ответ, а дать нам подумать. Показать нам весь ужас. А вот с ужасом, реальным ужасом, у второй части нет проблем. И самое забавное, этот ужас заключается совсем не в зомби) В общем, вторая часть, как по мне, прекрасна, она берет старое, улучшает, выкручивает все на максимум и завершает историю. До слез. До мурашек. В это должен поиграть каждый.
[b] English Version Below [/b] İlk önce hikâyeden bağımsız olarak şunu söylemek istiyorum ki ben, bir oyun karakterimin silahlarını ve skillerini 13 saat boyunca etraftaki her deliğe girip loot yapa yapa geliştiriyorsam, 13. saatin sonunda bambaşka bir karaktere geçip elimdeki tüm silahları kaybetmeyi, tüm geliştirmelerimin sıfırlanmasını ve 13. saatte bambaşka eşyalarla, yeni skillerle ve haliyle yeni taktik tercihlerle sil baştan uğraşmak istemiyorum. Üstelik bu kısa süreliğine de değil. Tahminim (Abby kısmına 30 dakika önce geçtim ve ne kadar uzun olduğunu Google'dan araştırarak yeni fark ettim.) benim başka bir 13 saatime tekabül edecek bir süre. Bu kimin planıysa da onun ben ta amına koyayım. Ben bu oyunu yine de size küfürler ede ede bitireceğim çünkü Ellie'nin hikâyesinin sonunu merak ediyorum ve satın aldığım oyunun hikâyesini YouTube'dan izleyerek değil, kendim oynayarak deneyimlemek istiyorum. Hikaye kısmına gelirsek de ben bu oyuna 40 dolarımı ELLIE için verdim. Benim umurumda olan hikaye ELLIE'nin JOEL'un TOMMY'nin ve onların etrafındaki insanların hikayesi. Başlarına herhangi bir şey gelebilir, yazarlığa asla karşı çıkmak, keşke böyle olsaydı demek istemiyorum. Fakat benim 40 dolara bir EMPATİ simülasyonuna ihtiyacım yok. Ben bu parayı sizin aptal kamu spotu yaratma ihtiyacınız için vermiyorum, sevdiğim karakterlerle 15-20 bilemedin 30 40 saatlik bir deneyim yaşayıp gitmek için veriyorum. Milyon dolarlık bir firma olarak tam fiyattan bir oyun çıkarıyorsanız teknik açıdan en iyi oyunu yapmak sizin işiniz, bu sebepten ötürü hiçbir övgüyü hak ettiğinizi düşünmüyorum. 1. oyunda kendini kanıtlamış sanat tasarımını ve dünyayı koruyup (Ki firma hali hazırda bunu bu oyunda başarmış) üzerine eli yüzü düzgün bir anlatı sunumuyla bu oyunu piyasaya çıkarsalardı hikayede A sonu, B sonu ya da C sonu olması benim umurumda olmazdı. Bu sıkıcı, kötü ya da saçma sapan bir oyun olsa hiç bu kadar sinirlenmezdim, fakat ilk oyunuyla kendini kanıtlamış böyle bir serinin devam oyununda böyle küçük bir tercih yapılarak içine tamamen sıçıldığını düşünüyorum, gerçekten yazık edilmiş bir eser. First of all, setting the story aside, I want to say this: if I’ve spent 13 hours upgrading my game character’s weapons and skills by crawling into every little hole I could find to loot, I don’t want to switch to a completely different character at the end of that 13th hour, lose all my weapons, have all my upgrades reset, and have to start from scratch with entirely different gear, new skills, and—naturally—new tactical choices. And this isn’t just for a short time, either. My guess (I switched to the Abby section 30 minutes ago and only just realized how long it is after looking it up on Google) is that this will take me another 13 hours. Whoever came up with this plan can go to hell. I’m still going to finish this game, cursing all the way through, because I’m curious about the end of Ellie’s story, and I want to experience the story of the game I bought by playing it myself, not by watching it on YouTube. As for the story, I spent my $40 on this game for ELLIE. The story I care about is ELLIE’s, JOEL’s, TOMMY’s, and their friends’ stories. Anything can happen to them—I’m not here to criticize the writing or say “I wish it had been this way.” But I don’t need an EMPATHY simulation for my $40. I’m not paying this money for your need to create some stupid awareness campaign; I’m paying to experience 15–20, or maybe even 30 or 40 hours, with the characters I love. As a million-dollar company releasing a game at full price, it’s your job to create the best game from a technical standpoint; I don’t think you deserve any praise for that. If they had kept the art design and world-building that proved itself in the first game (which the company has already achieved in this one) and released this game with a decent narrative presentation, I wouldn’t have cared whether the story had an A ending, a B ending, or a C ending. If this were a boring, bad, or ridiculous game, I wouldn’t be this upset, but I think that by making such a minor design choice in the sequel to a series that proved itself with its first game, they’ve completely ruined it—it’s truly a wasted work.
Достоинства: сюжет, графика, персонажи Недостатки: концовка Прошел игру! Как говорится на одном дыхании. Столько за 5 лет шума вокруг этой части. Ее ненавидят, другие восхваляют. Лишний раз убедился что не стоит слушать большинство. Эта та самая игра что выходит раз в десять лет и обретает статус "культовая игра" игра на все времена. Столько эмоций после прохождения. Не помню когда последняя игра могла так же. Эбби как персонаж понравился из всех больше. Не такая тронутая на голову как Элли и другие. И это при том что она меня раздражала еще с трейлеров как фемка - мужик - бой баба, зачем ее такой сделали. А на самом деле все оказалось иначе. Так же в игре большое внимание к мелочам. Природа, разрушенные, заросшие дикой природой города это как отдельный жанр.
Basically a goyslop, dumbass Ellie got both Joel and Tommy killed. ♥♥♥♥ Abby and that jew ♥♥♥♥♥ Dina or whatever the ♥♥♥♥ her name was. Graphics are very good, as well as combat system.
Странно было бы думать, что такой "нечестный" практический эксперимент под оберткой AAA-йобы - с ложной промо-компанией, утечкой ключевых спойлеров, нездоровой контроверсией между геймплеем и нарративной составляющей - сойдёт Сутулым Собакам с рук. С одной стороны, можно было припасти такой хук на гипотетическую третью часть и он схавался бы охотнее; с другой - изойти поперёк Америку ещё раз, только по вертикали? Лично меня уже подташнивало от озлобленной и вечно матерящейся пиздючки, которую задвинули вовремя - и стало как-то посвежее на панораме уже Эбби, что с проработкой своих вопросов органично вплетена в "дело". Гнев тут - это не полоска spartan rage для уработки мобов, а алхимическая величина, за которую приходится расплачиваться, всем. Большинство же остопиздевших мемов и смехуечков от сообщества оказались грубо выдернутыми из контекста в единый хэйт-трейн, за гудком которого - неполовозрелые дети с синдромом утенка (leak буквально организовал додик-фэн первой части, живущий с родителями): сценарий разжеван; в повестку нужно прям уперется рогом, что бы она как-то мешала (хотя почти всему тут дано объяснение, вербальное и нет); механически-стилистически все по букварю. Вопрос стоит о погружении в ситуацию лично, прогону крайне-неприятных эмоций через собственное сито - но тут у сценария монолог с самим собой, ведь по ту сторону экрана максимум напехтеренный штампами дятел, срущий под себя чужими выводами. Лично мне игра дала всё то, что я от неё ждал и даже больше. Насчёт сложности: я, было, начал проходить на Grounded - но меня быстро попустили через пять часиков траев и я рейжквитнул к НГ на максимальной; стоило, правда, превозмочь чуть дольше и игра дала бы набрать жирку - но смех моим яйцам. Пытайтесь через нехочу проходить строго на нем, это качественно-свежий опыт под стать игре.
美末2抽干了艾莉也抽干了玩家,所有角色沦为了叙事的躯壳,玩到最后让我感到疲劳与失望,艾莉/乔尔/艾比他们值得拥有更合理的结局
This review has NO spoliers This game is pretty f*cking amazing. The emotional turmoil, the brutatlity, and the storyline. I didn't know much about this game going in. Obviously I played the first one, but dare I say the second one is better. The story made you feel something for characters. At first I wasn't convinced playing Abby, but the more you get to know her, the more you really warm up to her. There are scenes so brutal I needed to close my eyes for a quick second (that's when you know they did an amazing job). It's like an endless butterfly effect between Abby and Ellie. Dont worry Joel still gets screen time, and is very important to the storyline! If you struggle with the harming of animals please be prepared for some rough scenes. You will need to kill a couple of dogs, and other animals do get injured/killed. The game isn't the best optimized. It lagged, it froze, and there were some bugs (mostly silly ones). All of these problems were fixed by restarting the game, so it wasn't the worst. I'm comparing it to RE9 with the same settings (medium). It did get annoying to a certain extent, but it was okay. Overall the game gets a 9/10, only losing a point due to optimization issues. If you loved the first game you will love this one too!
banger 2
Пока не прошел, но думаю норм