
Experience the winner of over 300 Game of the Year awards, now on PC. Discover Ellie and Abby’s story with graphical enhancements, gameplay modes like the roguelike survival experience No Return, and more.
Most likely between $24.4M and $69M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
Themes across 3302 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
GG
É um jogo muito envolvente, com uma gameplay bem limpa e uma dificuldade condizente, agora, a história, nuuuuu zé, extremamente incrivelmente 10/10.
UPDATE: After the first few hours, at about Seattle Day 2, it starts to be fun again. Once you sit through like 4-6 hours of crap cutscenes and forced walking sequences and other garbage, it does get better. Original: The first game was a 10/10 masterpiece, maybe my favorite game of all time. A complete and total utter surprise to me. This game, is also a complete and utter total surprise. It's ♥♥♥♥♥♥♥. The pacing sucks, the story sucks, the characters suck, Abby is built like Ronnie Coleman in his prime for literally no reason, this ♥♥♥♥♥ is built like Bulk Hogan, and they never bring it up, or mention it or how or why she would maintain that which would take like an easy 10,000 calories a day, food other people could be eating.. It's distracting. In the first game I never felt like skipping anything, in this game, anything that is not combat, is utterly boring and drawn out and weird. Hopefully the no return mode is good cause this story is not and there is a lot of story hitting me in the face constantly. DOES run better than the first game, I will say that. Some stuttering in that giant town at the start but smooth sailing from there.
I don't know why, but there's something that makes The Last of Us Part I great—and that something is NOT here.
[h1] Теперь это выглядит завершенным [/h1] После прохождения первой части, у меня осталось странное послевкусие, где мне будто положили только одну треть от блюда, которым я должна была наесться. Отчего я была крайне недовольна, но теперь... [b] А впрочем, давайте по порядку. [/b] Первое, с чем ты сталкиваешься, как игрок на ПК - это ужасный порт! Я не знаю, может быть не всем так "повезло", как мне, но что с первой частью, что со второй, примерно час времени я проводила только чтобы запустить эти великолепные игры при помощи различных костылей. Так что будьте готовы и к такому. Второе. Это геймплей. Да, еще не сюжет, простите. Как по мне во второй части он намного сочнее и интересней. Сюда же я хочу отнести и локации: они прямо меня сразили. Очень сочные, интересные, при этом довольно реалистичные. Изучать - одно удовольствие. Боевка стала жестче и эпичней. Иногда я так напрягалась, как будто сама, вместо Элли, фигачила какого-то мужика топором, и не дай бог промахнуться! По сравнению с первой частью заметен большой прогресс, лично на мне погружение тут сработало намного лучше. Третье. Это сюжет. Но без спойлеров. Не смотря на то, что я когда-то в затертые года смотрела прохождение этой игры, оно отложилось у меня только в виде пары сцен. И если с первой частью у меня вышло как-то смазано (словно кусок игры куда-то дели), то со второй частью все получилось в точности наоборот. Я понимаю, что есть люди, которым могли не понравятся определенные моменты, и я не говорю, что все ИДЕАЛЬНО, но драма и накал, лично для меня в этой части были наааамного больше (чему способствовала и музыка, почему-то тут композитор решил разгуляться, а я только рада!). Но ведь СМЫСОЛ, смысл-то очень хорош, ведь драма и идеи они... Поражают. Честно, в конце я сидела в шоке, потому что меня разрывало от сомнений и при этом злости и... Я уже сама не знала чего хочу и какой вариант правильный. Разве не это показатель успеха? Не дать нам ответ, а дать нам подумать. Показать нам весь ужас. А вот с ужасом, реальным ужасом, у второй части нет проблем. И самое забавное, этот ужас заключается совсем не в зомби) В общем, вторая часть, как по мне, прекрасна, она берет старое, улучшает, выкручивает все на максимум и завершает историю. До слез. До мурашек. В это должен поиграть каждый.
Still a less toxic yuri story than Life is Strange.
Se você não gosta da Abby, você morreu por dentro.
剧情烂到家了,角色塑造前后矛盾,主角经历千难万难找到仇人就为了放他一马。很难想象编剧的傲慢与无知,打通关之后感觉我的脑子被编剧一遍又一遍地强碱,最后释怀了,这不就是天意侵蚀吗?脑海里想起了关羽之歌。
首先必须得说,tlou2在游戏性、敌人 AI、资源管理以及角色动作设计这几块都是顶级水准,甚至超越了质量已经超高的前作。25–30 小时的流程也算是量大管饱,这几点确实无可挑剔,妥妥的大制作。 剧情这块,能理解编剧是想讲一个“冤冤相报何时了”的故事,但实际给人的观感确实不是特别好。为了给玩家一个下马威,把乔尔开局就写死我还能理解,但后续的剧情实在配不上让这样一个塑造得如此成功的角色退场所付出的代价。 [spoiler] 从艾莉线来看,一代的魔丸艾莉,在杰克逊快乐生活四年后变成了大型女同魔丸。跑到西雅图一路杀杀杀,最后杀到只剩艾比了,好不容易被队友劝住准备回家。结果艾比找上门放过她一命之后,艾莉又把之前的一切全忘了,重新一心想着复仇。整个过程给人的感觉就是艾莉不太像个成年人,做事全凭情绪,价值观也停留在谁拳头大、谁肌肉壮谁就更牛的层面。 艾比线说实话,作为反派(或者说配角)来说,篇幅确实有点太长了。最后还要强制玩家操控艾比和艾莉对打,那段说实话玩得挺难受的。总体来说,这条线和一代差不多,都是为了救一个小孩一路杀人(甚至连自己人也杀),为了一个人背叛全世界。我大概能理解编剧想做这种前后呼应,也是在暗示艾莉看到艾比后,联想到了乔尔和曾经的自己(就是这块能不能暗示的清楚一点),所以最后没有下杀手。整体逻辑没什么大问题,甚至比艾莉线观感更好一些。 可惜的是,我觉得结局如果做成开放式,或者让玩家自己根据前面剧情的感受选择杀不杀艾比,给大家一些自由而不是一昧的坚持电影化叙事,可能会更好。 最后给艾莉留三根手指是什么意思?这是准备要数3嘛 :) [/spoiler] 7/10
Franchement, ce jeu m’a vraiment marqué. L’histoire est extrêmement travaillée, avec des personnages auxquels on finit par s’attacher, même quand le jeu nous pousse à voir les choses sous un autre angle. L’ambiance est incroyable du début à la fin : les décors sont magnifiques, les environnements sont remplis de détails et la direction artistique est vraiment exceptionnelle. Le gameplay est aussi beaucoup plus poussé que dans le premier. Les combats sont nerveux, les ennemis réagissent de manière beaucoup plus réaliste et il y a énormément de possibilités pour avancer : infiltration, affrontements directs, utilisation de l’environnement, armes, pièges, etc. On a vraiment cette impression d’être constamment en danger. Et graphiquement… c’est magnifique. Les animations des personnages, les expressions faciales, les effets de lumière et les environnements sont impressionnants, surtout dans les moments où on prend simplement le temps d’explorer. La bande-son et les bruitages renforcent énormément l’immersion. Certains passages sont vraiment stressants juste grâce à l’ambiance sonore. Après, l’histoire peut clairement diviser. Certains choix scénaristiques ne plairont pas à tout le monde et le jeu prend parfois des directions assez difficiles à accepter. Mais personnellement, je trouve que c’est justement ce qui rend l’expérience intéressante : le jeu cherche à provoquer des émotions et à nous faire réfléchir plutôt qu’à simplement raconter une histoire toute simple. Une aventure longue, magnifique, violente et surtout très marquante. Si vous avez aimé le premier The Last of Us, celui-ci mérite vraiment d’être essayé. 🎮🔥