
Experience the winner of over 300 Game of the Year awards, now on PC. Discover Ellie and Abby’s story with graphical enhancements, gameplay modes like the roguelike survival experience No Return, and more.
Most likely between $24.4M and $69M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
Themes across 3302 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The last of us part 2 was promised to Neil druckman 3000 years ago!
I like this game
Серия Одних из нас имеет научно обоснованный, эволюционирующий мир, что отличает её от Ходячих мертвецов, где остаётся необъяснённым появление мертвецов, а также их слух и зрение. Одни из нас 2 превосходит предыдущую часть в технологичности движка, психологичности сюжета, параметрах доступности, а также имеет ещё более реалистичный ИИ врагов, оригинальные и реалистично детализованные уровни, незабываемые сцены с потрясающей актёрской игрой и качественным, минималистичным сценарием, превосходящим экранизацию. Все персонажи прекрасно прописаны и у каждого есть своя понятная игроку мотивация. Если первая игра была о любви со всеми её лишениями, то вторая наглядно демонстрирует, как ненависть может превосходить любовь. Психологический урок, который преподносит нам игра, заключается в том, что, чтобы превзойти свою психическую травму или страх, уязвляющий нас, нужно доминировать над тем обстоятельством, которое изначально уязвило, страх ли это высоты или потеря любимого человека. Эта часть в иудейской традиции око за око, зуб за зуб, она не о христианском прощении или любви, но несмотря на это, она не впадает в клишированные концовки историй о мести и приводит к концу, который ни положительный, ни отрицательный, а лишь опустошающий и апатичный под минималистичное музыкальное оформление. Музыка здесь играет особую роль, как сюжетно, так и с помощью полностью контролируемой гитары с мотыльком, как душой Джоэля. В игре также приводится наглядный пример деконструкции Жака Дерриды, академического философского метода раскрытия смыслов: критически исследуется идеалистичная конструкция Джоэля и сталкиваются материалистичные у героинь. Игра также полноценно раскрывает идею того, что может лишить нас выбора и как живётся с последствиями такого лишения. Хоть игра не является религиозной, она относится с уважением к религиозным учениям, и хоть критикует в некоторой степени христианство, показывая недостаточность доверия и чем спасение может обернуться в жёстких реалиях, сюжет при этом в некотором роде стремится к прощению, правда не достигая его. В целом очень неоднозначный продукт, который либо любишь, либо ненавидишь, как и любое потрясающее до глубины души произведение искусства. Игра линейна (имеет лишь одну нелинейно проходимую локацию), и выбор у игрока один: играть или не играть, а посредством чрезмерного насилия она прививает (также в сюжетном выражении) отторжение последующего насилия. Но играть стоит – такое остаётся с игроком навсегда, не получится быть равнодушным. Так как это порт с PlayStation (на которой я проходил игру несколько раз), некоторые баги здесь всё же имеются, но они менее критичные, чем в первой части на ПК, где бывают вылеты -- здесь же, пару раз пройдя игру, не наблюдал ни одного вылета. 4,0/5,0
屌
爛爆了!!!!!!
part 1den daha güzel
JOEL LEVANTA!!!!!!
awesome
every time i thought it was going to end it never did..... i thought this was gonna be short and sweet like the first one, but i got a nice surprise cause I loved every second of this masterpiece of a game! i got it on sale for thirty-five dollars and it's definitely worth each and every cent. i think my total blink count was around 3. elbows and back aching cause i couldn't peel my hands from the keyboard each time i launched it up. i'll probably play 5 more times and watch 2 gameplays while researching everything i missed... maybe my favorite game so far..
Никогда я еще не чувствовал и не переживал героям так, как в этой игре. Меня не просто схватила история, а все в этой игре. Она реально обладает какой-то невероятной магией, которая заставляет полностью раствориться в происходящем и забыть, что это всего лишь игра. Разработчики смогли создать настолько осязаемый и живой мир, потрясающую музыку, которая заставляет погрузиться в мир в самые нужные моменты. Ты буквально кожей ощущаешь тяжесть каждого решения, которое принимают персонажи, и эту боль уже невозможно отделить от себя. Это не просто развлечение на пару вечеров, а глубокий опыт, который полностью меняет представление о том, какими могут быть современные видеоигры, и заслуженно занимает место Лучшей игры в жизни