
Discover the award-winning game that inspired the critically acclaimed television show. Guide Joel and Ellie through a post-apocalyptic America, and encounter unforgettable allies and enemies in The Last of Us™.
Most likely between $52.9M and $150M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 84% | approximately $88.2M |
| PlayStation | $27.99 | 98% | — |
| Epic | $29.99 | 97% | #72 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
good
Lange habe ich gezögert mit dem Kauf. Nun Sale-Preis von 29,90 Euro plus DLC Left Behind für zusammen 35 Euro. Da dachte ich mir - bei so viel überwältigend begeisterten Rezensionen kann man doch nix falsch machen. Hm... ich habe auch lange überlegt, ob ich eine negative Rezension abgeben soll. Ja - im Prinzip ein "gutes" Spiel. Sehr schön inszeniert, wunderschöne Spielwelt zum Staunen, Story-lastig, liebevoll gestaltete Zwischensequenzen - und "Zombies", also hier "Infizierte". Positiv - die "Action" ist ok, wenn sie dann mal ausgelöst wurde. Zwar spackte immer wieder mal die Zielmechanik bei Fernkampf-Waffen, aber das lag wohl daran, dass das Spiel der Meinung war, ich wäre nicht weit genug aus der Deckung gegangen. Warum also negativ? Da gibt es mehrere Gründe. Einer davon ist, dass sich das Spiel einfach extrem "konsolig" anfühlt. Man spielt wie auf Schienen. Schienen in einem Schlauch. Ja, mag sein dass das der Story geschuldet ist, weil man ja ständig in irgendwelche Trigger reinlaufen muss, um das nächste Event auszulösen. Fühlt sich für mich aber einfach nicht gut an. Jetzt kann man natürlich sagen - egal, es geht ja um die Story und um die Beziehung zwischen den Hauptpersonen Joel und Ellie. Und da gibt sich das Spiel mit der Inszenierung wirklich sehr viel Mühe. Allerdings habe ich die allgemeine Begeisterung zur Story trotzdem nicht nachvollziehen können. Allein der Wandel Joel's von "die kleine Bratze nervt nur" hin zu "ich leg alle um, die ihr was tun wollen" wird für mich nicht wirklich glaubwürdig transportiert. Und warum in sämtlichen Zombie-Szenarios Teenager immer erwachsenere Erwachsene sind als die Erwachsenen selbst? - ist wohl so ein Autoren-Klischee. Wer die letzten 20 Jahre nicht unter einem Stein gelebt hat, der kennt die Motive der Figuren, weiß, dass sich mal wieder ein Gebissener für die anderen aufopfern muss, dass praktisch alle anderen Menschen böse sind, wer als nächstes ins Gras beisst. Gähn... The Walking Dead hat das ganze auf 11 Staffeln aufgeblasen. The last of us Part I komprimiert das auf irgendwas um die 15 - 20 Stunden Spielzeit. Was mich auch sehr an oben genannte Serie erinnert hat war, dass ein allgemeines Gefühl der Bedrohung einfach nicht aufkommen wollte. Infizierte (oder eben menschliche Gegner) wurden getriggert, wenn es für die Story nötig war, ansonsten verhielten sich die Haupt-Figuren so ungezwungen lärmend und unvorsichtig als wären sie auf einem Wochenmarkt. Allein schon der DLC (der in weiten Teilen stinklangweilig und mit grade mal 2,5 Stunden ein schlechter Witz ist) war da der Gipfel der Nervigkeit. "Hanni und Nanni haben Spaß im Kaufhaus bis der ganze Lärm dann plötzlich doch Infizierte anlockt". Was ein Schwachsinn. Dann die wirklich sehr sehr schöne Spielwelt - eigentlich ein Plus, aber sie ist halt einfach pure Kulisse. Foto-Tapete. Man kann nicht wirklich was damit machen außer bewundern, hektisch durchrennen oder dahinter in Deckung gehen. Das einzige was das Spiel erlaubt ist, dass man blinkende Items aufheben darf. Und dazu "erweitert" sich der Schlauch dann auch mal um ein paar Räume oder ein Haus, das man jeden Quadratmeter auf Schräubchen (für Upgrades), Material (für Nagelbomben, Heal-Packs, etc.), Munition oder Pillen (für "Skills") absuchen soll. Hochklettern wo man will? Ist nicht. Die Leiter oder das Brett ist exakt an dem dafür vorgesehenen Punkt abzulegen! Und wenn dann halt zum x-ten mal irgendwer irgendjemanden über eine Mauer oder auf einen Vorsprung hieven soll, dann lutscht sich das recht schnell aus. Ich sehe im Museum einen tollen Säbel - darfst nicht nehmen, ist nur Kulisse! Und das alles zusammen mit dem für ein eigentlich altes Spiel völlig überhöhten Preis (man überlege sich mal, dass ein Brett wie Red Dead Redemption 2 für 14,99 Euro im Sale verramscht wird) lässt mich eine negative Rezension abgeben. Wer anders denkt, schön für ihn. Ich bin von dem Spiel in weiten Teilen ziemlich enttäuscht und streckenweise sogar gelangweilt gewesen. Und das bei dem geringen Umfang.
10/10
Una obra maestra que justifica totalmente su salto a PC. Si nunca lo jugaste, esta es la versión definitiva para hacerlo; y si ya lo jugaste en su día, revivir este clásico con este nivel gráfico vale cada centavo. Tensión, supervivencia y una narrativa impecable.
Редко когда игра оставляет после себя такое послевкусие. «Одни из нас» (The Last of Us) — это не просто игра, это настоящее кинематографическое приключение, которое я запомню на всю жизнь. Сюжет — это главное оружие игры. История Джоэла и Элли настолько глубокая, живая и пронзительная, что к концу игры воспринимаешь их не как пиксельных персонажей, а как старых друзей. Сценарий продуман до мелочей: здесь нет «белого» и «черного», есть только серая мораль постапокалипсиса, и каждый выбор героев вызывает бурю эмоций. Моменты тишины и исследования сменяются напряженными стычками, а диалоги между героями звучат настолько естественно, что забываешь, где реальность. Геймплей на ПК тоже порадовал. Да, это хардкорный стелс-экшен, где каждая пуля на счету, а запас ресурсов заставляет трястись над каждой тряпкой и ножницами. Но именно это ощущение выживания делает игру такой атмосферной. Искусственный интеллект врагов держит в тонусе, а схватки с кликерами заставляют сердце биться быстрее. Отдельно хочу отметить графику и проработку мира. Разрушенные города заросли зеленью, каждая локация рассказывает свою маленькую историю через записки и брошенные вещи. Это мир, в который хочется всматриваться. Итог: Я настоятельно рекомендую эту игру к прохождению каждому, кто ценит хорошие сюжеты. Если вы любите кино, драмы и готовы пережить полный спектр эмоций — от улыбки до горьких слез, — не проходите мимо. Это золотой стандарт игровой индустрии.
Lisedeyken bir umut pcye gelir de oynarım diye yıllarca beklediğim oyun koca bir hayal kırıklığı. Oyunun başında Ellie'yi teslim etmeye götürdüğümüz kısımlarda saldım çünkü yer yön duygum zayıf bir de üstüne karanlık ve asla hint vermeyen bir oyunda sürekli yolumu bulmaya çalışıyorum bari Tess gideceğim yöne doğru gelse de oradan bir ipucu olsa ama yok. Sürekli dibimde biten zombileri ise stealth ile öldürmek zorundayım eğer silahımı ateşlersem diğerleri üstüme çullanıyor e zaten mermim az bari bir savaşta sürekli ölünce skip seçeneği çıksaydı. Oyunun güzel tarafı hikayesi dediniz ama ben hikayeyi görene kadar yıldım bu oyunu rdr2 ile kıyaslayanlar neyin kafasını yaşıyor anlamak mümkün değil.
Harika bu zamana kadar oynamadığıma bin pişmanım
除了pc优化不行,无可挑剔
CINEMA
Such a beautiful story. This game is to die for and please do yourself a favor and play this game