
Discover the award-winning game that inspired the critically acclaimed television show. Guide Joel and Ellie through a post-apocalyptic America, and encounter unforgettable allies and enemies in The Last of Us™.
Most likely between $52.9M and $150M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 84% | approximately $88.2M |
| PlayStation | $27.99 | 98% | — |
| Epic | $29.99 | 97% | #72 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3294 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The Last of Us Part I — это ультимативный способ прочувствовать эту историю. Naughty Dog не стали ломать то, что идеально работало, но полностью пересобрали технический скелет игры. Если вы ждали здесь геймплейных механик из Part II (вроде прыжков, ползания на животе и уклонений в ближнем бою), то этого здесь нет, и поначалу это может разочаровать. Но играется ремейк совершенно иначе, чем оригинал. Вот мой разбор. ИИ врагов. Главный скрытый апгрейд. Если графику видно на скриншотах, то поведение противников раскрывается только с геймпадом или мышкой в руках. Разработчики перенесли ИИ из второй части, и это кардинально меняет боевой опыт на высоких сложностях. Охотники мыслят тактически. Люди больше не бегут на вас поодиночке по скрипту. Они обходят с флангов, переговариваются, координируют действия и зажимают в угол, если вы засиделись в одном укрытии. Заражённые стали опаснее. Кликеры (Щелкуны) теперь реагируют на малейший шорох ещё чутче, а их траектории движения стали менее предсказуемыми. Сталкеры (Преследователи) пугают до чёртиков — они прячутся, выжидают и нападают со спины, когда вы этого не ждёте. Менеджмент ресурсов и ганплей. На средней сложности игра кажется обычным приключением, но на «Выживании» или «Реализме» она превращается в чистокровный сурвайвал-хоррор. Каждый патрон на счету. Вы будете ценить каждый обрезок трубы и изоленту. Ремейк сохранил жесткий баланс. Крафтить приходится на лету, выбирая между аптечкой и коктейлем Молотова. Ощущение оружия. Стрельба стала гораздо более «тяжёлой» и физичной. Оружие теперь имеет ощутимую отдачу, а физика попаданий поражает — каждый выстрел из дробовика буквально сносит врагов с ног. Это шикарно дополняется тактильной отдачей триггеров DualSense. Визуал и атмосфера. Прощай зелёный фильтр. Оригинал на PS3 был технологическим чудом своего времени, но ремейк выводит атмосферу постапокалипсиса на новый уровень. Лицевая анимация - это главное, ради чего стоило делать ремейк. Эмоции Джоэла и Элли в кат-сценах больше не выглядят «игровыми» — теперь видна каждая микромимика, страх, боль и подступающие слезы. История бьет по нервам еще сильнее. Дизайн локаций. Разрушенный и заросший Бостон, Питтсбург и другие зоны обросли невероятным количеством деталей. Освещение, туман, физика воды — всё это заставляет верить в умирающий мир. Вердикт. «Одни из нас: Часть 1» — это не ленивый ремастер, а эталонный ремейк с точки зрения визуала и искусственного интеллекта. Да, обидно, что из игры полностью вырезали отличный мультиплеер Factions, а Джоэл так и не научился уклоняться от ударов. Но как чистокровный синглплеерный экспириенс — это шедевр, который заиграл новыми красками. Моя оценка: 9 из 10 (балл снимаю за отсутствие мультиплеера и высокую цену на релизе).
Juegazo, PERO... El rendimiento deja mucho que desear y el DLC es casi injugable por los crasheos...
GREAT
GOOD GAME
jogo excelente,com história boa e gameplay deliciosa.Tipo de jogo que te faz querer rejogar.
ME ENCANTÓ, 1000/10
Круто. Интересно.
very good, little laggy on my computer with high settings.
kral oyun bunun gibi daha çok bunun gibi oyunlar lazım
имба