
The Keyless: Awakening is a journey through a dreamlike and surreal world, witnessing bizarre, metaphorical and surreal scenes as you overcome simple challenges.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
The Keyless: Awakening is a journey through a dreamlike, surreal world where the lines between reality and fantasy blur. In this first-person 3D experience, you play as a protagonist trapped in a mysterious, endless place.
Explore endless corridors and fields of red roses, face simple metaphorical challenges, and encounter bizarre creatures. Those who have found themselves in this strange place before you have left a note for you to read with their last thoughts.

The game has many interpretations and the gameplay consists of walking and running, alternating simple challenges with bizarre, metaphorical and surreal scenes, each fork in the road will slightly modify the environment and the paths.
It's about going through metaphorical situations, watching the environment transform as you choose a path, and interpreting what you see through the lens of dreams, life and death.
Developed by a single person with Unreal Engine.
Genres
Stats
Languages: English, Italian, French, German, Spanish - Spain, Czech, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian +15 more
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
高深的艺术,不过我现在还无法理解
♥♥♥♥
truely life chanching
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Мистический квест с элементами головоломки: игрок исследует загадочные локации, ищет скрытые подсказки и раскрывает тайну пробуждения древнего зла. Акцент на атмосферном повествовании и нелинейном продвижении — решения влияют на развитие сюжета. Плюсы: атмосферная обстановка: приглушённое освещение, тревожная музыка и детали окружения создают ощущение тайны; нелинейный сюжет — выборы игрока меняют ход истории и ведут к разным развитиям событий; интересные головоломки: задачи требуют наблюдательности и логического мышления, органично вписаны в мир игры. Минусы: нехватка подсказок — некоторые загадки сложно решить без метода проб и ошибок; медленные переходы между локациями и долгие загрузки снижают темп прохождения; ограниченная анимация персонажей — статичные диалоги и скудные движения героев выглядят устаревшими. Итог: игра подойдёт поклонникам квестов и мистических историй с акцентом на выбор и последствия. Она впечатляет атмосферой и вариативностью сюжета, но может разочаровать из‑за сложности отдельных головоломок и технических ограничений. Хороший вариант для тех, кто ценит погружение в загадочный мир и готов искать ответы самостоятельно.
Бессмысленный и бесполезный кусок кода, по ошибке попавший в Steam, дропнут. И это было ужасно. Плюсов у этой поделки нет, пробегусь сходу по минусам: 1. Оптимизация. ФПС не выше 26, фризы, лаги, бэктрекинг, полный комплект в игре, в которой нет НИ ОДНОЙ, мать его, тяжелой текстурки. Настолько заруинить оптимизацию это надо постараться, аплодирую идиоту на разрабе. 2. Перевод. Не надо, ♥♥♥♥♥, пихать текст в гугл-переводчик в надежде получить качественный перевод. И без того жалкий, бессмысленный и ничтожный недосюжет превращается в убогую мешанину. 3. Управление. Скорость? Не, не слышали. Улитка, ползущая в противоположном направлении, доберется быстрее тебя. 4. Скримеры. Вы, ♥♥♥♥♥, издеваетесь? Они чуть ли не на каждом сраном шагу. При этом они не пугают, а лишь отвлекают и бесят. 5. Загадки. А вернее, их подобие. Гениальное решение сделать загадку на тайминг реакции, когда твое убожество, по ошибке названное игрой, само же ломает тайминг своими просадками. 6. "Соберите все секреты для альтернативной концовки"? В ваше дерьмо никто повторно играть не будет, чтобы искать альтернативную концовку. Итак, ставлю этому убожеству не выше 0/10. Сделать настолько убого, надо талант иметь. Тот самый момент, когда сделал дерьмо, но решил все скрыть "сюрреализмом". Так еще и самые простые бесплатные модельки использовал, клоун. Забудьте об этом дерьме. Играйте в хорошие игры, товарисчи, а в дерьмо (как это) за вас буду играть я.
我玩到后面,掉下去x2,然后到了一个类似于石桥的走廊,出现了十字岔路,上面有四副画,我随便找了一个进去,变成了让我给四幅画摆正(好像只需要排三幅),然后就黑屏了
страшно
I've been playing the game, I like it, I've played for ten hours, but I haven't found all the secret areas to unlock the final door. Anyone who can help, I'll appreciate it.
Me gustó, es una experiencia onírica muy interesante, es un poco lento para empezar y los jumpscares son malísimos pero la ambientación es muy buena, tome muy buenas capturas de varios escenarios que se ven originales en estos días, yo creo que si se le da un rework a los tramos repetitivos y mayor seriedad a las entidades podría ser un juego legendario. Mi puntuacion es un 8/10 ❤️
还好人物走的太慢了
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.