
The First Berserker: Khazan is a hardcore action role-playing game. The player will become Khazan, the great general of the Pell Los Empire, who overcame death, and sets out to reveal the incidents that led to his downfall and seek vengeance on his enemies.
Most likely between $21.5M and $60.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 85% | approximately $35.8M |
| PlayStation | $59.99 | 90% | — |
| Xbox | $59.99 | 92% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $17.21 on Xbox · Türkiye (−71%). Compare 28 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1832 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A new take on the souls-like genre that is very well executed. Loved it
Good game
wow, what a game
필드가 많이 아쉽지만 보스전 만큼은 잘 만들었다. DLC나 차기작이 정말 기대됐는데 개발팀 해체 소식은 정말 안타까울 따름..
mapas reaproveitados, andar sobre pedras? se é pra fazer manobra, coloquem opção de pular! o maior desafio não é a luta, são as armadilhas, pedras em movimento!
gg
Love the art style of this game. Combat is incredibly satisfying, especially after you level up your skills. The story is okay, definitely nothing to write about but very serviceable. The world and environments in this game are incredible. A lot of interconnected areas, remind me of Dark Souls 1. The game is not that challenging. Never really struggled with a boss fights, except the final boss (Took me an hour and half to beat). The music is good but not memorable. Overall, I had a lot of fun coming back from work and slowly finishing this game. 7/10 It is sad that we wont get a sequel due to poor sales.
《第一肾虚战士卡赞》 《第一刮痧师傅卡赞》 《第一无韧性卡赞》 《第一脆皮卡赞》 《第一血牛BOSS》 《第一马拉松b》 《第一堆怪设计》 《第一换皮怪物》 《第一地图复用》 《第一疯狗连招怪物》 《第一神射手弓箭兵》 《第一霸体小怪》 《第一爆炸蜘蛛》 《第一瘟疫debuff》 《第一狂掉帧优化》 什么帝国英雄, 被路边两条野狗咬死前的幻想罢了
Запуская игру, я не ожидал чего-то очень качественного и интересного, однако у этого сосалика есть очень много хороших, так и душных, бесящих моментов. Геймплейно это сосалик, причем с щадящими таймингами, все видно и понятно, 3и вида парирования, с руки, красные атаки, и парирование на атаку врага с оооочень маленьким окном. 3и вида оружия, копье, двуручный меч, парное оружие. что на первый взгляд смотрится бедно по сравнению с тем же nioh или dark souls, однако все 3и направления очень проработаны, и скилами можно менять свой стиль игры. Есть рарность вещей (привет Nioh), самые топовые только к концу и то в количестве пару штук ИЛИ прокачкой кубами, которые повышают редкость шмотки. Очень мне не понравилась задумка, запихнуть скилы или изменение скилов в сетовые бонусы. Можно менять скейлы оружия на нужные это удобно, копье имба, если правильно вкачаться, но я проходил почти всю игру с парным оружием....КРОМЕ босса Озмы. Сюжетно не могу сказать что прям вау 10 из 10, но и не мусор, за основной линией сюжета этого аниме наблюдать интересно, но вот побочные линии в большей степени показались мне скучными и не цепляющими, очень многое приходится переваривать и пытаться понять что вообще происходит в мире игры. Секретная концовка, под пиво пойдет, вроде и ''неожиданный поворот'' однако я ожидал такого конца, объяснения мотивации Озмы понятны, а вот что за пророчество откуда взялось и почему король захотел кокнуть казана, игра к сожалению объяснить не может. В конце сценаристы чуть ли не прямо говорят про 2рую часть, но игра не окупилась а студию распустили что жаль. Игра отдаёт некой мультяшностью (анимэ) эдакой borderlands но без пушек и плоских шуток. Локации красивые, но ловишь себя на мысли что, где то не до крутили где то слишком пусто, а где то ну слишком уныло, вроде и смотрится хорошо, но уже ближе к середине игры, устаешь от однообразия. Помимо сюжетных миссий есть и доп миссии, которые реюзают локации и боссов, снова и снова добавляются в конце либо немножко переделанных боссов с другим мувсетом, либо просто мобов которых уже убивал но с полоской босса, разве что продвигают доп сюжетки нпс, ....скучно. Оптимизация моё почтение, игра не лагает не фризит не вылетает, очень оптимизированно. Жаль музыки маловато, только эмбиент у пару боссов играет что то интересное, и в титрах. Но это все придирки мелочи на которые можно закрыть глаза, это же соулс и играют ради битвы с боссами, все задизайнены по разному и к каждому надо менять подход и думать над тактикой, Малука наказывает агрессивную игру и надо все парировать, Эламейн вообще ходячий танк и просто в лоб её не пробить, Трокка вообще медузная магичка пока не додумаешься за ней бежать иначе просто заспамит всяким говном. Отдельно хочу сказать про Хисмара, представь на тебя здоровенный дракон выходит, и какая же ублюдская на этом боссе камера, босс не сложный ты не с ним сражаешься а с камерой... Озма, охх на 18 попытке я понял что своим крабо билдом парным оружием на эксперте 3и фазы просто не переживу, пришлось смотреть в гайды на копье, благо с 3тьей попытки получилось. Платина требовательная к вниманию и скилу, ради последней ачивки на сложность, если все пылесосить и смотреть в каждый угол, не забывая говорить со всеми то платина сама собой сделается, разве что глянуть только как выйти на секретную концовку. В итоге, игра как сосалик хорошая, есть реиграбельность, есть сложность ''хардкор'' после прохождения кому игры было мало и показалась легкой, не лагает и идет без проблем. Сюжетно как двигатель и мотивация пойдет, но локации изучать скучно. Даже без скидки, если ищешь сосалик стоит взять. P.S Видеовставки отключаются если играть за казаниху, что тупо и бредово, на кой хрен тогда было добавлять, не понимаю.
nioh could never