
Every legend starts somewhere and in The Elder Scrolls Online, it starts with you. Join millions of players in an online, fantasy RPG set in a vast living Elder Scrolls world.
Most likely between $29.6M and $83.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
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Reviews
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Reviews
dead game
Да, в игре море контента. Да, в игре высокий онлайн. Да, в игре интересный сюжет и квесты. Да, боёвка и классы не плохи. НО, я трижды начинал играть и забрасывал в итоге, лично мне игра ощущается скучной, и какой то бездушной.
As many have said, **** Microsoft.
非常に残念ですが、サーバのメンテが入った後、「アカウント停止」となり遊べなくなりました。 購入してすぐだったため返金出来ましたが、「何もしていないのにアカウント停止」「申し込みしてもアカウント回復するかわからない」状態では保持していても仕方ないので返品しました。 楽しみにしていたのに残念でした。
dead game.
"Solo play" is a lie. Solo play has dozens of other players waltzing around interfering with your play. Not fun.
!! DO NOT BUY/INVEST TIME IF YOU PLAY ON MAC !! The software says it's Apple compatible, which it probably is if you want to play a few hours and don't intend on building a strong character. I invested several hours of gameplay, leveled passed 50, bought an expansion DLC, and even maxed another subclass of skills when suddenly the game just... broke. After hours of troubleshooting, I connected to an outside ESO troubleshooter all for them to inform me that "Macs with M4 chips+" aren't actually "officially" compatible with the device. No fix, nada. And no mention that system integration should be expected in the future. So, ba-bye ESO.
Ich hatte mit Eso über Jahre hinweg unglaublich viel Spaß. Die Spielwelt gehört zu den schönsten und umfangreichsten im MMORPG-Genre. Es gibt unzählige Quests, die alle vollständig vertont sind. Außerdem habe ich hier eine der besten und hilfsbereitesten Communities kennengelernt, die ich bisher in einem Online-Spiel erlebt habe. Auch die Überarbeitung des Drachenritters ist meiner Meinung nach sehr gelungen. Leider überwiegen für mich inzwischen die negativen Aspekte, weshalb ich das Spiel aktuell nicht mehr empfehlen kann. Ich bin überhaupt kein Freund des neuen Season-Modells. Im Vergleich zu den früheren Kapiteln bietet es weniger Inhalte und fühlt sich eher wie eine Sparmaßnahme an, als eine Weiterentwicklung des Spiels. Hinzu kommt die Monetarisierung, die mittlerweile völlig überzogen ist. Der Kronenshop ist bereits extrem teuer, dazu kommt der Premium-Foliant und natürlich ESO Plus. Ohne ist das Inventar- und Bankmanagement durch den fehlenden Handwerksbeutel unnötig frustrierend. Lootboxen (Kronenkisten) dürfen selbstverständlich ebenfalls nicht fehlen. Ein weiteres großes Problem ist das Balancing. Durch das Subclassing und die Klassenmeisterschaften ist der verursachte Schaden massiv angestiegen. Viele Endgame-Inhalte sind dadurch längst nicht mehr so anspruchsvoll wie früher. Gleichzeitig befindet sich das PvP in einem katastrophalen Zustand und macht derzeit kaum noch Spaß. Besonders schade finde ich, dass ESO zwar unzählige Sets, Kombinierbare-Fertigkeitslinien und theoretische Build-Möglichkeiten bietet, in der Praxis jedoch fast jeder dieselben drei bis vier Meta-Sets spielt. Von echter Vielfalt kann daher kaum noch die Rede sein. Mein größter Kritikpunkt bleibt jedoch die technische Qualität des Spiels. Nahezu jedes größere Update bringt eine Vielzahl neuer Bugs und Performance-Probleme mit sich. Spielabstürze, Bosse erscheinen nicht, Mechaniken funktionieren nicht, Questgeber vergeben keine Quests, Charaktere fallen durch den Boden oder bleiben in Wänden hängen – all das gehört mittlerweile leider zum Alltag. Besonders frustrierend ist, dass viele dieser Fehler über Monate oder sogar Jahre bestehen bleiben. Auch die jüngsten Massenentlassungen geben mir kein gutes Gefühl. Zusammen mit der aktuellen Monetarisierung entsteht bei mir leider der Eindruck, dass Xbox und ZeniMax Online Studios das Spiel zunehmend wirtschaftlich ausschlachten, anstatt langfristig in dessen Qualität zu investieren. Meiner Meinung nach sollte der Fokus der Entwickler endlich darauf liegen, die technische Basis des Spiels zu verbessern: Bugs beheben, Performance optimieren und das Balancing grundlegend überarbeiten. Erst danach sollte neuer Content Priorität haben.
ah um PT-BR né
Really bad after the tamriel tomes update that nobody asked for. change it back