
At the close of the Iraq War, Special Forces hunting for weapons of mass destruction unearth something far deadlier – a buried Sumerian temple containing a nest of unearthly creatures. To survive the night below, they must forge a brotherhood with their enemies from the world above.
Most likely between $1.9M and $5.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 89% | approximately $3.2M |
| PlayStation | $29.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.10 on Steam · Ukraine (−63%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Good spooky fun
I really like the story in this one. It felt like a cliche action horror flick. Right up my alley.
It's a good game, a solid 7/10. It's your typical Dark Pictures Anthology games but more freedom with the movement of the camera. Graphics is great, just like the previous ones. Story (the most important part of the game) is great, it went into a direction that I did not see coming.
after having just played all of s1 for the first time, i can confirm that this is the best game in S1! every thing you do, say, touch, or think has an impact on the story. the QTE's are very nuanced & fun! the plot keeps you on your toes & it has a cast of well-written lovable, nuanced characters. definitely a staple of the genre & must play for those who enjoy this kind of game!
Pizdata
8/10
This one was actually good, so everybody lived
гуд
Après avoir terminé "House of Ashes", je peux dire une chose : cette licence continue de m'impressionner. Comme chacun des autres jeux de cette anthologie, celui-ci m'a complètement happée du début à la fin. Le scénario est tout simplement grandiose. L'histoire tient constamment en haleine et, même si quelques passages sont un peu longs car sans action de notre part, ils ne sont pas pesants pour autant. Au contraire, ils permettent d'en savoir un peu plus sur les différents personnages, et voir des ennemis choisir de devenir alliés pour survivre à une horreur qui les dépasse est particulièrement prenant. Les créatures en elles-mêmes ne sont pas forcément les plus originales du genre horrifique, mais ce n'est selon moi qu'un détail. En revanche, la manière dont le jeu dévoile progressivement leur origine est fascinante. J'ai adoré découvrir cette partie du récit grâce à la vision de Rachel, même s'il existe très certainement d'autres façons de le découvrir selon les choix et l'exploration de chacun. Côté personnages, Jason est sans hésiter mon favori. Je l'ai trouvé fort, fiable et fidèle à l'image que je me fais d'un véritable Marine. Salim est également un personnage extrêmement attachant : un soldat malgré lui, doté d'un grand cœur et d'un bon sens remarquable. Leur alliance est probablement ce qui m'a le plus marqué dans tout le jeu. Voir deux hommes issus de camps opposés apprendre à se faire confiance et à se soutenir coûte que coûte est vraiment beau, quoique probablement utopique dans la réalité mais là aussi cela dépend de l'approche de chaque joueur. Merwin est probablement le personnage que j'ai le moins apprécié : arrogant, vulgaire et insupportable, même si j'ai tout de même essayé de le sauver jusqu'au bout. Comme toujours avec cette licence, nos décisions ont un véritable poids. Les conséquences peuvent être totalement inattendues et c'est précisément ce qui rend chaque choix aussi stressant. Je n'ai réussi à sauver que trois personnages sur cinq, ce qui est à la fois frustrant mais pas si mal pour une première fois. C'est aussi tout le principe du jeu, et c'est ce qui donne envie de le recommencer jusqu'à faire "la partie parfaite". L'ambiance générale est exceptionnelle. Elle est lourde, oppressante et nous prend aux tripes du début jusqu'au générique. Plusieurs passages m'ont réellement mis sous tension, et les sons et autre bruitages participent énormément à cette immersion. Techniquement, je n'ai rencontré aucun bug. Les graphismes sont impressionnants, même si j'émet une certaine réserve quant au réalisme excessivement poussé à mon goût. Certes, c'est très beau, mais les personnages des jeux modernes sont devenus tellement réalistes que j'ai parfois l'impression de regarder un film plutôt que de jouer, surtout lors des moments "cinématiques". C'est une direction artistique qui plaira sans doute à certains, mais pour ma part j'aime conserver une certaine distance entre le monde du jeu vidéo et la réalité. Je le recommanderais à tous ceux qui aiment s'immerger totalement dans un autre univers, ceux qui aiment explorer, découvrir des secrets et vivre une aventure où chaque décision peut bouleverser l'évolution et, finalement, le dénouement final de l'histoire. Dans tous les cas, c'est un 10/10 pour moi.
Fajna, wciągająca i trzymająca w napięciu