
At the close of the Iraq War, Special Forces hunting for weapons of mass destruction unearth something far deadlier – a buried Sumerian temple containing a nest of unearthly creatures. To survive the night below, they must forge a brotherhood with their enemies from the world above.
Most likely between $1.9M and $5.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 89% | approximately $3.2M |
| PlayStation | $29.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.10 on Steam · Ukraine (−63%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 937 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Взял игру , что бы поиграть с кентом , но кент через френдпасс больше поиграть со мной не может , и теперь нужно 2 копии игры =)
[i]The Dark Pictures: House of Ashes запустила случайно =)[/i] Вообще, хотелось какой-то глубины, интересной истории и немного пощекотать нервы. А тут на глаза попался стильный, слегка настораживающий постер с Рэйчел, мимо которого я не смогла пройти. В итоге я погружалась в игру на протяжении трех дней. Для меня это было первое знакомство с антологией, и, честно говоря, после нее у меня появилось желание пройти и другие части серии, которые уже давно ждут свой час. [b]История, затянувшая под землю[/b] Сюжет игры сочетает в себе военную тематику, историю, фантастику и драму. Отдельно хочу сказать: я просто офигела от того, [spoiler]как прикольно они показали прошлое в начале игры[/spoiler]. Когда я играла за персонажей [spoiler]до нашей эры и умерла[/spoiler], я реально подумала: В смысле? Игра уже закончилась? Оказалось, [spoiler]это был просто интерактивный пролог к основным событиям. Было безумно интересно находить в наше время локации из прошлого, сохранившиеся в довольно неплохом состоянии, пусть и не все[/spoiler]. И блин, я реально в шоке от того, насколько глубоко смогли спуститься археологи. Я ожидала их вещи буквально на каждой локации. Они ушли под землю [spoiler]почти на 4000 футов![/spoiler]. А еще меня так зацепила история экспедиции Мэри, Рэндольфа и леди Брэдшоу. И вообще удивлена их рвением к познанию и изучению [spoiler]погребенного храма и этих странных гуманоидных существ[/spoiler]. Честно, если бы была возможность поиграть в какое-то сюжетное ответвление за археологов, я бы с радостью это сделала. [strike]Мне, как и Брэдшоу, хотелось не соглашаться на радикальное решение проблемы, а скорее и дальше изучать найденную цивилизацию и её устройство.[/strike] А еще я вообще не была готова к тому, сколько в игре мата и шуток про семью. [strike]Любителям матерей, может быть, и зайдет.[/strike] Ещё прикольно сделали титры – необычно было наблюдать за вставками о том, что происходило с героями в ближайшие часы после финала. Раньше такого формата в играх я как-то не встречала. [b]Semper Fi[/b] На протяжении всего сюжета нам показывают личную драму каждого героя, к которой тяжело остаться равнодушным. Моими любимчиками стали Салим, Ник и Джейсон. А вот к Рэйчел и Эрику ощущения остались смешанными. К сожалению, до финала у меня дошли только двое. Кто-то погиб из-за моей личной неприязни и, скорее, непредсказуемости выбора, а кто-то из-за кнопок. [b]Твои решения имеют вес, если успеешь нажать кнопку[/b] В первый час игра мне сильно напоминала такие проекты, как Detroit: Become Human и серию The Walking Dead. Здесь по-прежнему огромную роль играет взаимодействие с миром и выстраивание отношений. Мне очень понравилось, как определенные слова и выборы влияют на личностные черты героев и на то, как к ним относятся другие. Сложно судить о глобальной нелинейности за одно прохождение, но то, что твои решения имеют вес – однозначно ощущается. Но есть вопросы к управлению. Во-первых, у меня периодически возникали сложности с разворотом камеры в узких и не совсем пространствах. Во-вторых, иногда я банально не успевала и не могла прожать быстрые клавиши, при том, что с техникой все в порядке. Досадно терять персонажей... и не отмотать ведь. [b]Саспенс и послевкусие[/b] Несмотря на жанр хоррора, лично мне страшно практически не было. Скорее я глубоко переживала за самих героев. Бывали ситуации, когда на глаза наворачивались слезы, а от напряжения к горлу подкатывал ком, который во время игры не замечаешь, а на отходняках – та еще заноза. [u]Поэтому впечатлительным людям стоит подумать перед запуском данной игры.[/u] Отдельного упоминания заслуживает музыка. Мне безумно понравилось то, как здесь нагнетается атмосфера. Там есть такая характерная недолгая мелодия (буквально 2-3 секунды), которая предвещает напряжение. Я буквально предвкушала момент, когда снова зайду в игру и услышу эти тревожные звоночки =) [b]Стоит ли спускаться под землю?[/b] У меня осталось желание перепройти игру, возможно, в кооперативе с друзьями. Слегка останавливает только то, что на это придется потратить еще около 5 часов. Но в целом, это довольно хорошая игра для любителей интерактивных историй с отличной кинематографичной составляющей.
Hands down the best Dark Pictures game! If you are interested in Directive 8020 and haven't played this yet I recommend you play. Stellar casting with Ashley Tisdale as the lead. Very interesting seeing her in these scenarios. Salim and Jason are toooooo good hahaha.
C'est pour moi le meilleur des trois premiers TDP. Je parle uniquement de l’expérience en coop, et sur ce point, le jeu est vraiment excellent. L’histoire est bien construite, les personnages sont attachants et les relations entre eux apportent vraiment quelque chose, surtout le triangle entre Eric, Rachel et Nick. Ça enlève un peu le côté horreur pure pour laisser aussi de la place à la survie et aux conflits entre les personnages. De base, je ne suis pas fan des histoires qui se passent dans des grottes, mais là j’ai vraiment accroché du début à la fin. Les choix m’ont semblé un peu moins punitifs que dans Little Hope, mais ils restent intéressants, et l’aventure est bien plus intense que Man of Medan et Little Hope. Le gameplay reste dans la continuité des autres épisodes, mais tout est mieux rythmé et plus immersif. Franchement, une très bonne surprise.
Хорошая игра и лучшая из всего первого сезона, а если учитывать, что это ужастик для массовой аудитории с соответствующими поверхностными механиками и нетребовательным подходом к сюжету, то и вовсе отлично. Наконец-то разработчики смогли определиться с общим вектором сюжета, перестав балансировать между псевдомистикой и реалистичностью от того история получилась цельной и понятной, а вариации переигровки, которые я с другом получал в процессе выбивания платины дарили приятное удивление и чувство архитектора истории: когда ты делаешь шаг влево по-другому, выбираешь иной вариант в диалоге — и игра награждает исследовательский интерес новой сценой или внезапным убийством любимого персонажа. Как и все игры этой серии, House of Ashes все еще имеет множество технических недочетов и вы регулярно будете ловить визуальные баги или видеть как персонаж пустым взглядом смотрит в никуда, как болванчик неживой. Впрочем, за 30 часов мы поймали лишь 1 софт лок и кучу ошибок в отражении рук, моделек и т.д., что не стало критичным и никак не повлияло на общее мнение об игре. P. S. Салим в соло вытащил весь фильм
Так, ну що ж, мої руки нарешті дійшли до рецензії на цю частину. [spoiler] Насправді я вже пройшов наступну частину цієї антології, тож можна нарешті закінчити з рецензіями. [/spoiler] Тому розберемо тут і плюси, і мінуси. Якщо коротко, то гра сподобалася, але вже досить сильно видно тенденцію того, як розробники все більше [strike]кладуть хер[/strike] лінуються під час розробки. [h1]Плюси[/h1] - До графіки у мене претензій немає. Як завжди — гарна кіношна картинка і все ті ж жахливі анімації облич. - Оптимізація була гарною. Взагалі не зловив жодних проблем, провисань, зависань чи вильотів. - За кооператив сказати нічого не можу, оскільки саме в цій частині ми влаштовували кіновечірку, але й цей режим мені досить сподобався. - Геймплей майже не змінився, і мене це цілком влаштовує. У цій частині нам навіть знадобилося не 5 годин на проходження, а 9, що, в принципі, радує. - І, як завжди, всі ці фішки інтерактивного меню, QTE тощо мені дуже заходять. Особливо перебивки між грою, коли з'являється оповідач — це, як на мене, одні з найатмосферніших моментів. [b]А тепер перейдемо до мінусів. На жаль, гра без них не обходиться.[/b] [h1]Мінуси[/h1] - Ця незмінна проблема з двозначними виборами... Ох уже ці вибори... Обираєш варіант «зупинити його», а тобі замість звичайного хапання за руку показують, як персонаж застрелив іншого персонажа. 10 виборів діалогів із 10! - Сюжет у цій частині дуже підкачав. Сама задумка була непоганою, але як же це все було розтягнуто, як це було нудно, як усе було передбачувано. [spoiler] Найбільше розчарувало те, що за тенденцією попередніх частин було зрозуміло: сюжет ніколи не виявляється правдою, а є якоюсь вигадкою, дурманом чи сном. А тут навпаки — усе виявилося реальністю, і виглядало це як якась дурість. [/spoiler] - Хоч я й сказав, що геймплей мені сподобався, але є в ньому й свої мінуси. Насправді тут було менше динаміки, ніж у попередніх двох частинах (не кажу про початок — там було все добре), але вже після прологу починаються нескінченні ходіння й діалоги без будь-якого нормального геймплею. - Баги... Не буду описувати їх усі, але їх було достатньо. Попри все погане, гра мені сподобалася так само, як і попередні дві частини. Брав її на знижці, тому дорікань до ціни не маю, але за повну вартість купувати не радив би. Оцінка, на жаль, буде всього 6.5/10. Більше поставити аж ніяк не можу. Хотів би сказати, що це, напевно, найгірша частина цієї антології, але я вже грав [i]у Devil in Me[/i], і скажу вам, що то було ще те задоволення...
Американцы: у нас есть винтовки и гранатомёты! Иракец: у меня есть ломик...
✤{ ГЕЙМПЛЕЙ }✤ ☐ Затянет на сотни часов ☐ Залипательно ☑ Стандартный геймплей ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Полный провал (неиграбельно) ✤{ ГРАФИКА/ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ }✤ ☐ Шедевр ☑ Глаза радуются ☐ Норм ☐ Мыльное месиво ☐ Выкололо глазки ✤{ АУДИО }✤ ☐ Рай для ушей ☑ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ✤{ АТМОСФЕРА И ПОВЕСТВОВАНИЕ }✤ ☐ Полное погружение ☑ Цепляет и держит интерес ☐ Обычный фон, чисто для галочки ☐ Слабо ☐ Отсутствует или полностью портит впечатление ✤{ ОПТИМИЗАЦИЯ }✤ ☐ Идеально (высокий FPS, без багов) ☑ Стабильно (редкие мелкие проблемы) ☐ Терпимо ☐ Проблемно ☐ Неиграбельно на любом железе ✤{ МОНЕТИЗАЦИЯ И ДОСТУПНОСТЬ }✤ ☑ Идеально (все бесплатно / честная разовая покупка) ☐ Адекватная (только косметика или оправданные DLC) ☐ Терпимая (дороговато, но жить можно) ☐ Агрессивная (выкачка денег / pay-to-win) ☐ Игра — это один большой банкомат ✤{ БАЛАНС }✤ ☑ Идеальный баланс ☐ Небольшие перекосы ☐ Рандом решает больше, чем ты ☐ Сплошной дисбаланс и боль ☐ Ад ✤{ ЦЕННОСТЬ ВРЕМЕНИ }✤ ☑ Каждая минута в кайф ☐ Время потрачено не зря ☐ Местами душновато, но сойдет ☐ Бессмысленный гринд ☐ Время в никуда ✤{ РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ }✤ ☐ Бесконечная база (хочется проходить снова и снова) ☐ Высокая (стоит перепройти или зависнуть надолго) ☑ Средняя (на один-два раза / пройти до титров) ☐ Слабая (едва хватает сил дойти до конца) ☐ Одноразка (забыл сразу после запуска) ✤( ЦЕНА/КАЧЕСТВО )✤ ☐ Стоит каждого рубля (или бесплатно) ☑ Хорошая покупка ☐ Если по скидке ☐ Переоценено (жалко потраченных денег) ☐ Не стоит даже бесплатно ╔════════════════════════════════════════╗ ☆꧁✬◦°˚°◦. Математика: [███████░░░] 7.8 / 10 .◦°˚°◦✬꧂☆ ☆꧁✬◦°˚°◦. Эмоции: [█████████░] 9.0 / 10 .◦°˚°◦✬꧂☆ ╚════════════════════════════════════════╝
Was ein geiles Spiel :O Alleine den Prolog gespielt und die beste Freundin gefragt, ob so ein Spiel etwas für sie wäre. Zum Zocken verabredet und an einem Tag durchgespielt <3 Gekämpft, geärgert und herzlich gelacht. Ich finde es sollte mehr von diesen qualitativ hochwertig erzählten Story Games geben, die man im Koop online zusammen zocken kann.
My friend and I played together and enjoyed it a lot. Both players get to contribute and it functions great. The story and setting are much more interesting than the quarry (which we played before this one). This game is worth picking up especially if you and a friend want to play together.