
At the close of the Iraq War, Special Forces hunting for weapons of mass destruction unearth something far deadlier – a buried Sumerian temple containing a nest of unearthly creatures. To survive the night below, they must forge a brotherhood with their enemies from the world above.
Most likely between $1.9M and $5.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 89% | approximately $3.2M |
| PlayStation | $29.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.10 on Steam · Ukraine (−63%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 937 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Nicks bbc and Sonyas distant cousin really carried this scenario. If it werent for them this one would be as bad as dead by daylight on a good day but yes you should def buy if you enjoy vampires hunting you
evil skillchecks but such a nice game! a little short but doesn't deserve its bad reputation imo
This game is so tea, I <3 Salim
Мне игра понравилась. Сразу вспомнил сериал Любовь Смерть и Роботы, 8 серия 3 сезона, где морпехи в пещерах нашли Ктулху. А вообще это странная помесь Хищника, У Холмов есть глаза, Чужой, Дракула и сериал Друзья. Единственное у меня остались вопросы, на которые ответа пока не понял. Далее Спойлеры к сюжету: 1. как так получилось, что генератор взрывается, и при этом свет везде работает? 2. как так выходит, что экспедиция 40х годов как-то вошла в пещеры и храм, а этого входа нам не показали? Ведь через него выйти можно. 3. Как так получилось, что морпехи брали с собой гранаты с фосфором, а их использовали едва ли пару раз за сюжет? 4. как так вышло, что древние пришельцы вампиры, будучи слепыми существами с сонарами вместо органов обоняния, смогли соорудить помещение/космический корабль в хорошо прорисованными изгибами. Я так и представляю себе их планету, где Петрович Вампир на завод ходит, ипотеку платит за пещеру, и выпиливает на станке болты для постройки космического корабля. 5. Как вышло, что храм, будучи в пустынных степях, что нам показали в прологе, оброс скалами с пещерами, причем даже статуи не сильно пострадали? 6. Как так получилось, что в 2003 году СШАшевцы были в Ираке и искали оружие Саддама, но при этом когда военные нашли наркотики, они не стали его по линии ЦРУ распространять?
不好玩
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes è il terzo capitolo della serie, questa volta, la nostra avventura si svolgerà in Iraq all'intero di un tempio sotterraneo infestato da indicibili creature. Questo è sicuramente il capitolo più bello fino ad ora, i miglioramenti sono stati fatti lato storia (originale e ben scritta) e nel gameplay (i movimenti sono molto più fluidi che in passato), per il resto il gioco è sempre quello, scelte da fare (che avranno ovviamente delle conseguenze) e quick time event. PREGI: Storia veramente ben scritta Personaggi ben diversificati Bella grafica, finalmente con movimenti fluidi (anche se manca ancora la corsa) DIFETTI: Come i predecessori le scelte non modificano l'andamento della storia ma solo le sorti dei personaggi. VOTO: 8,5 Se vi sono piaciuti i primi due capitoli giocate assolutamente questo, è migliore in tutto, soprattutto nei movimenti dei personaggi.
联机体验差。
这一代给我的感觉是已经脱离了恐怖游戏,玩下来一点都不恐怖,代入感不如前代。
Ну таке, як хоррор не страшний, графіка в 26 відчувається слабкою/середньою. Сюжет індійського болівуда. Але я пройшла це до кінця, можете поставити лайк за це на мою рецензію
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — это интерактивный хоррор с элементами survival horror, разработанный британской студией Supermassive Games и выпущенный Bandai Namco Entertainment 22 октября 2021 года. Игра является третьей частью антологии The Dark Pictures и вдохновлена историей месопотамского царя Нарам-Суэна, проклятого богами. Сюжет переносит игроков в Ирак, 2003 год. Отряд американских морпехов в сопровождении агента ЦРУ Рейчел Кинг отправляется на поиски фабрики химического оружия у подножия горы Загрос. Вместо оружия они находят древний месопотамский храм, в который проваливаются во время землетрясения. Вместе с иракским солдатом Салимом им предстоит объединиться перед лицом общей угрозы, столкнувшись с настоящей инопланетной хтонью, пробудившейся из глубин. Геймплей House of Ashes — это классическое интерактивное кино с минимумом свободы, но с максимальной ответственностью за каждое решение. Вы управляете пятью главными героями, чьи судьбы полностью в ваших руках. Каждое принятое решение, каждая сказанная фраза или даже молчание могут привести к гибели персонажа или открыть новые ветки сюжета. В игре изменилась камера: теперь она не фиксированная, а заплечная, повторяет движение за персонажем. Появилась возможность настраивать уровень сложности — как общий, так и отдельно для QTE. Исследуя мрачные коридоры храма, вы будете находить скрижали и секреты, раскрывающие тайны древней цивилизации. А кооперативный режим, как для локальной игры на одном экране, так и онлайн, делает прохождение ещё более захватывающим. Графика, выполненная на движке Unreal Engine 4, создаёт реалистичную и пугающую атмосферу. Разработчики использовали технологию захвата движения, чтобы оцифровать живых актёров. Детализированные лица, качественная анимация и проработанные эффекты освещения погружают в мир подземного храма. Звуковое оформление играет ключевую роль в создании напряжения: каждый шорох, каждый крик в темноте заставляет сердце биться чаще. Игра получила множество положительных отзывов: её хвалят за захватывающий сюжет, живых персонажей и атмосферу, но критикуют за технические шероховатости, тесные локации, где камера часто мешает обзору, и за некоторые спорные сюжетные повороты.