
In 2016, a young Uruguayan travels to the neighborhood of 'Terminal 81' a place marked by violence, inequality, and vice, where a dangerous human trafficking network operates. Determined to find his sister, the young man ventures into the perilous and dark world of Terminal 81.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Terminal 81R is an indie game that combines simulation, adventure, mystery, and psychological horror, with a retro visual aesthetic designed to evoke the characteristic graphics of the PlayStation 2, Dreamcast, and GameCube era. Set in the year 2016, the story takes place in a fictional neighborhood in the city of São Paulo, Brazil, and is presented as an indirect sequel to Terminal 81, released in 2023.
In 2016, Eduardo 'Edi' Ventura, a young Uruguayan, embarks on a journey to the fictional neighborhood of Terminal 81 in Brazil, hoping to find his sister, who ran away from home years ago to escape their abusive grandfather. Upon arrival, Edi discovers a vibrant, exotic, and lively neighborhood that, beneath its lively surface, hides dark and disturbing secrets.
As the days go by, Edi begins to see through the deceptive facade of Terminal 81. What initially seems like a vibrant neighborhood is revealed to be a grim place marked by insecurity, social inequality, violence, and vice. In this hostile environment, a dangerous criminal organization dedicated to human trafficking operates, abducting and exploiting young women. Edi must follow the clues about this group to uncover the truth and reunite with his missing sister.
Step into Terminal 81, connect with its unique characters, follow the dictates of your moral compass, make crucial decisions, and uncover a unique ending shaped by your actions.
Game Features:
Moderate Length: 3 to 6 hours to complete the main story and explore every corner of the game, depending on the player's skill.
Free Exploration Map: Explore a lively neighborhood filled with restaurants, shops, nightclubs, parks, and much more in Terminal 81.
Atmospheric Immersion: A wide variety of sound and visual effects designed to immerse the player in the world of Terminal 81R.
Interactive Environment: Work to earn money, spend it in numerous ways, interact with and get to know characters, play minigames, attend events, and live the experience your way.
Multiple Endings: The player's decisions will significantly impact the narrative, leading to varied and surprising outcomes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ещё один маленький шедевр от одного из самых недооценённых, на мой взгляд, инди-разработчиков. Хотя, честно говоря, язык не поворачивается назвать его «маленьким», учитывая, как увеличился масштаб игры по сравнению с первой частью. Если первая часть проходилась максимум за 4 часа, то на эту, с учётом всех побочек и активностей (ну, почти всех), на первое прохождение у меня ушло 8 часов. Как и в первой части, мы снова впутываемся в историю, связанную с организацией, похищающей женщин, но теперь история стала более личной, ведь главный герой приезжает в район для поиска своей сестры. Главное, что нужно отметить, — это насколько выросло качество сюжета. За ним действительно интересно следить. Хоть финал и оставляет некоторые вопросы, но я думаю, что это потому, что игра не на одно прохождение. С каждой ночью начинаешь относиться к персонажам с всё большим скептицизмом. Многие хотят попытаться помочь с расследованием, но не каждый преследует благие намерения. В общем, как и в первой части, но с большим размахом, и всё стало гораздо запутаннее. Жаль, конечно, что мне не удалось выйти на истинную концовку, ведь она довольно красивая — спасибо Ютубу. Увеличился как открытый мир, так и число побочных заданий и активностей, даже добавили кастомизацию ГГ. Всё сделано по методичке игр старой школы: компактный открытый мир, но очень заполненный. Единственный недостаток — по сюжету придётся РАБОТАТЬ. В клубе, кстати, есть трек на русском языке. Хоть он и написан нейронкой, но всё равно приятно. Теперь немного патетики и почему я решил написать отзыв. Всего 22 отзыва за почти 7 месяцев? У меня просто в голове это не укладывается. Это добротный иммерсивный симулятор с проработкой мира почти уровня маскарадного вампира по цене трёх бутылок пива, и всем настолько плевать? Даже представить страшно, сколько качественных проектов лежит на дне стима, если даже этот такой нишевый — даже с учётом пиара первой части Куплиновым. Игра не просто недооценена, а её вообще будто не существует — это как вообще? Ну ладно.
Deus está triste com tanta inteligencia artificial!
JO-GA-ÇO! Honra bem o legado do Terminal 81 original e trás diversas coisas e trabalhos novos. Pra quem já jogou o primeiro, super recomendo o segundo, e para aqueles que não jogaram e não quiserem, podem jogar esse tranquilamente! Muito bom mesmo, parabéns, Pateti!!
I really have mixed feelings about this one. In one hand, it is not a bad game. But on the other hand, I felt that this game was longer than it should have been. The game has some new minigames here and there, but most of them don't add that much to say that it is a "better" game than the original 'Terminal 81.' In fact, I think that this is even inferior in some aspects, because it ends up feeling more monotonous and repetitive than the first one. The driving mechanics are not very good, and I ALWAYS preferred to walk than to ride the bike. I also felt that wasting so much time talking to every random character walking on the street wasn't necessary either; most of the conversations are uninteresting and shallow anyway. __________________________________________________________ UPDATE: I just finished the game (I got one of the bad endings). I must say that the last part where you are stuck in the abandoned building with the two flashlight guys was fun but also frustrating. That being said, this game has some really nice moments, and the story actually got more interesting by the end. In fact, it actually had a very sad plot-twist that I was not expecting, and it is something that you cannot change, regardless of how many different decisions you take in the game. You could get a "good ending," but the outcome remains the same. It's pretty sad, but I'm personally a fan of sad endings, so this actually made me increase my rating a little bit. The story of this game ended up being superior to the original, so now I give it a 7.5/10 to this one. At this point, I really cannot say which of these two games is better or worse. The first game is superior in some aspects, but inferior in others; the same goes with this one. So, I think this is basically a tie. Well, after this long review, I would honestly love to see a 3rd 'Terminal 81' in the future. I would definitely play it.
Os prós: [spoiler] - Fui esfaqueado por um cracudo - Fui gado e usado por mulher - Fiz delivery de comida com minha moto - Fui bartender por uma noite - Capinei um parque - Preguei na igreja - Fiz aula de zumba - Presenciei assassinatos - Trabalhei de caixa no supermercado - Fui na casa das primas - Fui x9 - Não fui x9 - Dei dinheiro pra um bêbado comprar uma cachacinha - Fiquei na fila de espera do SUS - Presenciei um fora ao vivo - Apostei e perdi dinheiro em bets [/spoiler] Os contras: [spoiler] - Achei que meu jogo tinha bugado quando tive que matar a barata com inseticida, fiquei uns 5 minutos pra matar ela. - Nas ultimas perseguições é sofrivel, a movimentação do personagem não ajuda, o ambiente não ajuda e o inimigo corre bastante também. Morri diversas vezes. - O RNG do pé-de-cabra é desastroso, fiquei dando reload no jogo até ele aparece no lugar que tinha aparecido pela primeira vez. [/spoiler]
Самый недооцененный инди-разработчик! Под сердцем ношу серию игр Терминал, вторая часть не подкачала и ничуть не уступает первой игре. 81R получилась даже более детективной и жуткой, на мой взгляд. Понравилось разнообразие работ, в кафешке вообще смачно и быстро можно деньги залутать, если разобраться с механиками)) Ближе к концу игры уже никому не доверяешь и ждешь подставы отовсюду) Разработчику желаю здоровья и творческих успехов, очень жду третью часть ♥
Отличная игра с глубоким погружением в жизнь неблагополучного района. Правда, хватает багов, иногда весьма неприятных, плюс я так и не научился готовить картошку фри и коктейли - все это неинтуитивно как-то, да и меня уже начинает откровенно воротить от готовки в хоррорах, реально, это уже настолько приелось, что даже не хочется вникать в процесс. Проповедовать в церкви - другое дело, интересный опыт, всегда мечтал толкнуть речугу с амвона (как и в реальной жизни, это самые легкие деньги в игре). Вкалывать в местной пятерочке тоже терпимо, хоть и нет возможности рубить несунов мачете (я слышал, что в Бразилии большинство проблем на улицах разрешаются именно таким способом). Все остальные работы довольно душные, но иногда их придется выполнять по сюжету. В общем, помимо бразильского блэк метала, эта страна может похвастаться еще и хорошими инди-хоррорами.
Evolução do primeiro jogo, e sobre a historia continua sendo o ponto alto do jogo, incrível! Menção honrosa a minha cidade (Santa Barbara D Oeste) que quando olhei fiquei ??? kkkkk muito maneiro. RECOMENDO!
Jogo divertido, me fez rir bastante, tem bastante plotwist ja é melhor que 171 pra simular a periferia
Mano, que jogasso, platinei o primeiro (Terminal 81) e como o primeiro jogo a história e o suspense continuam sendo algo muito positivo durante a jogatina, a ambientação continua espetacular, os plots são bem interessantes. O David (o Dev) sabe muito bem fazer você duvidar do caráter dos seus aliados fazendo um suspense sufocante, vi uma analise falando que ele usou I.A pra algumas coisas e por isso o jogo não ficou muito bom e eu descordo totalmente, pó, mano. O cara tá fazendo um jogo sozinho, faz um monte de legendas pra as pessoas de outros países jogarem de boa, ele usou I.A pra coisas bobas só pra melhorar a ambientação do game. Mas é claro, o jogo tem alguns problemas que me deixa incomodado, quando terminamos o jogo e desvendamos o caso da Luíza a maioria dos NPS não mudam a fala, por exemplo: "você viu o caso da Luiza?" sendo que na teoria todo mundo do Terminal 81 sabe muito bem que você salvou ela, dá a sensação que não teve consequência, não teve mudança. E outra coisa, bug, um que eu vi foi da gaveta, quando eu salvo o jogo e saio, depois volto pro jogo, os itens que estão dentro dela multiplicam. Mas esses problemas não fazem o jogo ser ruim, e o bug dá pra concertar, minha nota é: 9.5/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| OREBLAZE | $7.9K | 69 | 93% | $4.99 |
| Portrait of a Torn | $7.9K | 65 | 86% | $6.99 |
| Aefen Fall | $7.9K | 60 | 67% | $6.99 |
| Void Invaders | $7.9K | 416 | 85% | $0.83 |
| Ballistic Craft | $7.8K | 70 | 94% | $5.99 |
| Hidden Dogs | $7.9K | 69 | 99% | $5.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.1K | 85% | $23.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 314.9K | 88% | $29.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |