
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge reunites Leonardo, Michelangelo, Donatello and Raphael as they kick shell in a beautifully realized beat ’em up.
Most likely between $4.5M and $12.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 94% | approximately $7.4M |
| PlayStation | $24.99 | 92% | — |
| Epic | $24.99 | 95% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $7.15 on Epic · Türkiye (−71%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 998 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
For what is on offer here, this game feels a bit lacking for the price requested. It has that classic arcade feel and has been polished quite a bit, but there isn't that much here content wise. I beat the story mode in under 3 hours, watched the credits, and all I got for it was Casey Jones.
[h3]童年回忆:小时候的快乐![/h3] [quote] 90后回忆:本人90后! 小时候上学 每当放学的时候 就会回到家中玩小霸王 那时候玩的忍者神龟 玩的老开心了 甚至都玩坏了好几个游戏手柄! [/quote]
As a 90's kid, I'd say this game is very true-to-form, and a faithful reproduction of the Arcade Era. 16/32 bit era Beat Em Up with solid Quality of Life improvements. Nails the vibe. I can't recommend it to absolutely everyone, but if you were curious enough to ask me if you should get it; Yeah. Definitely solid.
I literally know nothing about TMNT, I just asked if some friends wanted to play this game together with me since we all like beat em ups and we did What can I say? The game is just really a lot of fun and it's really great to have a relaxing fun evening to play with your friends. The artstyle is beautifull and the music is really good too, which caugt me by surprise! As someone who has only ever consumed this piece of TMNT Media I like it a lot and I can recommend it to everyone who wants to have a good time with their friends!
致敬经典,超越经典。游戏还有中文配音,那句吃馅饼啦!响起时,只有80后才能理解!(披萨一词在80年代忍者神龟动画引进时,被翻译成意大利馅饼。只有我们这代人才知道的翻译译名)玩这个游戏,我保证这是目前最好的2D横板过关的忍者神龟游戏!也让我想起了,我最喜欢的那一盘老四强!
TMNT — одна из тех вселенных, на которой происходило мое взросление, становление, искреннюю любовь к которой я проношу красной нитью через всю свою жизнь. Это и мультсериалы 1987 и 2003 года, которые в силу момента рождения мне посчастливилось смотреть в ± один и тот же период времени; и видеоигры из 80-х и 90-х для Famicom/NES и Sega, которые я заигрывал за дыр за любимых мной персонажей как в одиночку, так и в совместном прохождении (чаще всего моим напарником по прохождению всех частей Черепашек, а особенно, Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project, была моя мама), а позднее и видеоигры по мультсериалу 2003 года (правда, раньше и больше я играл в GBA-версии. Игра встречает нас очень потрясающим опенингом как в плане рисовки, так и в плане вокала (исполнение Майка Паттона действительно воспринимается на уровне оригинального исполнителя и, если честно, даже немного лучше) и аранжировки. Настолько потрясающим, что он вполне достоин занять место опенинга в мультсериале 1987 года без тени сомнения, параллельно с этим выбивая ностальгичную слезу по тем временам, когда ты видел все это впервые своими глазами. Стори мод представляет собой цельное прохождение сюжета игры, который по старой доброй традиции не является каким-то уж оригинальным. Сюжетно, как и геймплейно, игра вдохновляется, прежде всего, культовейшей в 90-е (правда, не совсем в наших краях из-за нераспространенности аркадных автоматов и Super Famicom/SNES) Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (у нас же статус культовой она получила уже в эпоху эмуляции, а свою культовую 16-битную нишу занимала Сеговская The Hyperstone Heist, являющаяся несколько обрезанной интерпретацией Turtles in Time). Крэнг, Шреддер и клан Фут решают в очередной раз захватить мир, начиная с Нью-Йорка, и поэтому... нет, не уменьшают город, как в Hyperstone Heist, а похищают Статую Свободы, как, собственно, в Turtles in Time. А Черепахи, Эйприл и Сплинтер отправляются противостоять своим вечным врагам, спасая город и мир в очередной раз, а заодно и различных камео-персонажей, таких как Ирма, Вернон, лягушки, подростки из Измерения Х. В целом, на этом описанием сюжета можно и ограничиться. Он типичный Черепаший, как и опять же, в старые добрые времена. Игра короткая, в ней всего 16 уровней, сторимод на среднем уровне в коопе был пройден примерно за часа три, отвлекаясь периодически на пиццы (погружение в игру должно быть полным!). Это можно отнести к недостаткам, но это можно отнести и к аутентичности, ведь "оригинальные" игры проходились примерно за столько же, а то и вовсе быстрей. Игра пропитана фансервисом с головы до пяток. Игра сама по себе сферический фансервис в вакууме! Вот самые яркие примеры, которые углядел я. Название уровня "Big Apple, 3 pm" отсылает к уровню "Big Apple, 3 am" из Turtles in Time. Есть в одном уровне пиццерия, которую периодически посещали Черепахи, маскируясь плащами и шляпами аля мафиозники. Также есть отсылка на место жительства Эйприл О'Нил, но не в мультсериале 1987 года, а в оригинальных комиксах (ну и соответственно, мультсериале 2003 года, который наиболее близок к оригиналу). К игровым отсылкам здесь можно отнести и кучу разновидностей Фут ниндзя, которые встречались во всех бит'эм'апных Черепахах на NES, Sega и SNES. В частности, Фут ниндзя на воздушных стреляющих штуковинах на уровне с воздушным серфингом (как во втором уровне с водным серфингом в The Manhattan Project), замораживающие штуки, которые были в бит'эм'апах, возможность выкидывать Фут ниндзя в камеру, как в Turtles in Time (название трофея "Mode 7" отсылает на соответствующую техническую возможность на SNES), возможность бить захватами противников как в The Hyperstone Heist, изображение, включая жест рукой Шреддера, как в одной из заставок самой первой Черепашьей игры на NES (разница лишь в том, что Шреддер с пурпурным, а не красным плащом, как в оригинале). Также Эйприл О'Нил, помогая в коопе оживить кого-либо, говорит фразу из первой игры серии "You have my support". Разновидности пицц отсылают также к Turtles in Time и The Hyperstone Heist, хотя есть пару видов уникальных пицц. Еще можно заметить отсылки не только на TMNT, но и на другие игры. Например, один из спецприемов Микеланджело — байсикал кинг Лю Кана из Mortal Kombat. Рафаэль может делать суплекс как у Зангиева из Street FIghter. Видно, что разработчики с большой любовью относятся к видеоиграм по TMNT из 80-х и 90-х, но с любовью не меньшей и к другим культовым видеоиграм тех времен. Можно отдельно сказать и о том, что куча ремиксов оригинального саундтрека, самый узнаваемый из которых — на боссфайтах. Можно сказать и о ряде оригинальных актеров озвучки, но... тут скорее ностальгический момент будет у западного зрителя, ибо мне голоса Всеволода Абдулова и Элеоноры Прохницкой в дубляже от 2х2, ЕА (Екатеринбург-Арт, если что) куда роднее и ближе, чем оригинальные голоса Барри Гордона и Рене Якобс. Это вовсе не весь фансервис, что присутствует в игре, но лишь первое, что отметил лично я. Геймплейно игра представляет собой тот самый бит'эм'ап из 90-х, вдохновленный, преимущественно, Turtles in Time, добавляя щепотку The Hyperstone Heist. У нас есть обычные атаки, атаки с разбега, удары ногой в прыжке, удары оружием в прыжке, спринт, кувырки, в том числе позволяющие произвести иной удар, удары с разбега, усиленные атаки. Это в целом, довольно примитивный бит'эм'ап, каким и были оригинальные Черепахи. Но стоит выделить несколько очень годных фишек. Во-первых, комбо-атаки. Здесь довольно легко можно набивать десятки, а то и сотни ударов в комбинации. Счетчик довольно щадящий и дает возможность набивать противников достаточно долго. Главное — не пропустить ни одного удара по себе. Для целей набивания комбо можно джаглить уже побежденных противников. Джаглы здесь — особый вид удовольствия. Противники так летают, что набивать их приятно, как футбольный мяч ногой во дворе. Учитывая то, что удары в игре очень чувствуются за счет виброотклика и различных эффектов на экране, удары ощущаются словно настоящие, тяжелые, чего нет порой даже в файтингах. Из новшеств здесь есть механики суперударов. Верней, новшество не в их наличии, а в их механике. Так, если раньше подобные удары снижали хитпоинты до тех пор, пока не останется последний, то здесь суперудар тратит одну шкалу деления суперударов, которая набивается либо избиением противников (получение урона обнуляет недобранную до конца полоску суперудара), либо издевкой над противниками (на PS на клавишу R1, разные персонажи делают по-разному: Донателло играет в оригинальный ч/б Game Boy, Рафаэль смеется, Микеланджело танцует, Эйиприл спрашивает про комментарии, ну и все в таком духе). Суперудар является анблокаблом, но можно, не рассчитав, попасть под атаку и сбить счетчик комбо, например. Выглядит игра красочно, насыщенно, потому подойдет для игроков любых возрастов. Пиксель-арт настолько кропотлив, и он прекрасен! Это тот самый современный пиксель-арт, который мне по душе! Вот если хочется больше челленджа, приближенного к оригиналу, то прямая дорога в аркадный режим. Вот тут совсем как в старые добрые — пройти игру за один присест. Количество жизней и контов лимитировано. По сути, этот режим и должен передать истинный экспиреенс для олдов. Да и новичкам сюда тоже можно, после сторимода, закрепить свои умения. В этом режиме может, игра и не совсем дружелюбна к новичкам, но можно начать с легкого уровня сложности, постепенно его повышая. Заодно это и повысит ту самую реиграбельность для многих, заставляя возвращаться и возвращаться в данную игру. ___________________________________________ В общем, это действительно наилучшее возвращение Черепашек в видеоигровую стезю. За один день игры, несмотря на недостатки с боссфайтами и примитивностью боевки (которая всегда в серии была), я полюбил ее всей своей душой, ведь это действительно прекрасная игра, которая создано с огромной душой и любовью к TMNT и вообще видеоиграм 1990-х годов!
Кто играл на Nes, Sega - эта игра позволит вам словить ностальгию. Игра стоит времени и денег. Русского языка нет, но в мастерской сообщества есть подробный гайд со всеми ссылками, как руссифицировать игру
Шедевр, 3 раза закрыл на сотку
动画片的国语配音原班人马,必须支持,玩着太舒服了
[h2] Назад в 80-ые, кавабанга! ★★★★★★★★★☆ 9/10 🌟[/h2] [b] Лучший beat 'em up за последнее время. [/b] Перекаты, увороты и комбо делают боевку более динамичной, чем привыкли в играх этого жанра. Пиксель-арт отлично воссоздаёт атмосферу мульта 20 века. OST не супер крутой, но отлично вписывается в уровни. Поддерживается сетевой кооператив — немаловажно. [b] Ближе к финалу монотонное избиение врагов начинает утомлять. Большинство боссов очень лёгкие. Побочек немного, но они скучноваты. [/b] Пройти компанией — самое оно, но может быстро надоесть.