
In Tavern Legends, you run your own medieval tavern: pour beer, create meals, design your taverns, and assemble your staff. Win over guests from all walks of life and build your reputation as a legendary innkeeper.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Tavern Legends is a medieval tavern simulation game in first-person perspective. You start with a small tavern and can, once enough gold is earned, expand your tavern and acquire new ones.
Immerse yourself in a quaint atmospheric town from the 14th century with cozy village squares, lively streets, and hearty locals. The town is freely explorable, there is much to discover, and you even have your own home!
Everyone starts small. At first, you’re on your own - sweeping floors, wiping tables, pouring drinks, and filling hungry bellies. Serve quickly to earn satisfied guests and generous tips. But be careful: keep them waiting too long, and your tavern’s reputation will suffer. Serve all kinds of guests - from grumpy beggars and hardworking farmers to noble knights and wealthy nobles - build your way up become known!
Design your tavern according to your own vision. Decide where guests will sit, where the bar will be, and where cooking will take place. Keep paths short and plan your storage areas wisely to create optimal work routes. Decorate your tavern with carpets, lighting, new games for your customers and more, as this will affect your tavern's rating.
Manage your food, store your ingredients, and ensure a steady supply. Each tavern can be customized as you wish. Should it be a classy restaurant or a rowdy nightspot? Only you decide when, where, and what selection is available.
Tired of getting your hands dirty? No problem, hire people to work for you. Whether it's a cook, waiter, or cleaner, set up workflows and manage your staff. Each one has specific strengths and weaknesses, which can only be managed through good coordination.
Increase your popularity in the city to attract higher-quality guests. Not everyone is the same. Every resident has a specific rank, from beggar, common citizen, guard, to even mage. For example, a beggar has low demands but is not willing to pay as much as a noble. A noble has higher expectations and will spend more gold, but won’t appreciate if only beggars are present, which can lead to a lower rating. Be cautious with price increases, as they can bring in more income and higher-ranked guests, but might also deter the lower class from visiting.
With enough influence, you’ll upgrade your tavern’s level and unlock new items and facilities!
Design your menu with meals you’ve created yourself. Choose from a variety of ingredients and refine them with spices. Quality matters here too. The higher the quality and variety of your food, the higher the rank of your guests. Each guest has specific preferences, and more variations will increase their satisfaction.
Experience a dynamic world with stunning weather effects and a realistic day-night cycle. Whether it’s bright sunshine, gentle rain, dense fog, or a roaring thunderstorm – the weather changes seamlessly and affects not only the mood but also the gameplay. Rain will drive citizens to seek refuge in the tavern, creating more mess, which impacts the cleanliness of your establishment.
Tavern Legends has a build in Twitch Integration with is available during the game in the options
Some implemented features
Viewers can visit your tavern
Get gold from bits and XP from subs
Cheers on follower, sub, bits and raids
Viewers can start a poll and vote for freebeer and more
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game itself is fun, but it's a complete buggy mess at its current state. Workers getting stuck in tables, objects clip through things and you lose them most of the time, townsfolk clip through walls when your door is locked and get stuck on top of the bar, workers sometimes just don't do their job at all, framerate is terrible, server trays seemingly flip themselves upside down losing the snacks within them... the list goes on. It's fun, got a lot of promise, but absolutely not worth $25 currently.
Whoops I accidentally spent 8 hours on my very first session and only got up once to get a beer out the fridge. I've got two employees in a midsized tavern and they are extremely helpful with zero complicated routing involved unlike Schedule One. The game is goofy and fun and has a hopeful future if meaningful updates keep coming out. For the first 6 hours or so I thought the lighting in the game was trash and not cozy but it turns out you just have to turn your settings up. I hope DLSS and some more optimization can come to the game, and maybe new towns with new citizen dynamics and environments can keep the gameplay loop lasting a long time. Also I made my first "meal" and that was incredibly fun to prep a plate the way I'd like to see it instead of just having a generic plate of food prop. I hope the "cooking" system will continue to have updates for more cooking options.
Adore this game, the progression and gameplay loop keep me entertained for hours. The only negative is the optimization. I have a good pc but, I get pretty big fps drops and stuttering, especially when npcs are in the tavern. And this is the only game I have this issue with unfortunately. hoping it'll be better with the full release in a few days!
Kleine Rezension zu Tavern Legends Tretet ein in Tavern Legends, wo der Met fließt, die Zungen locker und die Würfel launisch sind. Dieses Spiel weiß wohl zu unterhalten und fordert den Geist mehr als manch geleerter Humpen verträgt. Die Regeln sind verständlich, doch nicht ohne Tücke, und Fortuna wechselt öfter die Seite als ein betrunkener Söldner den Wirt. Gar hübsch ist das Bildwerk, als sei es frisch aus einem Kloster geraubt worden. Kurzum: Ein Spiel für gute Gesellen, lange Abende und noch längere Geschichten. Wer verliert, der zahlt die nächste Runde – so will es das Gesetz der Taverne! 🍺
Achtung ich rate vom Kauf des Spiels ab. Nirgendwo wird ausdrücklich erwähnt, dass man nicht nur ein Spiel kauft, sondern auch den ein oder anderen Ohrwurm gleich mit dazu bekommt. Das geht mal so gar nicht. Achtung, man kauft hier nicht nur ein Spiel, sondern bekommt schon im Menü ein weiteres Spiel aufgetischt. Und das ohne zu Fragen. Wie frech ist das denn? Bevor es somit richtig losgeht, wird man quasi gezwungen ein weiteres Spiel zu spielen. Zumindest kann ich gar nicht anders. Ich habe noch nie so viel trainieren müssen wie hier. Das viele Lachen mündete in ein schier nicht enden wollendes Bauchmuskeltraining. Mir war gar nicht klar, dass dort, wo sich mein stolzer Bierbauch präsentiert, noch Muskeln sind. Lasst also lieber die Finger von diesem Spiel. Ich warne vor diesem Entwickler, da er die Spielenden nach Strich und Faden veräppelt. Ob im Spiel bei den Imkern, oder außerhalb bei den Neuigkeiten - Der geniale Aprilscherz hängt mir heute noch an. Des Weiteren verstehe ich nicht, warum sich das Spiel ausgerechnet neben Englisch auch in komplett Deutsch präsentiert. Alle Texte, alle Vertonungen ausgerechnet in Deutsch. Das bin ich doch heutzutage gar nicht mehr gewohnt. Wer macht denn sowas? Zum Spiel selbst: Man baut halt seine Taverne(n) auf. Nun ganz im Ernst: Das Spiel gefällt mir richtig gut. Kann ich auf alle Fälle empfehlen, zumindest wenn man diese Art Humor mag und versteht. Danke für diese kleine Perle. Glückwunsch zum heutigen Release.
Also Nach 26 Stunden Mein Fazit Ein Mega Geiler Tavernen Simulator der wirklich verdammt süchtig machen kann bei dem man aber in paar nervigen dingen merkt das es EA ist und nicht full Positiv: es macht verdammt süchtig Die musik des Barden ist sowas von gut gemacht auch wenn man ihn nicht braucht holt man ihn schon nur wegen der geilen musik so viele unterschiedliche gäste tavernen und sachen die man verkaufen/anbieten kann ist wirklich klasse man merkt einfach das in dem spiel sehr sehr viel liebe steckt und die entwickler mega sinn für humor haben running gag Pfeil im knie ;D und die Frau vom schmied ^^ Ich liebe es einfach so sehr und ganz ehrlich wenn die kleinen nervigen Bugs weg sind dann weiß ich das ist nen spiel das sein Geld definitiv wert ist und man ganz viel zeit verbringen kann und ich hoffe so sehr das da noch viel viel kommt auch in sachen neue sachen ^^ nun das kleine Negative Schlimme Bugs gibts eig für mich bloß 2 1. Die sache mit den Mahlzeiten die arbeiter kriegen eine bestllung und machen komischerweise 4x oder mehr die fertig und nimmt dann nur eine dann kommt wieder eine bestllung genau das selbe anstatt eins zu nehmen was da steht werden wieder 4 oder mehr gemacht und dann nur eins genommen bis alles voll ist und dann wird kein essen mehr gebracht leider sehr schlimm als bug da ich gerne eine Taverne als Restaurant gemacht hätte mit dem bug aber unmöglich 2. grade in der kleinsten Taverne wenn man 50/50 gäste hat blockieren sie sich selber an der treppe so das nichts mehr durchkommt nervig lässt sich aber mit dem löffel und schläge beheben Wünschen tu ich mir das die service teller entweder nicht mehr dreckig werden oder von den Arbeitern selber aufgestellt werden grade wenn man mehrere Tavernen hat ist das sehr nervig das sie immer weg sind ^^ Macht bitte so weiter mit der Entwicklung wie ihr es bisher gemacht habt ich liebe es einfach ^^
hello crowforge. unfortunately i cant play. It crash everytime i start a new game
Extremely buggy , its okay nothing special.
Should be still in EA and not be 25 bucks
This game absolutely nailed something I've been looking for for years: the feeling of building and running a living place instead of optimizing a production line. You start out doing everything yourself, but before long you're hiring employees, managing supplies, setting policies, expanding your tavern, and eventually finding yourself simply watching your little business come alive around you. Customers come and go, social classes change who visits your tavern, employees handle daily tasks, and you gradually transition from bartender to owner. At one point I realized I was mostly sitting back, watching the tavern operate, ordering more beer, and planning expansions. That's exactly what I wanted. The atmosphere is fantastic and the tavern genuinely feels like *your* tavern. There is definitely a bit of eurojank here and there, and I did run into a few bugs: * A barrel disappeared into a wall. * A mug somehow clipped into a wall and vanished. * One customer walked past my tavern completely flat on the ground like she was medieval planking her way through town. None of it affected gameplay, and if you've played enough indie management games, you'll probably just laugh and keep pouring drinks.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Pride of Nations | $108.4K | 137 | 50% | $19.99 |
| Sofia in Exchange for Lies | $108.4K | 210 | 85% | $25.99 |
| Doctor Who: The Edge Of Time | $108.5K | 281 | 64% | $24.99 |
| EARTH DEFENSE FORCE 4.1 WINGDIVER THE SHOOTER | $108.5K | 257 | 65% | $19.99 |
| Lumberjacked | $108.5K | 678 | 82% | $4.99 |
| Jack Orlando: Director's Cut | $108.5K | 784 | 73% | $6.99 |