
Forgetting the busyness and coldness of daily life, we sometimes gaze at the flames and then at ourselves. It would be nice to have such a time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
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Reviews
[h1]キャンプファイヤーシミュレーションと思ったらファイアークリッカーゲームだった![/h1] ※10/23 アップデートによりクリック長押しで落ち葉の入手が可能に難易度が下がりました。 火を維持するのに落ち葉+枝+薪木が必要でアップグレードでいろいろ持続性が増すが、火の維持の仕方が独特で…以下説明。 ・三つの中で落ち葉を大量に使う 普通の火おこしの場合落ち葉は着火剤として使用し、その後は小枝などで調整するがこのゲームの場合は定期的に投入しなければいけない。 ・三つの要素がそろわないと火が持続しない 薪木の燃焼時間には余裕があるものの、三つの素材の落ち葉+枝+薪木をそろえておかないと消えてしまう。 故に上記でも述べた通り燃焼率の高い落ち葉を定期的に放り込まなければ火が消える。 ・落ち葉の入手が苦行 最大にして一番消費してしまう落ち葉は落ちているものではなく落下しているものをクリックで集めるという大変忙しいゲーム設計。 以上を踏まえて初期の二日までの間はひたすらクリックを繰り返すクリッカーゲームになり公式が説明する 「日常の忙しさや冷たさを忘れ、時に炎を見つめ、そして自分を見つめる。 そんな時間があってもいいのではないでしょうか。」 などという時間はなく常に 「うぉおおおおお!!おちばぁああああああ!枝!えだ!えだぁああ!」 斧をもって気をぶっ叩きながら 「薪木ィ!落ちてこいやこらぁあ‼おらおらおら!」 となり夜を迎えたら必死で火の番をすると言うだいぶハードな流れである。 ちなみにバグなのだろうか時間経過を表現するタイマーが二日以降遅れが生じて、日没の時間は日差しの感覚で把握して火をおこし始めるという原始的な感が求められる。 ゲームの攻略法として日の出開始時に斧で木を叩いて薪木を回収し、残りはひたすら日没まで落ち葉と枝を回収。 日没が来たら三種を火が付くまで投入し、火が付いたらポイント取得まで待ち、取得時に火が弱まるので落ち葉や枝や薪木を消費ごとに投入。朝になったら繰り返し。といった感じだ。 ちなみにポイントを取りすぎると反映されないバグもあり5日間頑張って取得したポイントも0になってたりする。 この辺は修正のアプデをまとう。
[h1]焚き火を作ってまったりするゲーム[/h1] 日本語対応 葉っぱ、小枝、薪の3種を集めて炭に置けばあら不思議 火が付くぞ!暗い夜中を焚き火を消さないように調整しつつ 夜を明かすのが目的 段々資源が貯まって来るとアップグレードで様々な物が買えて 燃やせる まったりリラックス系 おま環かもしれないが7Dayぐらいまで来るとフリーズしてしまうので テクスチャや画質調整機能などがあると嬉しい [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter[/URL] 毎日更新してます! [/code]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
翌日朝までいければ後は枝を逃さす落ち葉多め、斧は最初と最後くらいに使えば問題なく続けられる。 キャンプでは焚火OKのところを絶対選ぶくらいには焚火キャンプ好きです。このゲーム?もこの形になるまでいろいろ試したのだろうなぁと思います。落ち葉をドラッグで集められるようになっているのは親切ですね。 今後の要望というかDLC?で、追加してほしいのが 炎のパターンが何種類かほしい。できればリアルよりの、木が燃えている感じの。 気が燃える音のパターンが何種類かほしい。デフォのパチパチ音は間隔が狭すぎる気がする。 環境音が何種類かほしい。風の音や、虫や動物がたまに鳴くようなものが欲しい。 あとできれば、ガス台みたいなゴォーという音はオンオフさせてほしい。個人的には 焚火で聞くような音ではないので。ブロアー付きの暖炉みたいで別のものだと思います。
まったりと焚き火を楽しむために購入。 動画サイトの焚き火動画を眺めるような気分でプレイを始めたら、とても忙しい。 少しでも火の世話を怠ると、火が消えてゲームオーバーになってしまう。 火の音や雰囲気はとても良いので、今後のアップデートに期待。 既に金額分は楽しませてもらいました。 ・まったり火を眺めることができるモード ・背景の変更や変化 そんなアップデートがあるととても嬉しいです。 個人的には配信で焚き火を囲みながら雑談、みたいな雰囲気を出せないかと思っているので、今後も期待しています。 開発頑張ってください。
(´・ω・`)焚火を見ながら無になるゲーム (´・ω・`)ちょっと疲れたときに自分を見つめるためにやるのもいいかもしれない (´・ω・`)ただ焚火の音がちょっと残念、パチ・・・パチ・・、たまにパチッと薪のはぜる音が必要
ぼんやり焚き火眺め。 確かに、最序盤は少しバタバタ。斧で木を切って薪集め、クリックして枝集め。ただし、落ち葉はクリックする必要はなく、左クリック押しっぱなしで回収可能。ストックも貯まりやすいのでいつまでもできそう。 …でもどうやって終わらせればいいんだろ?夜に火が消えるまで待つのかな。
[h1]毎日寒いなぁ。せや、ゲームでたき火したろ![/h1] 本作はたき火に薪をくべながらゆったりした時間を過ごすたき火シム…と見せかけて日中に必死で葉や小枝を集めて夜に備えるサバイバルクリッカーである。 たき火の仕様が独特。薪に火がついていれば良いなんて事はなく、薪・枝・葉の3つがくべられていると自動で火がつき、どれかが全部燃え尽きると火が消える。夜間中は資材を拾えず、夜間中に火が消えるとゲームオーバーなので日中に頑張って資材を集める事になる。最大まで葉を突っ込めば数分は保つのでその間はまったりできる…か? メニューは音声設定のみで[b] ゲームを中断するボタンすらない[/b]。ウィンドウ化の設定もないがF11キーを押せば全画面解除はできます(非アクティブ時にサウンドが消えるのでクリッカー感が増すが)。 全体的に不出来という印象だがアップグレード要素があるしぎりぎり楽しめる範囲にはなっている。辛うじておすすめ。
营火就是有种魔力
2022/11/02 アップデート後にもう一度トライ。 落ち葉に関して、左クリック長押しのドラッグ操作で収集出来るようになりました。 火を起こす収集に躍起になるのがかなり緩和され、「焚き火の材料を集めているな」というぐらいの丁度よい感じになりました。 焚き火はどんどん材料を投下すると、「ボウボウ!」と盛大に燃えます(笑) 一度大きく燃やすと、ある程度の時間は火力が持続するので、まったり眺めることが出来ます。また、自分の思う火加減?を探してみるのも良いかもしれません。 2022/10/23 火を起こす。火を持続させる。を行うためのアイテム収集を日中はひたすら行う。 夜間は、そのアイテムをどんどん投入。 結果的に、「火を眺めてゆったり過ごす」というのは出来ない・・・ 記録を伸ばす楽しみ方は出来ると思うが、ゆっくりした時間を過ごすというのは難しい。 落ち葉は下にスタックせずに消えてしまい空中で取ることになるので、クリック連打を行い続ける。 腱鞘炎になってしまう;
発想は結構好き 最初は良い感じの雰囲気とか環境を整えるゲームなのかなと思ったけど通常モードはガチのクリッカーゲーで面食らった でもゲームとしては結構楽しめたと思います 後半から資材が余ってくるので、エンドレス感が出てきて、時々単調なことをするだけになってしまうのは、ゲーム性的にはなんか変化が欲しかったような とは言え、エンドレスに焚き火にアイテムくべていくのはそれはそれで良い感じに疲労感と眠気を誘うのは良い点でした あとは細かい所として、画面エフェクトとかのオプションで好みに弄れたら良いのになと思うところがありました 特に、ゲームオーバー時ですが、画面が急に大きめの白文字と共に明るくなるので、睡眠導入的な使い方をする時に画面が急に光って眠気が飛ばされるのがツールとして使う上ではちょっと惜しいなと思いました
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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