
Step into a dark reimagination of Arthurian legends in this first person, open world RPG. Explore a world stuck in everlasting autumn, witness falling legends and make meaningful choices woven into a complex, branching storyline.
Most likely between $24.3M and $69M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
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Reviews
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Reviews
good game. arthur is a long-haired twink under his armour i can feel it in my bones
TES если бы Тодд Говарт имел талант
Я провёл в Tainted Grail: The Fall of Avalon почти 100 часов, и это одно из самых запоминающихся RPG-приключений последних лет. Игра мастерски сочетает мрачную атмосферу Dark Souls с открытым миром и свободой исследования в духе Skyrim — но при этом имеет собственное лицо. Что мне действительно понравилось, так это глубина морального выбора. Ты не просто спасаешь мир — ты постоянно сталкиваешься с дилеммами, где нет идеального ответа. Каждое решение влияет на судьбы персонажей и всего Авалона. Например, освобождение великанов — я заключил сделку с их матерью и сдержал слово, отпустив её детей на свободу. Это был не просто квест, а момент, который определил моё отношение к силе и власти. Особенно сильное впечатление оставил финал. Я долго колебался между воскрешением Артура и тем, чтобы забрать силу себе. В итоге я понял, что Артур сам устал и хочет покоя, а его ошибки (порабощение великанов, жестокость) нельзя исправить возвращением старого короля. Я выбрал путь ответственности — взять силу на себя, чтобы никто больше не страдал от чужой воли. Игра не дарит утешительных концовок, но зато каждый шаг чувствуется весомым. Из недостатков — начало может показаться слишком суровым, особенно на сложном уровне, но это быстро компенсируется прокачкой и пониманием механик. Также хотелось бы больше уникальных спутников, но даже монстрик, который был со мной почти всё время, стал родным. Я рекомендую эту игру всем, кто любит сюжетные RPG с сильным акцентом на выбор и последствия. Она заставляет задуматься о свободе, о том, что даже величайшие могут ошибаться, и что истинное благородство — не в славе, а в умении отпускать и нести бремя ради других. 97 часов пролетели незаметно, и я ни разу не пожалел о потраченном времени. Спасибо разработчикам за этот мир.
I loved it! As a Skyrim fan, I think it's close enough!
Nach ca. 10 war ich im ersten Gebiet fertig mit der Hauptquest. Paar Nebenquest habe ich erledigt, Viele aber nicht. Soweit ich weiß, teilt sich die Hauptstory in drei Akte. Dementsprechend kann man davon ausgehen, dass die anderen beiden Akte vergleichbar wären. Fazit: Mich hat Tainted Grail für einige Stunden in den Bann gezogen, da Skyrim mein Lieblingsrollenspiel ist. Hier sind viele Parallelen, wenn auch in abgespeckter Form. Die Welt ist deutlich kleiner, sie ist eindimensional was Story, Geschichte, Landschaft und Charaktere angeht. Insgesamt macht die Welt einen bedrückten Eindruck auf einen selbst, aber nicht so wie in Clair obscure, dass es gleichzeitig faszinierend ist. Die Story um Arthus und die Tempelritter klingt erstmal spannend. Für mich waren das auch die spannenstden Spielminuten, wenn ich mehr davon erfahren habe. Die Quest an sich gestalten sich als eintönig und vorhersehbar, was man aus vielen Spielen kennt. Man kann sich im erst Akt auch zwischen zwei Fraktionen entscheiden, ähnlich wie beim Krieg um Himmelsrand. Ich habe mich auch für Galahad entschieden, da mir die Gruppe rund um die Verräter unsympathischer erschien, insbesondere wie die mit mir vorher umgegangen sind. Solche Folgen hätte ich gerne mehr gehabt. Generell würde ich mich auch mehr um ein Gildensystem freuen wie bei Skyrim, was aber noch weiter entwickelt werden würde. Sobald man in Akt 2 landet, scheint dies auch zumindest bei einer Fraktion möglich zu sein. Sonst sind mir diese im ersten Akt nicht begegnet, Ich habe auch viele Nebenquest nicht gemacht. Bevor ich zur Akt 2 rübergesprungen bin, bin ich nochmal auf der Karte großflächiger rumgelaufen, um z schauen, ob sich noch spannende Gebiete, Chars oder Quest verbergen. Leider Fehlanzeige. Ich habe auch der Schwierigkeit "Abenteuer" gespielt, einer der mittleren. Einige Kämpfe waren durchaus schwerer als andere. Manche auch zu schwer, sodass es erforderlich war, durch Ausnutzung von Exploit sich Vorteil zu verschaffen. Beispiel erstes Gebiet im Blutbecken: Kampf gegen eine Art Bestie. Man ist nach wenigen Treffen direkt gestorben. Heiltränke hat man meistens auch nicht viele, sodass ich mich hinter einer Mauer versteckt habe und dahinter Magiezaubber gewirkt habe, sodass ich nicht treffbar war. Auch das Lootsystem motiviert nicht viel, da man die meisten Sachen nicht braucht und weiter verkauft. Beim Skilltree das selbe Problem. Man hat viel zu wenig Punkte, die man sinnvoll verteilen kann. So neigt man von allem ein bisschen zu machen, was sich dann nicht sonderlich beim Gameplay bemerkbar macht. Natürlich braucht man am Anfang genauso viel Stärke, wie Vitalität, Zauberkraft, Rüstung usw. sonst kann man viele Gegenstände auch nicht tragen oder benutzen. Pros: - Schnellreisesystem an ausgewählten Stellen - Storygrundgerüst rund um Arthus - außerhalb des Kampfes kann man unendlich lang Sprinten und sich schnell vorwärts bewegen - Nostaltgie zu Skyrim Cons: - Story bleibt oberflächlich - Kämpfe unausgewogen, unfair und eintönig. - Loot und Skillsystem wenig motivierend - Questsdesign veraltet und wenig neue Ideen -. wenig umfangreiche Entscheidungsmöglichkeiten und keine modernes Gildensystem - Welt und Gegnertypen-/design eintönig, bedrückend - Erkundung lohnt sich nicht, da es kaum was zu entdecken gibt, wobei ein "WowGefühl" entsteht - orientiert sich stark an Skyrim und Co., ist trotz der Zeitspanne dazwischen das deutliche schlechtere Spiel Insgesamt hätte ich gerne eine packende Story mir gewünscht, ein motivierendes Loot und Skillsystem, mit ausgeglichen Kämpfen und mehr Entscheidungsmöglichkeiten. Beispielsweise hätte es thematisch teilweise gepasst sich von Banishers da einige Aspekte abzuschauen. Eine deutsche Sprachausgabe hätte mir wahrscheinlich auch noch mehr Immersion geboten. Deswegen denke ich, dass das Spiel viele Neulinge enttäuschen wird, aber auch Skyrim und Oblivion-Fans nicht das bieten wird.
Четко
Barda oturan iki köylünün Excalibur'un kılıcı üzerinden Theseus'un gemisi paradoksunu tartışmalarını beklemiyordum
Storytelling and the lore and the world settings is very interesting. Art direction is top notch. Gameplay is decent, a little bit janky but it's good enough. it's a specific type of "single player fantasy open world first person RPG", where I feel like if mainline TES (Morrowind / Oblivion / Skyrim) is more about freedom and approaching the region whichever way you like, this is more of a focused and condensed journey throughout (more or less) three big areas / acts, and how it would change the future of that world at large. And hey, for me, the overall story keeps crumbling bit by bit (in a good way) and it made me curious enough to see how it ends. And I would say, it's pretty satisfying overall.
Tainted Grail : Fall of Avalon is a game that hits far, far above its weight in terms of story, gameplay, and art direction. I would recommend Tainted Grail if you like the idea of stepping into a world that obeys strange unknowable rules and rewards exploration. Rather they say more and spoil some of the surprises that the game has to offer, allow me instead to offer some useful advice to get the most out of the game. - Once you complete a Quest, go back after a while and talk to quest giver again, they will often have new dialogue and even follow up quests. - Do not pet the doglike creature, this is a dark fantasy setting, it will not end well. - Be aware that the results of side quests will often have an impact on the main quest, or at least the options presented to you during dialogue. - Some enemies can hit really hard, be aware that there is a reason that many refer to this game as a bit of a “Soulslike” - There is large number of unique gear in the game that all offer unique ways to build character, so don’t be afraid to go exploring to find them. - There are several free dlc that add more weapons and gear to the base game, I would recommend them all.