
Step into a dark reimagination of Arthurian legends in this first person, open world RPG. Explore a world stuck in everlasting autumn, witness falling legends and make meaningful choices woven into a complex, branching storyline.
Most likely between $24.3M and $69M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $12.53 on GOG · Russia (−72%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2422 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Отчаянно пытался найти в себе интерес играть дальше, но к концу зачистки первой глобальной локации на ~15 лвл бросил. Однотипный геймплей, в духе соевого Avowed. Разрабы набрали механик ото всюду понемногу: взлом замков Скайрим-стайл, костры с прокачем и намазки на оружие Дарксоулс-стайл, крафт по тирам и добыча ресурсов как в миллионе одинаковых ММОРПГ, контрольные столбики для быстрого перемещения... Всё это набило оскомину уже. Запускаешь KCD, или ремейк Готики – кайфуешь и погружаешься, а здесь – скука. Немного оттеняет сеттинг "дарк фентези круглого стола", хотя и он притянут за уши. Излишний гротеск мира и его атмосферу ломают побочные квесты с их неуместной сатирой и картонные одинаковые NPC, диалоги которых просто скипаешь. Да насколько мощнее ощущались мрак и безысходность в первом Ведьмаке 2007 года!
Ну такє, краще перепройти ще раз Скайрім. На початку сюжет непоганий, але далі стає просто нудно, прокачка так собі зроблена. Ще й гра крашнулась.
TRASH
Hmm its a grim dark setting with nothing original, its influenced from every source known, its a King Arthur Johnny Silverhand, Elderscrolls gamplay, Barovia atemostphere with greek titan elements with a generic blood cult.... rest by the fire like Dark souls Elden ring, Witcher vibe. Overall the grim dark theme is getting me through the combat which is janky af I think it can be fixed by adjusting the stamina, will they do it though? Probably not.
[h1]Итак, не так часто я пишу обзоры на игры, но это один из тех случаев, когда надо бы что-то написать, потому что хочется излить душу [/h1] На данную игру я относительно давно положил глаз, но что-то было лень покупать. Потом купил. Изначально, игра вызвала положительные эмоции, бегал по локациям, зачищал, радовался, думал, сделаю супер билд варвара с топором, буду ходить кромсать всех налево-направо, но, НО, ноооо, постепенно, я понял, что наворотил делов и мой билд представляяет из себя кучу говна, которая не может пробивать даже самых минимальных ЭнПиСи на локациях после Рогов Юга, ну допустим, сбросил билд (имеется зелье, благодаря которому ты можешь совершенно все сбросить) и пошел гуглить что к чему, благо гайдов по квестам и билдам в тырнете достаточно. Сделал себе новый билд, где был уже не варваром с топором, а магом, черт, игра открылась по другому, я уже не страдал, не приходилось судорожно качать оружие, думая, что оно слабое, а нет, просто тут не совсем вменяемый баланс по прокачке, ну ладно, это фигня. Далее, оружия и брони, заклинаний тут реально много на свой вкус и цвет. Хочешь ? Бери два щита, два топора, два меча, два ведра, че хочешь в общем-то, что душе угодно. С магией тоже. Хочешь будь призывателем 9999 лвл, хочешь кастуй нон стоп молнии и убивай всех за пару секунд на дистанции не тратя хп ( я даже перестал готовить хилки, я тупа херачил и само хилилось). Локации наполненные, особенно первая, послабее вторая и совсем ужасно третья. Пещеры от каждой локации становятся все меньше, награды - менее ценные. Я всю игру прошел с 50 отмычками, слишком легко открывались замки даже у супер мега кристаллически алмазно тяжелых сундуков, вероятно, скилл из скайрима не пропил. Диалоги от локации к локации разные, самая нормально-проработанная локация - первая, остальные посредственно проработанные, особенно третья, конечно, понимаю, пытались это сюжетно прописать, что СПОЙЛЕР - [spoiler] война в регионе прошла только-только, потому одни трупы и так мало персонажей живых в каждом из поселений -[/spoiler], но все таки, это странно, в локации 1 - много персонажей со своей историей, лором приколами, во второй не меньше, даже может быть моментами больше, правда, более скучные, в третьей - ни о чем, раз два и ... ограниченный бюджет, запомнили. Постарались впихнуть в игру все механики о которых знали, но не всегда это хорошо. Многие обзорщики уже написали свои мнения, со многими я согласен, со многими не очень, так или иначе к концу основного сюжета, если верить достижению, который выдает эта великолепная площадка - до конца игры и полного прохождения добралось 14,7 процентов всех игроков, это о чем-то да говорит. Если начали отлично, дальше было хорошо, под конец закончили за упокой. Пупупупу, да. Времени проведенное в игре провел хорошо, не жалею, но под конец ужасно задушнился, скипал многие диалоги, просто потому что НАДОЕЛО. Пишу отзыв и думаю, что в целом-то, все не так плохо, какого мнения я был изначально, стоит ли игра своих денег ? Ну допустим, как неплохая альтернатива скайриму - да, как что-то более глобальное и завлекающее на очень долго - нет, лучше взять на распродаже и не думать о потраченных средствах. В целом, ставлю 8 красношляпников из 10. Время пройдет хорошо, если сразу подумать и погуглить билды.
Ну игра прикольная, но не для 2026 года, даже скайрим по сравнению с этим ощущается плавнее и качественнее. Анимации топорные, импакта от удара нет, сложгность ветеран просто душка с перекачанными мобами и тд. Думаю олдам оверолл понравится, но если вы зумерок и хотите именно получать удовольствие от нахождения в игре а не от геймплея, которого тут довольно много и различного, то игра не для вас и увы не для меня. Думаю модеры исправят анимации подтянут графон и тд. тогда такая игра за 1к будет на уровне любой ААА параши, которую сейчас выпускают
I do not recommend this game due to its use of Generative AI and its unwillingness to disclose this information
it's just skyrim but better in almost every way this game should be used as an example by bethesda for what they could ve making
optimizasyonu çok kötü iade ettim ananızı sikicem artık ağız tadıyla rpg oynayamıyoruz
I don not leave bad reviews often. And I will keep playing the game, so this might change on the future. However, I can't with how bad the early combat on this game feels. I'm going with a two-handed sword, feels like a wet noodle, it's range feels like that of a dagger, but slower. The enemies feel like HP sponges. I appreciate that the game has a focus on dodging and blocking, however, all that doesn't matter when you get killed in two-hits, so a single mistakes ♥♥♥♥♥ you over, while enemy takes 20 hits to die. Magic feels super weak too on early levels. I got so annoyed in the early quest that I can't give this game a positive review just on how fustrating the combat at this stage feels. I don't like when hard games are just 'this enemy but with a gazillion HP'. Some enemies just need to hit you once to kill you (bears, will push you down and kill you before you can even get up). The ambientation and lore so far seems cool, but the early combat it souring the experience for me.