
Step into a dark reimagination of Arthurian legends in this first person, open world RPG. Explore a world stuck in everlasting autumn, witness falling legends and make meaningful choices woven into a complex, branching storyline.
Most likely between $24.3M and $69M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $12.53 on GOG · Russia (−72%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2422 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ну такє, краще перепройти ще раз Скайрім. На початку сюжет непоганий, але далі стає просто нудно, прокачка так собі зроблена. Ще й гра крашнулась.
This game is NOT Steamdeck verified as stated. At first it ran alright but the game then suddenly crashed and kept crashing no matter all kinds of troubleshooting and fixes I employed. I am so beyond frustrated bc this game is PERFECT for those of us who have an itch to play Skyrim like adventure games. The few times I was able to play before it inevitably crashed were fun but I am just so frustrated and irritated at the experience. I heard the devs were working on updates for the steam deck. I just can't comprehend how I was able to play heavier games with more demanding and stable graphics on the deck (*cough* elden ring) but this one apparently just crashes at anything. PLEASE FIX THIS. I beg you. If I am able to play this damn game I will change this review and give it the proper flowers it deserves, until then, I have no choice but this. 😭
Отчаянно пытался найти в себе интерес играть дальше, но к концу зачистки первой глобальной локации на ~15 лвл бросил. Однотипный геймплей, в духе соевого Avowed. Разрабы набрали механик ото всюду понемногу: взлом замков Скайрим-стайл, костры с прокачем и намазки на оружие Дарксоулс-стайл, крафт по тирам и добыча ресурсов как в миллионе одинаковых ММОРПГ, контрольные столбики для быстрого перемещения... Всё это набило оскомину уже. Запускаешь KCD, или ремейк Готики – кайфуешь и погружаешься, а здесь – скука. Немного оттеняет сеттинг "дарк фентези круглого стола", хотя и он притянут за уши. Излишний гротеск мира и его атмосферу ломают побочные квесты с их неуместной сатирой и картонные одинаковые NPC, диалоги которых просто скипаешь. Да насколько мощнее ощущались мрак и безысходность в первом Ведьмаке 2007 года!
First of all, absolute 10/10 purely based on the soundtrack. That opening song is pure masterwork. Other than that, it's an extremely solid game. It is simultaneously both better and worse, in some aspects, than Skyrim. Granted, it is far and away a better STORY than Skyrim, for sure. Combat is fluid, the leveling/skill system is top notch. There are tons of hidden places to find, some worth it, some really not, but overall still well worth exploring the world. Lots of enemies and enemy types to kill, with all the normal fantasy weapons and spells you'd expect. If you like FPS games, and/or if you played Skyrim and found it lacking, check it out.
Обновил обзор после полного прохождения игры и наигранных 44 часов. Начало игры немного тягомотное, плюс ты слабый, и играть довольно тяжело. Игра раскрывается ко второму акту, когда уже и навыков достаточно, и история начинает проясняться. В предыдущей версии обзора я восторгался этим, но, к сожалению, третий акт меня сильно разочаровал. Карта маленькая. Случайных событий стало совсем мало, квесты - принеси подай, да еще и частично сломаны описания и маркеры, хотя возможно так и задумано - в описаниях прохождения просто не указаны варианты, которые не подсвечены игрой напрямую, а они есть, как во второй, так и в третьей главе. Концовка меня и порадовала и разочаровала одновременно - она очень неоднозначная, хотя мне и хотелось бы, чтобы выбор влиял на что-то большее, чем два слайда в начале. Остальные слайды будут одинаковыми - на них влияют предыдущие действия игрока. Большая часть выборов вообще ни на что не влияет, например, объединение кланов вообще в концовке не упоминается - а там ради этого нужно было принять пару, скажем так, не самых добрых решений. И все же - я очень доволен рассказанной историей. И все дальнейшее оставлю без редактирования. Для меня это игра года. Давно я не залипал так в игрушку. Сюжетно и механиками все знакомо и очень напоминает TES Skyrim. Визуально, я бы даже сказал, что сделано на том же движке, или очень похожем. Игра очень крутая. Снимаю шляпу перед фантазией и выдумкой создателей Как и в любой игре, есть плюсы, есть минусы. Из плюсов: -однозначно сюжет - один из самых интересных за всю историю. -интересный сеттинг -неплохие, хотя и не всегда сбалансированные механики -знакомый по играм TES и Готика геймплей -в игре много предметов и разнообразие локаций и навыков - к сожалению, это и минус и плюс. -ОЧЕНЬ крутое DLC с подводным миром. Из минусов: -спустя долгое время большое количество локаций начинает уже бесить, и большое количество навыков, которые ты никогда не получишь - не прокачаешь столько уровней (за один уровень дают одно очко навыков, всего навыков около 600). -начав играть с навыками, создатели, к сожалению, проиграли. В угоду балансу они сделали магов слишком слабыми, слишком зависимыми от маны. А вот прокачанный воин наоборот - супермега танк. Сделать боевого мага лично у меня не получилось - не хватает очков навыков одновременно и на меч со щитом, броню и магию. А не выбрав прокачку жизни и выносливости ты просто не сможешь справиться с врагами сильнее - они убьют тебя с 1-2 ударов. -визуал. Он знакомый по Skyrim, но это игра 10 летней давности. Хотя сам визуал классный. -искуственный интеллект тупой как пробка. -враги однообразные -часть персонажей идет спать, а часть, как болванчики, привязана к одному месту. Несмотря на обилие минусов, не могу сказать, что игра мне не зашла. Зашла и очень. Это реально игра уровня Skyrim или даже выше. Если не пытаться в магию, а делать чисто воина - 10 из 10. Если воина-мага (в броне, с мечом и используя магию как атакующую, как я начал делать) то 8 из 10 чисто за счет баланса. Возможно, я еще не все прошел, но никаких заклинаний, сравнимых по силе с мечом (который расходует магию и дает буст урона в 300% с 3-4 ударов валит боссов) я не нашел. А жаль. Для тех, кто безрезультатно ждет TES 6 - рекомендую. Да и тем, кто не ждет, тоже.
it's just skyrim but better in almost every way this game should be used as an example by bethesda for what they could ve making
Ну игра прикольная, но не для 2026 года, даже скайрим по сравнению с этим ощущается плавнее и качественнее. Анимации топорные, импакта от удара нет, сложгность ветеран просто душка с перекачанными мобами и тд. Думаю олдам оверолл понравится, но если вы зумерок и хотите именно получать удовольствие от нахождения в игре а не от геймплея, которого тут довольно много и различного, то игра не для вас и увы не для меня. Думаю модеры исправят анимации подтянут графон и тд. тогда такая игра за 1к будет на уровне любой ААА параши, которую сейчас выпускают
I'm so glad to be done with this game. Prologue Short and to the point, plus it's skippable after completing it once. Act 1 Best part of the game, the map is easy to navigate and the game feels fresh. Act 2 there is so many side quests and the map is obnoxious to navigate. Act 3 By this point I just wanted the game to be over. Map is a nightmare and all the quests are so spread out and tedious. Ending all the endings besides the True Ending suck.
Tainted Grail: The Fall of Avalon is an ok game. It is a hybrid of first person action, adventure and RPG based on tabletop game system - very similar to Gothic and Morrowind (with tighter, much more compact world comparing to latter) and rich character progression. It dissapointed me because of shift of a vibe from grimdark to standard game fantasy rather early during walkthrough and there are several reasons for it: dull writing with generic-mood side quests, too evident asset use, overall loss of original mood, promised by prologue, first cutscenes and main score theme. Maybe my expectations is my problem, but on the other hand the other elements like the fighting system, which is uninventive and rather repetive or the fact that this game is mediocre by all general parameters tell otherwise. You still can enjoy it if you want a generic fantasy action-rpg. It's a labour of love of a small indie team with modesst budget. But don't expect more, there is not.
[h1]Итак, не так часто я пишу обзоры на игры, но это один из тех случаев, когда надо бы что-то написать, потому что хочется излить душу [/h1] На данную игру я относительно давно положил глаз, но что-то было лень покупать. Потом купил. Изначально, игра вызвала положительные эмоции, бегал по локациям, зачищал, радовался, думал, сделаю супер билд варвара с топором, буду ходить кромсать всех налево-направо, но, НО, ноооо, постепенно, я понял, что наворотил делов и мой билд представляяет из себя кучу говна, которая не может пробивать даже самых минимальных ЭнПиСи на локациях после Рогов Юга, ну допустим, сбросил билд (имеется зелье, благодаря которому ты можешь совершенно все сбросить) и пошел гуглить что к чему, благо гайдов по квестам и билдам в тырнете достаточно. Сделал себе новый билд, где был уже не варваром с топором, а магом, черт, игра открылась по другому, я уже не страдал, не приходилось судорожно качать оружие, думая, что оно слабое, а нет, просто тут не совсем вменяемый баланс по прокачке, ну ладно, это фигня. Далее, оружия и брони, заклинаний тут реально много на свой вкус и цвет. Хочешь ? Бери два щита, два топора, два меча, два ведра, че хочешь в общем-то, что душе угодно. С магией тоже. Хочешь будь призывателем 9999 лвл, хочешь кастуй нон стоп молнии и убивай всех за пару секунд на дистанции не тратя хп ( я даже перестал готовить хилки, я тупа херачил и само хилилось). Локации наполненные, особенно первая, послабее вторая и совсем ужасно третья. Пещеры от каждой локации становятся все меньше, награды - менее ценные. Я всю игру прошел с 50 отмычками, слишком легко открывались замки даже у супер мега кристаллически алмазно тяжелых сундуков, вероятно, скилл из скайрима не пропил. Диалоги от локации к локации разные, самая нормально-проработанная локация - первая, остальные посредственно проработанные, особенно третья, конечно, понимаю, пытались это сюжетно прописать, что СПОЙЛЕР - [spoiler] война в регионе прошла только-только, потому одни трупы и так мало персонажей живых в каждом из поселений -[/spoiler], но все таки, это странно, в локации 1 - много персонажей со своей историей, лором приколами, во второй не меньше, даже может быть моментами больше, правда, более скучные, в третьей - ни о чем, раз два и ... ограниченный бюджет, запомнили. Постарались впихнуть в игру все механики о которых знали, но не всегда это хорошо. Многие обзорщики уже написали свои мнения, со многими я согласен, со многими не очень, так или иначе к концу основного сюжета, если верить достижению, который выдает эта великолепная площадка - до конца игры и полного прохождения добралось 14,7 процентов всех игроков, это о чем-то да говорит. Если начали отлично, дальше было хорошо, под конец закончили за упокой. Пупупупу, да. Времени проведенное в игре провел хорошо, не жалею, но под конец ужасно задушнился, скипал многие диалоги, просто потому что НАДОЕЛО. Пишу отзыв и думаю, что в целом-то, все не так плохо, какого мнения я был изначально, стоит ли игра своих денег ? Ну допустим, как неплохая альтернатива скайриму - да, как что-то более глобальное и завлекающее на очень долго - нет, лучше взять на распродаже и не думать о потраченных средствах. В целом, ставлю 8 красношляпников из 10. Время пройдет хорошо, если сразу подумать и погуглить билды.