
Tails of Iron is an epic RPG Adventure with punishingly brutal combat. As Redgi, heir to the throne, you must embark on a perilous quest to reclaim your Kingdom. Explore a deceivingly charming world. Assemble a band of brave companions. Banish the merciless Frog clan!
Most likely between $3.7M and $10.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 88% | approximately $6.1M |
| PlayStation | $24.99 | 90% | — |
| Xbox | $24.99 | 92% | — |
| GOG | $4.99 | 90% | — |
| Nintendo | $2.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $2.82 on GOG · Türkiye (−89%). Compare 49 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1021 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Epic | $24.99 | 93% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Molehammad Moli hits hard
Excelente jogo!! Difícil, mas gostoso, hehehehe
很吊2d 横板 交互性很强 玩熟练了很爽
Buen juego! "Platino" sencillo y entretenido
I love the 2d souls-like genre, and the story is great. 100% recommend, but you will be frustrated for many of the fights. You have been warned.
It is a fun metrovania with a lot of personality. Controls are a bit wonky, but other than that, cool story, narrative and gameplay.
TL;DR: I really enjoyed my time with Tails of Iron and I'm looking forward to playing the sequel. First, let's get this out of the way: Tails of Iron isn't a metroidvania. It's a souls-like that emphasizes story over exploration, and is fairly linear overall, with progression tied almost entirely to completing quests. The rhythm of combat takes a little getting used to, but once it clicks, it's super satisfying. (Spending time with the training dummy at the beginning helps a lot). The boss fights are challenging and fun, and thankfully there are no long runbacks to slog through after a defeat. The art and sound design were definite highlights for me. There are so many charming little touches that make the world feel alive and immersive. Overall, this is a very cool game, and I'm excited to check out more from the team at Odd Bug!
Buen juego, que no lo tenia tan ubicado, asi que no tenia idea de que iba a encontrarme exactamente. Fue una sorpresa para bien, me gusta mucho el estilo artístico que posee además de su banda sonora y ambientación que logra correctamente. Tiene un combate "pesado" por así decirlo, no es el típico juego donde tenes un control mas ágil del personaje y de su movimiento. Se acerca mas a una danza donde te moves segun el enemigo y no atacas tan a lo loco, el juego te hace pensar 2 veces antes de hacer un movimiento. Asi como nombro estos puntos positivos, siento que tiene varios puntos negativos o que se podían aprovechar mejor para una experiencia mas plena: -Se hace repetitivo y tedioso en ocasiones, las misiones secundarias (que realmente no son secundarias porque tenes que completarlas todas para avanzar la historia) son ir del punto A (el tablón) al punto B (una pequeña zona con enemigos). El tema es que estas misiones tenes que hacerlas de uno en uno, por lo cual tendrás que moverte por el mapa a pie hasta la zona indicada para matar 4 o 6 enemigos, que no te desafían en nada, para volver el tablón y aceptar otra misión que es exactamente lo mismo, teniendo que volver a emprender viaje (recordemos que el personaje es lento), y hacer la misma ruta, con los mismos enemigos, y a misma velocidad. -El juego desaprovecha mucho la exploración por cuenta propia, te deja abierto varios caminos, asi que uno al principio se siente invitado a explorar esas zonas, siente curiosidad por el que habrá, donde muchas veces no hay nada interesante o hay un arma sin mas. Pero el problema no es lo que hay al final del camino, sino que muchas de esas zonas que vos pensaste que fuiste por cuenta propia, en algun punto de la historia debido a las misiones secundarias ibas a terminar llegando (y más de una vez, muchas zonas son reutilizadas), por lo cual ese sentimiento de exploración se va. -El arco me parece mal implementado, hasta que llega un punto que lo siento innecesario, ya que no suele ser tan útil, muchas veces falla las flechas estando cerca del enemigo (con el rey mosquito me rendi con el arco, las flechas pasaban por abajo del mosquito, estando este a la altura del suelo). Seguramente habré dejado otras cosas atrás y me las olvide de mencionarlas, pero aun asi recomiendo el juego, por mas que no lo complete y parezca que no me gusta el juego, por lo dicho puedo entender que esta bueno y que a mas de uno le gustaria esta experiencia Para mi es un 3.5/5, no me llevo nada memorable
O jogo é relativamente curto, eu me assustei no começo, pensando que teria pouca variação de inimigos, mas apesar da repetição não chega a ser enjoativo, tem sempre inimigos novos, novas animações de finalização, uma simples, porém boa história e quilos e mais quilos de equipamentos novos!