
Run, Rush, Haste, Burst Speed has never been pushed this far. Jump, Charge, Dodge, Slide You just slipped and got crushed! You can’t handle T.E.C 3001 yet… Try again until speed holds no secrets for you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Je nenásilná
idk why bought this in the first place... feels like a weekend project to me
super dope
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Greatest game I've ever played in my entire life, the entire universe should know this game. I asexually reproduced through binary fission so that I may play this game a second time. The government is on to me.
I'm not sure how to review this, while it can be fun to play it can quickly turn annoying. Also the gameplay can get repetitive and boring very quickly so I wouldn't recommend it getting it despite the simplicity of the controls. 2/10 Wouldn't Recommend.
This title has smooth graphics and a rockin soundtrack. The music is by far the best aspect of the game while the sound effects aren't too shabby either. I enjoy the gameplay but only up to a point. The gameplay is, at times, very fast even for a racing game. It can be unforgiving, with no leeway for single missed tap or a glance away. Completing each level gives up to three lighting bolts, instead of the usual star reward. While each level has one, clear goal to complete it the rewards are given according to various other factors. Unfortunately the game doesn't let the player know what they are awarded for, making it difficult to aim for a perfect run. 6.5/10
If you're looking for a challenging game for achievement hunter to test your reflexes, then this will entertain you for a few couple of hours
Раннер за робота в сеттинге компьютерной симуляции, где 3 игровых режима [i](кампания, бонусные уровни, бесконечный забег)[/i], всего лишь 2 скина для бегуна [i](metal robot, wire robot)[/i], а также возможность включить вид от 1-го лица. В кампанию входит 41 уровень, где забеги делятся на рельсовый [i](с примагничиванием в рамках трех параллельных прямых)[/i] и свободный [i](с более гибким перемещением)[/i]. В качестве же целей выступают классическое [i]уложиться в определенное время[/i] и [i]собрать нужное количество батареек[/i]. Парадокс в том, что с каждым новым уровнем игра пытается вносить толику разнообразия, да постепенно поднимать сложность. И на бумаге это должно идеально способствовать сохранению интереса у геймера. Вот только на деле постигать эти новшества и преодолевать усложняющиеся тяготы… не тянет. Оттого мотивация исследовать игру в полной мере затерялась где-то меж других и более скудных элементов проекта. Однако для редких вечеров, чтобы почувствовать себя [i]в потоке[/i] не столь [i]игровом[/i], сколь [i]скоростном[/i] и под какой-нибудь лонгмикс с [b]YouTube[/b] — самое то.
Не, фигня.
прикольненькая время убивалка не всем зайдет
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.