
『Dodge × Beat』 Enjoy the world of sympathia in rhythm!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
弾幕×音ゲー 最初に遭遇するのが人間社会を知らないAIに作らせたのかと錯覚する狂ったキーバインドだが、自由にキーコンフィグできるので許容範囲。→とか書いておきながら全く右に移動する機能とはかけ離れたドッジボタンで難解なキーコンフィグを攻略しても、弾幕と音ゲーが普通に難しく、私には無理だった 二色のノーツに対応したボタンを押させるけど別に色以外全く識別する要素もないので密度が上がると識別困難 一色だけのノーツしかないハイパーマイルドが欲しい
音ゲーと弾幕シューティングが悪魔合体したゲーム。 全体的に非常に難易度が高くて、一番低難易度であるところの「Very Mild」を遊んでいても「マイルド…これが…??」となります。 難易度設定で変わるのは(おそらく)弾幕のみで、音ゲー部分の譜面は各難易度で(たぶん)共通なので、ズレて重なった長押しノーツの滝だったり16分ノーツの塊だったり、普通の音ゲーなら最高難易度で出てくるような譜面がVery Mildでも容赦なく飛んできます。 そんな感じの難易度設定なので、基本的には「初見の曲をサクッとフルコン♪」みたいなプレイ感ではなく、曲と譜面と弾幕を覚えて挑む死にゲー寄りのゲームですね。 とはいえ、システムの新規性は感じるし、上手くプレイできたら気持ちいいんだろうなぁとも思うので、やる気のある方にはおすすめです。 自分はプレイ中力み過ぎて腱鞘炎になりそうだったので諦めます…
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
"Mild", more like "Mald" A Rhythm game + Bullet Hell dodger (not a shmup) with a vertical difficulty spike. I don't think this game was made for humans - you're probably meant to be assisted by a sentient robot bunny/cat(?) sitting on top of your head and playing for you. If you're not used to rhythm games and/or bullet hells, the default difficulty, "Mild", will feel very stupid - you will die often because something takes you off-guard, or because it's too hard to coordinate pressing the notes and dodging at the same time. If you can get past the learning curve and over the board difficulty - you may find levels to be exceptionally well designed, with your presses, including moving around and not the notes, very carefully synced to the music. You'll mess up a lot beforehand, but when you "solve" a pattern - it feels very satisfying because the track and all your inputs will be in-sync. It feels like dancing. The soundtrack itself is insanely good, capturing a certain sense of insanity while still feeling carefree in the end, fitting the game's theme and plot well. Had me come back to the game and keep trying to beat each level, because I wanted to hear more. There are only 2 real flaws: One - the default difficulty is just *too* high to be considered "easy". If this were Taiko Drum Master I'd probably say the difficulty felt like Muzukashii or higher. As a rhythm game noob I'd really appreciate an easier difficulty, at least "Futsuu" tier, to get used to the game. (Thankfully, the developer is working on "Very Mild" difficulty now. Too late for me since I already beat Mild, but hopefully future players will appreciate it) Two - the default control scheme for keyboard is really unwieldy. It's already weird to be using 2 directional sets of buttons, but default "OKL;" right hand controls just feel very unnatural. Thankfully, it's a mild flaw (pun unitended), because you can remap the keys to whatever you prefer. I've kept it at "WASD" for set 1 and mapped it to arrow keys for set 2, I recommend all keyboard users to try that first. All in all - a very exhilarating experience, well worth the effort put into learning to play it. Haven't felt this hyped up since Akashicverse, and never from a free game. Please give it a try, it's worth it
残念ながら避けるゲームと音ゲーが嚙み合ってるとは思えない… 音ゲーかSTGを別途プレイした方が良い印象 他の人も書いているけど初期ボタン配置も意味不明過ぎ
Атмосферный платформер с музыкальным уклоном. Плюсы: Уникальный сеттинг — мир музыкальных машин и механизмов; Красивый визуальный стиль — яркие и детализированные локации; Захватывающий саундтрек — профессиональное оркестровое сопровождение. Минусы: Некоторые баги — возможны технические сбои; Высокая сложность — платформеры на точность требуют сноровки; Линейный геймплей — мало разнообразия в уровнях. Итог: Sympathia — для любителей необычных платформеров. Привлекает уникальным дизайном и музыкой, но может разочаровать багами и высокой сложностью.
難易度Mild、HP回復無しで全ステージクリア。 キーコンフィグは必須。 難易度はかなり高め。特に[b]最終ステージは超絶難易度高い[/b]です。 難しかったですが他にはない独自性を持ったゲームなので面白かったです。おすすめ。 無料なので一緒に苦しみましょう。
かなり難しいゲームだが、それ相応にクリアしたときの達成感があり非常に面白い 難易度選択で程よい難しさにも出来るので、初心者...へのオススメは難しいが、中級者にもオススメ出来る 難しさではなく、処理力を試されるアイワナ的なゲームだと思う
メニューの操作がWASDなのに決定/キャンセルキーがZ/Xです、いざプレイするとわけわからんキー配置してます。多分作者はこのゲームプレイしてないか宇宙人なんだと思います。 キーコンフィグいじればいいだろと思うかもしれませんが、それが前提ってどうなんでしょうか まあシステム自体は目新しくていいんじゃないかと思います。やりたいなら止めはしませんよ。
いいね
☀️
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.