
SWOLLEN TO BURSTING is a weirdo RPG in which something is very wrong. A flying saucer has crash landed in town, but it's Thursday so you have to go to work at the post office.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
SWOLLEN TO BURSTING is a weirdo RPG in which something is very wrong.
A flying saucer has crash-landed in town, but it's Thursday so you have to go to work at the post office.
You're free to do what you'd like in SWOLLEN TO BURSTING.
Engage in various misadventures in order to gain access to more places.
Find a way into the flying saucer and solve the mysteries within (If you want)!
There are many strange secrets to discover. We bet you can't find them all!
Enjoy humorous and sincere interactions with a variety of fun characters!
Meet and get to know everybody over the course of a day.
Dine in at the café, or maybe fish up at the pond!
SWOLLEN TO BURSTING features a variety of diverse, explorable locations.
As you progress through the story, time will move forward in town.
The weather and lighting will change throughout the in-game day.
Collectable "Effects" can be used in a multitude of ways:
Level up to get past enemies!
Obtain clues to help you progress!
Make cosmetic changes to your character!
And maybe more!(?)
Strange JRPGs such as Yume Nikki & Chulip
Old JRPGs such as Final Fantasy IV & Mother
The Beatles' self titled album
Hideaki Anno movies
And other stuff but we don't wanna give too much away
SWOLLEN TO BURSTING UNTIL I AM DISAPPEARING ON PURPOSE is just a few hours long.
You could probably play it before going to bed two or three times and be finished.
We hope you will play the game and have a good time.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The wackiness at the start of the game made way for a painfully beautiful story, one that I found myself relating to in more ways than I want to admit. Some parts of the game are a bit obtuse imo, but don't let that stop you from trying out this game!
[b]SWOLLEN TO BURSTING UNTIL I AM DISAPPEARING ON PURPOSE[/b] jest nietypową grą, co sprawia, że inaczej podejdę do jej recenzji niż robię to zazwyczaj, bardziej opisując moje doświadczenie. Ostrzegam na samym starcie przed spoilerami, możecie preferować doświadczyć tej gry w ciemno – jeżeli tak, dwa pierwsze akapity po tym są bezpieczne i do tego momentu polecam przeczytać. Zdecydowanie co trzeba powiedzieć - gra czerpie garściami z [b]Yume Nikki[/b] i jest to niezaprzeczalnie główna inspiracja poza [b]Chulip[/b]. Czy to przez mechanikę „efektów”, samą prezentację gry czy to jak bardzo abstrakcyjnie potrafi wyglądać stworzony przez grę świat, przechodząc z absurdu po niepokój, a nawet delikatny element horroru. Dla miłośników tej gry jest to coś, co powinno przykuć uwagę do produkcji, poza samą ceną. Czym właściwie więc jest? Jest, tak jak [b]Yume Nikki[/b], oparta na eksploracji świata przez interakcję z NPCami i przedmiotami zamiast posiadania konkretnych mechanik. Nawet sama „walka” jest jedynie sprawdzeniem ilości „efektów”, co determinuje czy jakiś przeciwnik zostanie pokonany. Nie jest to ten typ gry który jakkolwiek prowadzi gracza – w tej grze łatwo jest się zgubić, pomimo iż pierwsze z zakończeń jest możliwe do zdobycia niezwykle łatwo podążając za poleceniem gry. Chcesz jednak pójść dalej? Utkniesz i to nie raz. Sam podczas gry miałem dwa takie momenty, gdyż gra kompletnie nie mówi ci, co możesz zrobić i kończyłem na tym, że próbowałem wszystkiego – prędzej czy później natrafiłem na sposób który pozwolił mi iść dalej. Nie jest to więc najbardziej przystępny tytuł i będzie się go nieraz przechodzić metodą prób i błędów. Co można jednak powiedzieć o samej fabule? Pod płaszczem historii o listonoszu którego miasto doświadczyło rozbicia statku obcych kryją się niezwykle osobiste doświadczenia autora. Jeśli uda się przedrzeć przez absurd świata i jego mieszkańców, trafi się na opowieść o problemach z własną tożsamością płciową, z czym może się utożsamiać zapewne wiele osób transseksualnych, psychiką, okaleczaniem czy myślami samobójczymi. Zestaw doświadczeń, do których mimo wszystko trzeba sporo odwagi by się podzielić, szczególnie w takim medium jakim są gry komputerowe, jednak które potrafią dotykać częściej niż można o tym usłyszeć. Przewagą tej gry jest przede wszystkim autentyczność doświadczenia – w czasie kiedy mamy zespoły kilkunastu do kilkuset osób pracujących nad nowymi grami, nierzadko poruszające tematy zdrowia psychicznego, wciąż powstają gry które są istnymi „dziennikami” ich autorów. Ta właśnie forma, nie ważne jak zawiła, potrafi czasem niezwykle dotknąć gracza, jeśli jest w stanie odnaleźć w niej samego siebie. Gra jednak nie jest idealna. Główna „fabuła” gry jest mocno zawiła i abstrakcyjna, sama rola głównej postaci oraz niektórych NPCów jest niejasna, co może doprowadzić do pytania „po co ja to wszystko robię”. Nie jest też napisana piórem przy którym będzie się myślało, że twórca był geniuszem, gdzie każdy tekst będzie czymś co zapamięta się na lata. Nie jest również przystępna dla gracza – jak wcześniej wspomniałem, gra w wielu wypadkach nie informuje, co gracz może zrobić i niektóre rzeczy może nie dać rady odkryć samemu, jak np. samo poruszanie się w okolicach wspomnianego statku kosmicznego. Samo zakończenie historii nie jest również wyjątkowo satysfakcjonujące, jeśli oczekujemy od gry wytłumaczenia wszystkich abstrakcji – nawet jeśli uda się poznać wszystko, co gra oferuje, najlepszym co można uzyskać to scena po napisach. W niej autor, po rozwinięciu wątku fabularnego opisującego doświadczenia z problemami wcześniej wymienionymi, bezpośrednio zwraca się do gracza, informując o tym, jak bardzo osobiste one są, wraz z rozwinięciem o własne przemyślenia i zwrocie z prośbą o dbanie o bliskich. Wszystkie te elementy mogą być czymś, co może zniechęcić do produkcji. Nie jest więc to jednak gra dla każdego i nie sądzę, by taki był jej zamysł. Same gry które ją zainspirowały również do takich nie należą. Czy jest to jednak doświadczenie które bym polecił gdyby ktoś nie był odstraszony jej problemami? Zdecydowanie tak – taką ocenę wystawiam przy samej recenzji. Dziękuję również pewnemu fanu Lary Croft za polecenie mi tej gry podczas rozgrywki Webfishing – raczej sam bym tej gry nie odkrył na własną rękę.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hope youre doing better dev
this game made my friend a girl. 10/10
I downloaded this on a whim having watched a video about cool free RPGMaker titles, I figured it'd be a quirky little indie game. I absolutely adore STBUIADOP. It's either oddball and humorous or it's decimating right in the feels. Being trans and all, this game hit like a bus the further in I got. Sometimes figuring out what to do, where to go, who to talk to, and what things do can be a bit overwhelming but it's totally worth it. It's a disorienting, confusing, sad, and humorous ride and I can't recommend it enough.
while it's pretty obtuse sometimes with it's solutions to puzzles, the story and feel of the game make up for it in spades. beautifully done, independent artists are the future.
i enjoyed the game but it was pretty unintuitive at times. still worth it tho. amazing music
This is one of my favorite games I've played in recent memory. I finished it not long ago and I am crying a lot. I hope the best for you, the creator and anyone else who feels similar. I think I need some time to reflect because oh my god... Take care of yourself. I also loved the gameplay, music, art, humor, etc. etc. I love this a lot. Even if I wasn't smart enough for some portions.
That opening with the stars stuck with me, its stellar. The game nails down its atmosphere and vibes down. Being set in a town called Vomit, I actually was feeling ill while playing this and vomited earlier that day before I even knew, lol. That made it extra memorable to me. Its quite confusing on what needs to be done, so my tip is to talk with Husband whenever youre stuck (iykyk). Pretty nice game!
This game is so incredibly raw, real, and gut-wrenching. It lives in a unique space of tackling these really difficult topics, some of which I relate to and some that I don't, having fun puzzles and gameplay, and a great art style. There is a humor in certain parts of the game while tastefully and effectively moving to more serious themes. Music in the game was outstanding. Altogether, I felt the art, music, style, and themes came together to create a mature and thoughtful experience.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.