
A gripping reality-based survival simulator set in the Canadian Arctic with Survival expert Les Stroud. After narrowly surviving a helicopter crash in the mountains, use your skills, smarts and creativity to battle the elements and save your own life, before you freeze to death or worse...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
The Valve Index hmd and controllers are perfectly supported (although no finger tracking): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161489411 Note, at launch, devs wrote for system requirements that only "Oculus PC" was supported, but they changed that description one day after launch to include a broad range of hmds. About the content. You crash in a helicopter on a mountain top, the pilot dies, you survive in freezing temperatures. Now, having just seen the movie "Society of the Snow" on Netflix, I was looking forward to this experience in safe VR. Also do not worry, you will not be eating the dead pilot to survive in this game :-) The game is a small survival sim, but explanations are sometimes lacking, and this way you may have to do some thinking to solve the tasks. In this perspective you could consider this a small adventure game with some action elements. The game/sim is fun and interesting. For immersion and presence, the game looks like an enhanced Quest 2 port, and devs wrote that the PCVR version has: -Better lighting and shadows -Improved skyboxes -Higher detail on terrain models -Improved textures on terrain I read that the Quest version is 1.5 GB, in comparison the PCVR version is 5.7 GB installed. Les Stroud does look like a low-poly Quest model in-game, he could have looked so much better for PCVR, but I did think that textures looked nice: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161492333 I'm getting solid 90 fps in 90 Hz with Index res 500% - that's 45 million pixels per frame combining both eyes. My rig: RTX 3090, i9 10900K, 32GB, Win10 Pro. That performance is normal for 1:1 Quest ports. Geometry looks fine, and textures look enhanced - dynamic shadows are there for objects, but shadows are really poor quality. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161488211 The game does look like PCVR made to run fine using a GTX 970 or 1060 - I doubt you need more for this game/sim. This might be good news if you have an older rig and worry about performance, and there should be no reason to worry. System requirements feel vastly overrated for this rather simple game. Thus this looks like a lightly enhanced Quest port. Like in Quest games, you have no settings at all for graphics. But high/extreme res forced through SteamVR will reduce jaggies. You have full locomotion or teleport - and snap/smooth turning. I would have loved being able to set realtime footprints in the snow. And your feet/boots when shown do not move when you walk, but are in a fixed position - here some animations could have supported immersion a lot. A full body would have worked wonders for this game, and should not have been too hard to do. My rating 6.5/10 - a fun to experience, just keep your expectations low, and you might not be disappointed. Survivorman VR feels like a game needing more testing by players - often I found myself wondering what I needed to do next, and controls can be somewhat clumsy. Sound is often too low - does not feel properly tested. And do not change refresh rate while playing, might cause a black screen and a need to restart the game. I took some more screenshots, find them here - all shots show Index res 500%: https://steamcommunity.com/app/2185160/screenshots/
Survivorman VR: The Descent von Descent VR Productions Inc. ist eine Art Survivalarcade. Angelehnt an und inspiriert von der Fernsehserie Survivorman von Les Stroud. Les Stroud ist kein gewöhnlicher Überlebenskünstler, er ist eine Ikone in der Welt der Survivalfans. Mit über 30 Jahren Erfahrung ist er ein echter Profi. In Survivorman VR sollten wir also von dem Besten lernen. Lernen wir denn auch etwas in dieser kurzen Erfahrung irgendwo im hohen Norden? Natürlich stürzen wir zu Beginn der Erfahrung direkt mit unserem Hubschrauber ab. Als einziger Überlebender, abgesehen von den immer wieder auftauchenden Halluzinationen von Les Stroud, müssen wir auf einem eisigen Berg im arktischen Albtraum überleben. Glücklicherweise taucht unser Freund in der roten Jacke immer wieder auf oder spricht als Stimme im Kopf mit uns. So unbeschadet haben wir den Absturz scheinbar doch nicht überstanden. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167514626 Wir müssen also Feuer machen, Werkzeuge herstellen und uns in insgesamt sechs kurzen Level den Herausforderungen der kalten Arktis stellen. Die Grafik ist für die PCVR-Version nochmal ein wenig angepasst worden, es gibt aber keine besonderen Einstellungsmöglichkeiten. Das Spiel sieht nicht schlecht aus, es ist aber auch kein Grafikwunder, es stellt die arktische Umgebung mit realistischer Grafik und passenden Soundeffekten dar, sodass eine stimmungsvolle Atmosphäre entsteht. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167515902 Das Gameplay ist sehr linear und selbst ungeübte Überlebenskünstler können den Abstieg in 2h schaffen. Les Stroud sagt uns in jedem Level was zu tun ist und setzt Wegpunkte. Wenn wir doch einmal vergessen haben, was zu tun ist, um zu überleben, werfen wir einfach einen Blick auf unsere Uhr. Neben Körpertemperatur Kalorienverbrauch und anderem, zeigt sie auch eine To-Do-Liste an. Das ist gut, denn Les spricht nur Englisch. Wirkliche Sorgen müssen wir uns aber eigentlich nie machen, selbst in scheinbar ausweglosen Situationen, (wo ist mein zweiter Schuh?) kommt Les aus dem Nichts und präsentiert uns gesuchte und lang vermisste Gegenstände. Oder wir finden immer genau die richtigen Sachen zum passenden Zeitpunkt, die Abenteuerreise ist sehr gescriptet. Wir bewegen uns per freier Bewegung durch die scheinbar endlosen kalten Weiten, die natürlich begrenzt sind. Das Erkunden der Landschaft gestaltet sich nie als schwierig, die Passagen auf dem Gletscher sind sogar etwas spannend, aber sobald wir auf künstliche Vehikel zurückgreifen stimmt die Kamera nicht mehr. In den zwei Szenen, in denen wir z.b. in einem Kanu sitzen, hat man das Gefühl wir liegen auf dem Bauch und müssen zudem mit dem Paddel durch den Bootskörper glitschen, um zu paddeln. Die meisten Interaktionen funktionieren aber gut. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167515166 Survivorman VR: The Descent könnte man auch als interaktiven Dokumentarfilm verstehen, aber dafür sind die Überlebenstipps von Les Stroud zu oberflächlich und die Interaktionen sind auch nicht tiefgreifend genug, um wirklich lehrreich zu sein. Daher sollte man das Spiel eher als kleines Abenteuerspiel verstehen. Das macht aber richtig Spaß und ist mit zwei Stunden Spielzeit auch ausreichend lang, bevor es zu repetitiv wird. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Das Überleben des Stärkeren auf[/url]🎊 meiner Kurator Seite. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list] [u]English:[/u] Survivorman VR: The Descent by Descent VR Productions Inc. is a kind of survival arcade. Based on and inspired by the television series Survivorman by Les Stroud. Les Stroud is no ordinary survivalist, he is an icon in the world of survival fans. With over 30 years of experience, he is a true professional. So in Survivorman VR we should learn from the best. Do we learn anything in this short experience somewhere in the far north? Of course, we crash our helicopter right at the beginning of the experience. As the sole survivor, apart from Les Stroud's recurring hallucinations, we have to survive on an icy mountain in an arctic nightmare. Fortunately, our friend in the red jacket keeps popping up or talking to us as a voice in our heads. It seems we didn't survive the crash that unscathed after all. So we have to build fires, make tools and face the challenges of the cold Arctic in a total of six short levels. The graphics have been adjusted a little for the PCVR version, but there are no special settings options. The game doesn't look bad, but it's not a graphic marvel either, it depicts the arctic environment with realistic graphics and appropriate sound effects, creating an atmospheric ambience. The gameplay is very linear and even inexperienced survivalists can complete the descent in 2 hours. Les Stroud tells us what to do in each level and sets waypoints. If we forget what we need to do to survive, we simply take a look at our watch. In addition to body temperature, calorie consumption and other information, it also displays a to-do list. That's good, because Les only speaks English. But we never really have to worry, even in seemingly hopeless situations (where's my second shoe?) Les comes out of nowhere and presents us with long-lost items we've been looking for. Or we always find exactly the right things at the right time, the adventure journey is very scripted. We move freely through the seemingly endless cold expanses, which are of course limited. Exploring the landscape never proves difficult, the passages on the glacier are even somewhat exciting, but as soon as we resort to artificial vehicles, the camera is no longer right. In the two scenes where we are sitting in a canoe, for example, it feels like we are lying on our stomachs and have to slide the paddle through the hull of the boat to paddle. However, most of the interactions work well. Survivorman VR: The Descent could also be seen as an interactive documentary, but Les Stroud's survival tips are too superficial for that and the interactions are not in-depth enough to be really educational. The game should therefore be seen more as a little adventure game. But it's great fun and, at two hours, it's also long enough before it becomes too repetitive. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Survival of the fittest on[/url]🎊 my curator page. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list]
Very linear, and can probably be finished in a couple hours on the first playthrough, but it is a charming little game from an indie developer. Played through it a few times and has a lot of potential for speedrunning. Definitely can use some improvements, but it's not bad. Recommended if you grew up watching the show.
[h1][b]Survivorman VR: The Descent[/b][/h1] Am 15. Februar 2024 erscheint der Überlebenssimulator der Entwickler Cream Productions Inc. sowie Descent VR Productions Inc. und des Publishers VRKiwi, das dich in der Antarktis mit extremen Wetterbedingungen auf die Probe stellen wird. [h1][b]Story und Handlung:[/b][/h1] Auf deiner Reise durch die Antarktis wirst du vom legendären Überlebenskünstler Les Stroud begleitet, denn der Hubschrauber, in dem du dich befunden hast, ist abgestürzt und du musstest, um dich zu retten, herausspringen. Ab jetzt beginnt der Kampf ums Überleben, denn die Antarktis ist unerbittlich und du musst einen Weg finden, Hilfe zu holen, um gerettet zu werden, ehe du im Kampf zwischen Natur und Raubtiere draufgehst. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161222216 [h1][b]Überlebe in der Antarktis[/b][/h1] In Survivorman VR: The Descent erlebst du dank VR, hautnah in der Antarktis zu überleben, ohne dabei dein Leben in der realen Welt aufs Spiel zu setzen. Du lernst, wie du deine Körpertemperatur am Feuer wärmst, nach Ressourcen Ausschau hältst, um diese nutzen zu können, wie du eine Falle baust, um Tiere zu fangen, die dir wichtige Proteine und Fette geben und vieles mehr. Die Bedingungen sind gnadenlos und überall gibt es Gefahren, sei es wetterbedingt oder durch die Fauna selbst. Survivorman VR: The Descent ist ziemlich authentisch, wenn es um die Situationen geht, denen du ausgesetzt wirst. Natürlich erleichtert das Spiel die Rahmenbedingungen, indem du alle Ressourcen finden kannst, die es vielleicht im echten Leben nicht gäbe. Aber du lernst sehr viel in den wenigen Stunden und es ist ein wahres Erlebnis. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161221563 [h1][b]Nur ein Level und Grafisch sehr schön[/b][/h1] Survivorman VR: The Descent ist komplett auf Englisch, was ich persönlich sehr schade finde, es gibt keine deutschen Texte, womit es für Spieler, die kein Englisch können, sehr schwierig wird. Zudem gibt es im Prinzip nur ein einziges Level, die Antarktis, in der du durch sechs Kapitel geführt wirst, die eine Spielzeit von knapp zwei Stunden benötigen, die Zeit variiert, je nachdem, wie viel Zeit du dir persönlich natürlich gibst. Hast du das Spiel einmal durch, ist der nächste Durchgang aber wesentlich kürzer. Es gibt auch nur zwei Schwierigkeitsstufen, die das Spiel aber nur erschweren, indem du weniger Ausdauer hast und deine Temperatur schneller sinkt. Zudem gibt es für die Quest Version ein zusätzliches Level „Ice Tunnels“, welches via Patch hinzugefügt wird, ob das Level auch in der SteamVR Version enthalten ist, kann ich nicht sagen, bei meinem Durchgang konnte ich das Level nicht finden, allerdings fehlt auch der Day1-Patch. Der Unterschied zur damaligen Quest Version ist vor allem die verbesserte Spielgrafik mit neuen Texturen, einer besseren Performance und einigen neuen Features. Was die Features angeht, kann ich nicht viel sagen, da ich die Quest Version nicht gespielt habe und nicht weiß, was genau geändert wurde, die Grafik hat sich aber stark verbessert und sah auf SteamVR mit der Pico 4 sehr gut aus. Die Gletscher machen richtig was her und man fühlt sich der Antarktis so nah. Am liebsten würde man gerne alles fühlen, jeden Stein, jede Pflanze und was es noch so gibt. Zugegeben, der Eisbär sah jetzt nicht besonders realistisch aus und auch die Soundeffekte könnten manchmal besser klingen, aber alles in allem, ein atemberaubendes Erlebnis. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161221871 [h1][b]Fazit:[/b][/h1] Ich gebe zu, ich liebe diese ganzen Überlebens-Shows und schaue sie mir tatsächlich gerne an, weil man einfach unglaublich viel daraus lernen kann. Am liebsten würde ich sogar ein Kurs buchen und es mit meinen eigenen Augen erleben, aber gesundheitlich ist dies nicht möglich. Weil ich so ein großer Fan bin, besitze ich sogar Überlebenskits Zuhause, Kameras und vieles mehr. Umso mehr hat es mich gefreut, dass Survivorman VR: The Descent nun auch für SteamVR erscheint. Die knapp zwei Stunden im Spiel habe ich unglaublich genossen, so, dass ich das Spiel bereits dreimal durchgezockt habe. Es macht einfach unglaublichen Spaß, es ist abwechslungsreich und man erlebt die Antarktis auf eine Weiße, wie man sie sonst nie erleben könnte, ohne sich der Gefahr auszusetzen. Das Spiel basiert auf der Überlebens-Show von Les Stroud, demnach ist natürlich alles „Vorprogrammiert“, das heißt du wirst keiner Situation ausgesetzt, in der du nicht weiter kommen kannst, weil du bestimmte Gegenstände nicht finden würdest. Es ist also wie in den Shows, gespielt, aber dennoch realistisch genug, um dich in diese Lage versetzen zu können. Schade finde ich, dass es nur ein Level mit insgesamt sechs Kapiteln gibt, ich hätte mir noch Amazonas oder eine tropische Insel gewünscht. Für einen Preis von knapp 20€ ist der Inhalt leider zu wenig, wenn auch sehr spektakulär. Ich würde dir deshalb empfehlen, die Demo zu probieren und dann selbst zu entscheiden, ob dir der Preis für knapp zwei Spielstunden wert ist. Das Erlebnis ist wie gesagt einmalig und es macht auch wirklich Spaß, aber mit einem einzigen Level, wird einfach zu wenig geboten. Folgt uns auf: [url=https://store.steampowered.com/curator/875292-Deutschland-Germany]German Steam Community - Kurator Seite[/url] für weitere Reviews und [url=store.steampowered.com/curator/35795476-Wolferatus-Review-Group/]My Curator Site[/url], wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Les Stroud!
The bird poop on the rock was a nice touch.
Short and fun. I learned a thing or two plus les made sure i survived.
You sweat, you die! As a long time Survivorman fan, this was a dream come true! You'll switch between being taught survival techniques, like how to light a fire with minimal supplies, and some pure game moments, such as riding down a mountain in half a suitcase (a truly wild ride). It definitely has some tough edges and bugs, but nothing progress blocking that I ran into. The glacier section goes on a little too long, but all the other sections I really enjoyed. It is short, with my first run taking 1hr 20mins, but to me that was the perfect length for something like this. There are leaderboards and a tougher difficulty to get some replay-ability as well. Overall I had a good time with it and will be revisiting it again into the future.
Survivorman VR: The Descent, developed by Cream Productions Inc. and Descent VR Productions Inc. and published by VRKiwi, is a grounded virtual reality survival experience that prioritizes realism and immersion over traditional game design conventions. Inspired by the philosophy of the Survivorman series, it places players in a harsh, unforgiving Arctic environment and challenges them to endure using practical survival techniques rather than exaggerated mechanics or combat systems. The result is a focused, atmospheric experience that feels more like an interactive survival scenario than a typical video game. The premise is simple but effective: after a helicopter crash, you are left stranded on a frozen mountainside and must make your way to safety. From the beginning, the game emphasizes the essentials of survival—managing body temperature, conserving energy, and navigating treacherous terrain. Every action has a cost, and even basic movement can drain stamina or expose you to the elements. This creates a constant sense of vulnerability, where the environment itself is the primary threat. Unlike many survival games that rely on crafting complexity or enemy encounters, this experience builds tension through scarcity and physical limitation. A defining aspect of the game is its educational tone, reinforced by the presence of survival expert Les Stroud. Rather than acting as a distant narrator, he provides guidance and context throughout the journey, explaining the reasoning behind various actions such as building a fire or creating makeshift tools. This adds a layer of authenticity that sets the game apart, making it feel like a guided survival lesson as much as an interactive experience. The mechanics reflect this approach, focusing on real-world techniques that are simplified enough to remain accessible while still conveying a sense of realism. The structure of the game is largely linear, with progression divided into distinct segments that represent different stages of your descent. Each section introduces new challenges, from navigating icy slopes to managing exposure during prolonged travel. This design keeps the experience focused, but it also limits player freedom. There is little opportunity to deviate from the intended path or experiment with alternative solutions, which can make the gameplay feel more like a guided sequence than an open-ended survival system. While this approach helps maintain pacing and clarity, it reduces the sense of agency that many players associate with the genre. Visually, the game makes strong use of its VR format to create a convincing sense of place. The Arctic environment is expansive and desolate, with snow-covered landscapes that stretch into the distance and shifting weather conditions that enhance the feeling of isolation. The scale and presence of the environment are particularly effective in virtual reality, where simply looking around can convey the harshness of the setting. Sound design complements this with subtle ambient effects, from the crunch of snow underfoot to the distant howl of wind, reinforcing the atmosphere without overwhelming the player. Despite its immersive qualities, the game’s mechanics can feel somewhat limited. Interactions are functional but not always as fluid as expected, occasionally breaking immersion during more hands-on tasks. The survival systems, while grounded in realism, are simplified to the point where they lack depth, making them feel more like guided steps than fully developed mechanics. This can leave the experience feeling caught between two identities—too structured to be a true simulation, but too restrained to offer the flexibility of a sandbox survival game. Another notable limitation is the game’s length. The entire experience can be completed in a relatively short amount of time, which reinforces its identity as a contained narrative journey rather than a long-term survival challenge. While this brevity helps maintain focus and prevents repetition, it also limits replay value. Once the story has been completed, there is little incentive to revisit the experience beyond appreciating the environment or refining performance. Pacing is generally steady, though it occasionally shifts between moments of quiet exploration and more directed sequences where the path forward is clearly defined. These transitions can feel abrupt, as the game alternates between giving the player freedom to observe and guiding them through specific tasks. While this helps ensure that players do not become lost or overwhelmed, it can also reduce the sense of discovery that might otherwise enhance the experience. Ultimately, Survivorman VR: The Descent succeeds in delivering a unique and immersive take on survival within the VR space. It prioritizes atmosphere, realism, and education over complexity, offering a focused experience that stands apart from more traditional survival games. While its limited depth and linear structure prevent it from reaching its full potential, it remains a compelling and memorable journey for those interested in a more grounded approach to the genre. Rating: 7/10
6/10 - not bad, never watched 'survivorman', so not a fan. About 1.5 hours total game play, Good, had fun snow sledding and paddling on river nice voice over by Les Stroud guy. Bad, Very Linear, gather things, then walk to a point. wonky crafting, and very plain graphics. no mid-game re-position calibration, can get stuck in crouch position. Ugly, None of so called 'survivor skills' shown in game, I doubt it'll be useful, unless you just happen to find the tool & stuff to use, as it was given in the game. so this VR ain't much in learning in actual surviving. But at 75% sale price, it ain't bad. it's like watching an hour tv show of such.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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