
Loot and shoot in this action-oriented adventure set in a zombie apocalypse. Acquire different guns, explore various locations and interact with other survivors on your mission towards a better future.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About







Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
垃圾别买补丁下载不了,任务没有显示,积分没有显示,废话太多,多半天只能在一个地方乱跑,材料捡完没地方放
RsWorks社的第二作《生存任务Z》,游戏首发于23年2月,销量目前突破了4000。依然由saikey社负责本作的发行,6月22日已在Steam上推出。 对于saikey社熟悉的玩家,应该也知道其基本都是推出主打NTR题材的作品,于是《生存任务Z》的题材不出所料又是主打NTR。很难想象saikey社从哪搞来这么多以NTR为卖点的游戏,虽然喜好NTR这口的玩家也很多就是了。 [h1]游戏剧情[/h1] 在日本出现不明传染病毒后,日本人全都成为了丧尸,随后病毒一路沿着中国和印度的方向感染了整个世界,美国也没能幸免。前警官罗伊和他曾在特种部队服役的未婚妻雪莉被迫离开了家乡,开始向首都华盛顿前进,不过在路途中两人发现了一个人类据点,罗伊学生时代的故人戈登在里面担任领导职位。 戈登十分热情地邀请两人暂时在据点中休整,考虑到据点中可以获取足够的旅行物资,两人暂时加入了戈登的据点中。然而据点中的资源并不是免费的,需要通过工作获得点数进行兑换,并且戈登本人也动机也并不单纯。 [h1]主要玩法[/h1] 《生存任务Z》十分简单粗暴地把两条线路分割开,并且采用了截然不同的玩法,玩家在结束序章后就能做出选择。探索线中罗伊需要在白天外出搜寻资源,然后根据获得的资源换取点数,收集到足够的资源后即可通关。 在探索中需要玩家控制罗伊进行战斗,通过射击和近战打倒丧尸,因此弹药和武器也是重要的物资。绿帽线就没那么麻烦了,只要每天晚上把雪莉送去戈登房间就行了,戈登还会给罗伊安排个站岗的工作,摸鱼的时候还可以去房间门口偷听。 [h1]游戏体验[/h1] 《生存任务Z》最有趣的地方在于屏幕左上角的状态表,可以实时现实雪莉和戈登的数值,无论是在站岗中还是在战斗中。尽管在雪莉的日记中就能观看罗伊不在场时发生的事情,但是状态表简单的数值变化,也能让玩家感到参与感十足。 《生存任务Z》的游戏流程不算很长,不过两条线路有着截然不同的玩法,不仅让游戏变得更加耐玩,并且体验也十分有趣。在美工方面采用了像素风的贴图,加上打丧尸的射击玩法,在探索线中颇有玩上帝视角STG的感觉。 HS数量上《生存任务Z》还是比较丰富的,并且剧情也非常搞笑,一改传统NTR游戏的悲情风格。不过很可惜的是,两条线路虽然风格差别很大,然而都跑不掉被戈登NTR,对纯爱玩家不是很友好。 [h1]结语[/h1] 末世视角的NTR游戏,《生存任务Z》不仅在游戏题材上比较小众,整体风格也异常欢乐。由于是出自小型社团的作品,游戏的制作只能用粗糙来形容,不过游戏性方面的表现倒是很不错。如果是喜欢NTR的,那么《生存任务Z》还是可以试试,不锁区直接在Steam上就能找得到。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
+ interesting gimmick + good H-stat + good fap (NTR) - slow story progress - need 18+ patch
[i]Overall & Scoring (TLDR)[/i] A rather quick H-RPGmaker apocalypse & NTR themed game where the movements are sluggish, mediocre combat and mundane tasks. H scenes are pretty okay, standard RPGmaker style, I guess the saving grace is Sherry is well drawn and it caters to those NTR chaps. Recommended for those looking for quick f*p, get it on sales I suppose. [b]Score[/b]: 5.5/10 [i]The Best[/i] Nothing. [i]The Good[/i] Sherry is drawn beautifully, H scenes is pretty standard, there are moans and that's it. As an NTR game, the NTR progress is executed pretty good in my opinion. [i]The Okay[/i] Mediocre combat, and nothing much to do aside than killing zombies, upgrading and scavenging. Rinse & repeat. [i]The Bad[/i] No H scenes with zombies. A lot of missed opportunity to implement better lore and boss monsters. [i]Special[/i] Nothing. [b]Times F**ped[/b]: 2 [b]Best Heroines[/b]: Sherry
题材和背景完美戳中xp,10/10起手。 画风-1.5 事件太少-1 H-sence实在太简单-1.5 6/10
one can get the happy ending during the park section, update the bag, avoid the battle, just focus on food, drink, medical, and alcohol collection. I hope the studio would have more interruption action to stop the NTR like Nebel Geisterjäger. Otherwise the story is a little bit boring.
No es nada bueno, y ni siquiera tiene apenas escenas h
[h1] [strike] 6 [/strike] 7.5 / 10 [/h1] 实用度一般,CG画的感觉很糙,总共也就二十来张CG,游戏本身体量也很小 剧情则是经典的可怜苦主在外辛苦收集物资,只为和女主去华盛顿避难,结果女主和红毛搞一块 最搞的是我老是把男主像素立绘幻视成里三光,里昂风评被害 女主堕落的太快了,感觉不到什么牛感,被红毛说几句就立马沦陷,没感受到什么守身如玉的忠贞感,和男主之间的爱情也没表现得有多深 甚至在另一条线里,男主直接把女主给了红毛以换取站岗职位,这条线的设计实在太突兀了,而且是开局便能选择的 我觉得放置在剧情中间,作为另一条分支会好很多 剧情引导也很差,只靠只言片语让玩家自己琢磨,例如外出捡到资源后应该放到哪儿,卖到哪儿没有一个明确的标点提示,实际上就在站岗楼下的老头那儿就能卖物资 在地图搜物资,打丧尸的时候,地图切换也没有一个明确的指示,纯靠玩家摸索地图边缘,引导几乎没有 不过实时状态条的设定倒是有点意思,可惜制作组只是浅浅做了个皮毛,没有太多篇幅在里面 整体可以算是一个黄油版搜打撤,作为一个NTR黄油,牛感实在一般,没什么感觉 但鉴于只要6.6,还要什么自行车 be1结局封神,我将把评分从6逆转成7.5,少有的苦主反杀结局,配上结局最后悲壮的八音盒bgm,一枪崩了奸夫淫妇,这结局简直让整部作品的质量上去了
。。。
希望能增加新內容後續之類的到新的集中營等等蠻喜歡這個作品的
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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