
The apocalypse is here, and you saw it coming. Survival Log is a zombie-apocalypse hoarding survival sim. Hoard supplies, reinforce your home, and optimize every run before zombies flood the city. Every failure becomes experience. You must adapt and survive this time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Survival Log fuses two distinct phases of survival: the desperate scramble to hoard before the outbreak and the relentless challenge of managing your stronghold after. Strategy, resource management, and endurance are the name of the game.
A single death gave you a glimpse of the future. The apocalypse is coming in just 10 hours. And this time, you're ready. With disaster still hours away, the clock is ticking. Scavenge for resources, fortify your stronghold, and chart your survival strategy... because when the dead rise in force, there's no room for mistakes.
Scour the city—supermarkets, hardware stores, farmers' markets. Leave no corner untouched. Before society collapses, grab everything you'll need to stay alive.
Every decision carries weight. Do you spend your precious time and money on food and water, or do you fortify your shelter and secure fuel for the long haul? Choose wisely. Your survival depends on it.
Keep a close eye on your supplies with a live inventory system. The Loot Spotter lets you see exactly what you've gathered, identify critical gaps, and plug every hole before the clock runs out.
Scavenge or purchase furniture, appliances, and construction materials. Design your safe house layout from scratch, then roll up your sleeves and install, upgrade, and customize every last detail with your own two hands.
As your survival demands grow, so does your safe house. Expand it floor by floor. Living quarters, storage rooms, power generation, and even farming areas... everything meticulously planned and in its place.
Every resource you invest before the apocalypse becomes the lifeline that keeps you alive after.
Grow your own crops and cook proper meals because surviving the apocalypse doesn't mean giving up the good life.
Power your base with diesel, manual generators, or solar. Every watt is a resource you can't waste.
Manage hunger, stamina, and morale. Survival isn't just about staying alive; it's about staying sane.
Rain, the freezing cold, and blackouts... Every disaster pushes your prep to the limit.
Hold the line against endless hordes of zombies. Fortify, set traps, and defend your last refuge.
Explore abandoned supermarkets, schools, and the city ruins. Scavenge for rare resources, but stay sharp. Not every threat shambles and groans.
Rescue stranded neighbors, trade with survivors via drone, and build a new community.
Choose your past—a worker, a student, or a warehouse clerk. Every identity changes the game.
Every failure becomes experience. Reborn with your memories, uncover the disaster's truth.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1634 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
한글패치 9월 17일꺼 : https://m.blog.naver.com/no40son/224387036279 하는 사람 많아지면 좋겠어서 적어보는 최신 한글패치 주소 ㅎ 근데 고양이 퀘 영어 한글 반반으로 나옴 이거 진짜 재밌어서 2주동안 플레이했는데, 캐릭터별 엔딩 보고나면 더 할게 없어서 지루해서 무한모드를 못함... 방어 자리 보면 집안에 가구 슬롯도 더 만들 수 있을거 같은데 심즈처럼 자유도 높게 가구배치 가능했으면 무한모드도 재밌을 거같음. 옷 입히는 거랑... 옷 눈에 안보여도 좋으니까 능력치추가만이라도 좋음. 그리고 제발 캐릭터 좀 더 빨리 추가해줬음 좋겠음. 군인 엔피시보고 다음은 저녀석인가 헀는데 사라져서 허무함... 그리고 아포칼립스 느낌의 컨테이너박스 하우스 , 완전 부자집 하우스, 작은 개인병원이나 슈퍼같은 건물 먹고 시작하는거, 사람 여러명이랑 한집에 살면서 잡일 시키기 같은거 생기면 좋겠음. 제발 확팩 나오면 살테니까 테잌 마이 머니...
有中文,有成就,有云存档。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
难得的国产便宜好游戏,虽然小问题不少,但是框架底子不错,希望增加联机功能,更多种类和特殊技能的丧尸,更多的主角选择,更多种类的防守武器,更多的探索地点,另外特别希望有一天主角能拿上冷兵器和枪打丧尸
很少给游戏写评论,但是这个游戏的底子很好,娱乐性也不错,我简单玩了一个结局,稍微写两句。优点:1、题材俗套,但是做出来成品游戏的是我玩到的头一个。虽然国内的末日题材小说在前几年已经过了一个风口,且到了现在已经成了烂大街的题材,甚至一提到这个题材都会让人联想到快餐文。但是话说回来,谁不想急头白脸地屯一大堆物资,然后在末世苟住呢?游戏把这一块题材体现出来了,我个人很喜欢;2、带有天赋一类的肉鸽抽卡,降低了游戏难度,也加了一部分趣味性,算是小点吧,微微加分;3、多周目的设定我十分喜欢(个人偏好,可惜的是不能跨存档继承,算是小小的遗憾);4、上手难度低,我喜欢玩荒野日记这一类的文字生存,生存日志虽然加上了各种需要手动操作的内容,但是上手比较简单,我第一个档就通关了,算是比较简单。当然,优点肯定是不少的,但是游戏的缺点却也让我难以忽视:1、中后期基地成型后,明明自己靠着作物还有储电完全可以自给自足,却没有完全自动化的流程,每天必须按部就班地上下楼手动,简直是折磨(看到更新计划里似乎提到了自动化这一点,不知道能不能完全改善这种情况);2、游戏的随机性太低了,虽然有每天抽天赋还有每天的愿望,实际上没有改变这个游戏是每多少天发生什么事件的本质,没有感觉到这游戏的末世到底末在哪里,把门堵住守家?宅在家里不是我们家里蹲的日常吗?3、没有跨存档继承。虽然一个存档存在多周目,且越往后天赋点越多,但是你通关后,除非选择转无尽,否则你这个档的物资等什么都继承不到下个档,我个人觉得可以加上跨存档继承部分物资或者天赋的系统(当然,没有也不会影响太多,春只是一个十几个小时的档没了,说实话,挫败感挺强的);4、还有一些小问题,但是我就不提了,我最后提一个最最最重要,也是让我体验极差的一点,虽然是小问题,但是我的体验真的很差,甚至没有开新档的想法了:救出女邻居,是其中一个结局,然后可以选择转无尽、开新档、下周目,当然,本质都没有问题,关键是我转无尽之后,我花了几十天救出来的女邻居呢?不是到我这边来了吗?当然,有的朋友会说在末世了还管女邻居,圣母心、虾头男,末世了第一个没的就是你,首先,这是游戏,我选择这种玩法算是一种自由吧;其次,让我在无尽模式看着花了不少时间救的女邻居还在隔壁等着我的救助(甚至似乎只会在隔壁了),抱歉,光是看着的话,我做不到,说实话,这一部分稍微有一点恶心到我,无尽模式走的邻居结局,和其他结局似乎突然没有任何区别了;最后,不同的档当中,女邻居会成为可操作角色,我暂时没有去玩,不过我大概估计和第一个角色应该是没啥联动的,多周目,和人的羁绊其实也是很精彩的一部分,相忘江湖重新培养羁绊固然很不错,但是倘若不同的周目每个角色的记忆留存不一样呢?最后,游戏是一款好游戏,缺点当然也不少,但是瑕不掩瑜,希望制作组加油吧。
Önceki metni koruyup çeviri kısmını incelemenin içinde güncelledim: Survival Log’da en çok hoşuma giden şey, hayatta kalma fikrini ele alış biçimi oldu. Oyunun mekanikleri, kendi içindeki mantığı ve atmosferi birbirini güzel tamamlıyor. Hazırlık yapmayı, elindeki imkânları değerlendirmeyi ve ileriyi düşünmeyi seviyorsanız oldukça keyif alabileceğiniz bir oyun. Özellikle felaket öncesindeki hazırlık süreci oyunun güzel taraflarından biri. Zamanını ve kaynaklarını nasıl kullanacağını düşünmek, ihtiyaçlarına göre öncelik belirlemek ve sonrasında yaptığın hazırlıklarla ayakta kalmaya çalışmak hoşuma gitti. Yiyecek ve su stoklamak, barınağı güçlendirmek, yakıt ve enerji ihtiyacını hesaba katmak gibi uğraşlar yaptığın hazırlıklara anlam katıyor. Bir ihtiyaca odaklanırken diğerini de düşünmek zorunda olmak, planlama kısmını keyifli hâle getiriyor. Gerçekçiliğe yakın yaklaşımını da ayrıca beğendim. Burada benim için önemli olan, oyundaki ihtiyaçların ve bunlara ürettiğimiz çözümlerin mantıklı hissettirmesi. Elindeki malzemeyi nasıl değerlendireceğin, neyi önce yapacağın ve kaynaklarını ne kadar idareli kullanacağın üzerine düşünmek güzel. Oynarken “Böyle bir durumda ben nasıl hazırlanırdım?” diye düşündürebilmesi, oyunun sevdiğim yönlerinden biri. Mekaniklerin arkasında anlaşılır bir mantık olması, yaptıklarımı daha anlamlı hissettiriyor. Barınağı düzenlemek ve geliştirmek de bu deneyimi tamamlıyor. Depolama, üretim, tarım ve enerji gibi ihtiyaçları düşünerek kendi düzenini kurabilmek güzel bir uğraş. Hazırladığın yerin zamanla daha kullanışlı hâle gelmesi insana bir ilerleme hissi veriyor. Kurduğun düzeni devam ettirmeye çalışmak da oyunun hayatta kalma tarafını destekliyor. Atmosfer konusunda da oyunu başarılı buldum. Hazırlık yapma ihtiyacı, kaynakları koruma düşüncesi ve ileride karşılaşabileceklerini hesaba katmak, oyunun dünyasına girmeyi kolaylaştırıyor. Atmosferle oynanışın birbirini desteklemesi benim için önemli ve Survival Log’un bu tarafını sevdim. Oyunun genel havası, yaptığın planlara ve kurduğun düzene bağlanmanı sağlıyor. Çeviri tarafında ise hatalar mevcut; buranın biraz daha özen istediği belli. Oyun şu anda Çince ve İngilizce dil seçenekleri sunuyor ve Çinceden İngilizceye yapılan çeviride yer yer doğal durmayan ifadelerle karşılaşılabiliyor. Metinlerin daha anlaşılır ve tutarlı hâle gelmesi, oyundaki sistemleri öğrenmeyi ve anlatılanları takip etmeyi daha rahat hâle getirecektir. Geliştiricilerin bu hataları zamanla düzelteceğine güveniyorum. Ayrıca ileride Türkçe dil desteğinin de gelmesini umuyorum; böyle bir oyunun mekaniklerini, açıklamalarını ve hikâyesini kendi dilimizde takip edebilmek çok güzel olurdu. Çeviri şu an için değinilmesi gereken bir eksik, fakat oyunun beğendiğim yönlerini gölgede bırakacak kadar ağır basmıyor. Genel olarak mekaniklerini, atmosferini ve gerçekçiliğe yakın düşünülmüş taraflarını beğendim. Hayatta kalma oyunlarında hazırlık yapmaktan, kaynak yönetmekten ve kendi düzenini kurmaktan keyif alıyorsanız Survival Log’a bir şans vermenizi öneririm. Benim için tavsiye edebileceğim bir oyun.
игра очень даже зашла!!! однозначно рекомендую
玩了30多个小时,我想说事实上可以设置两套金钱系统,一个是现金,一个是存款,比如可以用现金去购买食品和工具;用存款可以购买家具和载具。然后是载具,载具可以加入燃料以及耐久度有关的东西,不然末世下载具基本没有损耗这有点绷不住,再然后可以加入口渴值和卫生度的系统,不然捡到的那些日用品基本用不到,还有可以增加一些角色和场景,比如记者之类的角色可以在开局就探索医院,总体来说是个不错的游戏
更新快一些
太好玩了,一玩就是一天,一天又一天!
为啥的我的一键放入失效了,求大佬们解答
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $31.5K | 183 | 68% | $4.99 | |
| $800 | 3 | 33% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 4.1K | 55% | $14.99 | |
| $1.8M | 2.8K | 72% | $19.99 | |
| $1.8M | 8.4K | 92% | $5.99 | |
| $1.8M | 3.3K | 87% | $24.99 | |
| $1.8M | 9.9K | 95% | $12.34 | |
| $1.8M | 3.6K | 94% | $19.99 |