
Strinova is an anime-style third-person tactical competitive shooter. Switch freely between three-dimensional and two-dimensional forms in this one-of-a-kind game that offers a unique tactical shooting system for an unparalleled experience.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #21, worst RU #98 · 3 markets collected
About
Strinova is an anime-style third-person tactical competitive shooter. Switch freely between three-dimensional and two-dimensional forms in this one-of-a-kind game that offers a unique tactical shooting system for an unparalleled experience.
In the multi-dimensional world of Strinova, seamlessly switch between 2D and 3D forms to explore different movement routes and combat strategies, delivering a unique shooting experience.
Strinova features multilayered maps, stringification mechanism, tactical skill operations, and a variety of useable devices, forming a unique team combat system.
Various maps bring numerous game modes, including Demolition and Team Deathmatch. More maps and game modes will be added in the future. Anticipate fighting alongside your teammates!
Their unique skills and firearms make every Superstring irreplaceable. Whether you are an attacker breaking through enemy lines or a guardian protecting your teammates, you will find your place to shine.
Genres
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 30.8Kreviews | 74% | — | $0 |
| Free | — | — | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 915 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
йЦУКЕПР
It will suck ur money away
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Korean, French, German, Russian, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 918 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
수비가 너무 불리하다 존나 부조리하다 수비로 시작해 존나 패배 한 후에 마음이 꺽인 상태로 다음 라운드를 할수가 없다
我们需要16:10的分辨率!!!!!!!!
どのモードも過疎っててマッチングしない素晴らしいゲーム ようやくマッチングしたかと思ったらこのゲームに住み着いてる古参がパーティ組んで轢き殺してきます!理不尽を貴重なあなたの時間を使ってでも体験してみたい方にはお勧め。 パーティはパーティとマッチさせろとあれほど…ハッ⁉そんな人口…もう居ないや… そんでもって敵味方からの暴言もそこそこ、フォース使ってくるジェダイの騎士(Cの者)もそれなりに 世界観はいい感じだがリリースされた時からストーリーが何一つ進展していない、P.U.S(体制派)とシザース(反体制派)それからおまけの杉田率いる杉田軍(ウルビノ) 杉田軍は多分中立っぽいので両陣営に絡むのは良いとして、イベント等で体制派と反体制派が仲良しこよししてんのはどうなんだ? 最後に令一、お前運営に忘れられてるからレジェンダリーは来ません!!
Итак я наиграл в Strinova почти 30 часов и думаю что могу написать своё мнение об этой игре. Первые впечитления были неплохие показали историю завязку и несколько режимов ну так как я играл в шутеры типа EFT,CoD,CS2 и так далее естествено первым делом я побежал в тим дезматчи режим как в кс с бомбой и разачаровлася.....банально из за обилия ботов в этой игре. Может я могу ошибаться но по моему опыту я лично захожу в шутеры как от первого так и от третьего лица чтоб ощутить эйфорию от твоих килов ,побед, чтоб дух захватывало особенно если есть противник с более прямыми рукаи чем у тебя но вот эти чувства разбиваються от осознания что игра кишит ИИ-шкой и сидишь гадаешь это была заслуженная победа или вообще это за убийство считаеться а парой и бывают что тебе таких ребят подсовывают что только вздумай высунуть нос свой тебя либо уже задетектили через скан и только появись ты из за угла а ты уже мёртвый либо заспавнися в непосредственной близости к противнику и не дай бог ты пропустишь хоть одну пулю. Спустя время я открыл для себя режим Вспышка и на меня хлынули воспоминания о тех временах в CS 1.6 с этими серваки где ты против зомбарей выживал и модельки зомбей были из первого Half Life. Ну так вот я там в приципе и убил большую часть времени и это был бы прекрасный режим если бы не много НО и первое НО это КАРТЫ....они отвратительны, буквально они сырые и вообще как будто не продуманные вот есть карта с доками если вы там засядите вас от туда уже будет сложно выкурить потому что там все встали шеренгой и прямым огнём гасят толпу из 16 заражённых, а есть ещё и перки ведь и там уже будет заранее подготовленная бомба или ульта на замедление может уже куча перков попалось на процент урона и так далее и так далее и всё пизда ваше наступление просто бесполезно потому что ребята укрылись в контейнерах и вход/выход там только один а эти же супер струны могут в случае оооооочень редких провалов просто превратиться в 2D и сбежать через щель заняв новую позицию и всё так же сводить на нет всё ваше наступление и я могу ещё перечислить примеры но суть всего этого то что карты не до конца подходят для этого режима. Второе НО это баланс Суперструн и Кристалинов, я за всё время повстречал очень много эксперементаторов и в основном эти ребята делали билд который делал буквально из них бога ну тоесть оочень тяжело даже толпой сбить ему хотя бы броню потому что к концу таймера у это амбасодора жизни и смерти может быть где то под 30к хп и брони столько же и это касаеться обоих сторон и игра за обеи стороны превращаеться в унылую рутину так и она опять же кишит тупыми ботами и на дай бог рандомайзер даст только этим полупокерам роль кристалинов потому что на протяжение матча игроки их будут унижать тотально и вот тут я хочу затронуть тему кристанилов их тут есть разные виде это 2 Имератрицы, одна чисто синего цвета может востонваливать здоровье и щит накладывать на себя другая кровавая пускает ♥♥♥♥♥♥ какую медленную шипастую бомбу и год назад вышедшую Лилит которая умеет накладывать нвиз на себя и создавать замедляющую и при достаточном уровне урон сферу ну и просты болванчики некоторые как в Серьёзном Сэме взрываються некоторые чарджаться ну а там сами почитаете вообщем прикол в том что 2 кристалина нужно купить это Лилит и вот это недорозумение похожая на охотника из Left 4 Dead и их ♥♥♥♥ нужно покупать))) И проблема в том что тут разрабы просрались с ролями последовав примеру BF 2042 где роли которые прививают персонажам просто не имеют значения каждый из вас самостоятелен при достаточно мощной колоде конечно но я веду к тому что той командной работе к которой хотелось бы стремиться её просто нет от вас зависит лишь только насколько быстро вы обрушиваете шквал пуль на толпу эту как и у Кристалинов тоже теряеться смысл в своих ролях взять ту же Лилит её смысл подбираться незаметно к засевшим игрокам и застать в расплох и знаете почему её способности могут быть бесполезными и очень ситуативными в бою?) Правильно отвратительный мапинг потому что подбираться просто не где ты просто как дебил будешь стараться подобраться поближе но у тебя не получиться тебя унесёт шквалом огня а она очень к этому уязвима и её роль просто теряеться в этой команде и она просто весит баластом как и остальные доходяги с вами вы просто как террористы смертники будет пытаться добраться через непреступную защиту игроков которые хорошо прям засели и при всём желании вы не вытащите их из укрытия и когда я натерпился тупых ботов которые сливаються в мгновение ока, лютых перекачей котрых не возможно убить если не душить в начале игры и это дай бог вам выпадет роль кристалина потому что рандомайзер говна я окончательно убедился что мне больше в этом режиме делать нечего...в принципе как раз и из за этого и пишу обзор, я банально разочаравлся в игре особенно меня убила гача и прокачка аккаунта потому что она пздц душная и без бустеров вы убьете об эту игру добрую часть своего времени батл пасс тоже пздц тяжело прокачиваеться и донат тут лютый как будто мне надо трахать с казначеем РФ чтоб открыть себе хотя бы 1 легендарный скин. Вообщем если вас интересует казуальный не замысловатый шутер вам сюда а так...2.3 из 5
卡丘哪里都好 就是不好玩
豪玩喵,来打卡丘喵(≽^-⩊-^≼) 老大,我们这样真的能骗到小猫娘进来吗喵?
good game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $82 | 1 | 100% | $2.99 | |
| $0 | 3.9K | 64% | Free | |
| $0 | 423.7K | 32% | Free | |
| — | 844 | 42% | — | |
| $0 | 62 | 21% | Free | |
| — | 7.4K | 77% | — |