
Strinova is an anime-style third-person tactical competitive shooter. Switch freely between three-dimensional and two-dimensional forms in this one-of-a-kind game that offers a unique tactical shooting system for an unparalleled experience.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best JP #21, worst KR #67 · 3 markets collected
About
Strinova is an anime-style third-person tactical competitive shooter. Switch freely between three-dimensional and two-dimensional forms in this one-of-a-kind game that offers a unique tactical shooting system for an unparalleled experience.
In the multi-dimensional world of Strinova, seamlessly switch between 2D and 3D forms to explore different movement routes and combat strategies, delivering a unique shooting experience.
Strinova features multilayered maps, stringification mechanism, tactical skill operations, and a variety of useable devices, forming a unique team combat system.
Various maps bring numerous game modes, including Demolition and Team Deathmatch. More maps and game modes will be added in the future. Anticipate fighting alongside your teammates!
Their unique skills and firearms make every Superstring irreplaceable. Whether you are an attacker breaking through enemy lines or a guardian protecting your teammates, you will find your place to shine.
Genres
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 0reviews | 74% | — | $0 |
| Free | — | — | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 890 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
这无疑是好玩的喵
游戏还行,服务器拉爆了玩着玩着直接断连
♥♥♥♥ you dumb ♥♥♥♥♥♥s fix your game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Korean, French, German, Russian, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 893 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Унікальний аніме-шутер з паперовою механікою, який потерпає від гріхів видавця[/h1] [b]Strinova[/b] (відома на китайському ринку як [i]Calabiyau[/i]) — це ковток свіжого повітря у жанрі тактичних шутерів від третьої особи. Гра пропонує унікальний геймплей завдяки механіці [b]"Stringified"[/b], яка дозволяє вашому персонажу ставати пласким, мов аркуш паперу, уникати куль, ковзати по стінах та літати за вітром. Проте, попри чудову ідею, гра має низку серйозних проблем, які заважають їй стати справжнім хітом на глобальному ринку. Нижче наведено детальний розбір гри на основі особистого досвіду (гравець 327 рівня з грудня 2024 року) та актуального стану проєкту за обговореннями у спільноті (Reddit / Steam). [h2]🎮 Геймплей та особливості[/h2] Головна перевага гри — це тактична вертикальність. Механіка "паперу" повністю змінює звичні кути обстрілу та позиціонування. [b]Персонажі (Superstrings):[/b] Наразі в грі доступно 23 агенти (в оригінальній версії). Кожен має унікальну зброю та набір здібностей. Проте глобальна версія сильно відстає від китайської: у нас доступні лише деякі агенти (Селестія, Мішель, Іветт, Одрі), тоді як у китайській версії вже давно є Кокона, Лоуін, Канамі, Маддалена та Фуксія. [b]Різноманіття:[/b] Гра пропонує 13 режимів та до 29 карт (залежно від режиму). Проте розробники фокусуються майже виключно на режимі [b]Outbreak[/b], через що інші режими не отримують розвитку. [h2]💎 Gacha-система та донат[/h2] Strinova використовує систему гачі для отримання легендарних скінів та косметики. [b]Плюси системи:[/b] Відсутня класична система 50/50. Ви гарантовано отримаєте предмет на 80-й крутці (але випадково: або скін на персонажа, або на зброю). Повний комплект гарантується за 160 круток. [b]Мінуси системи:[/b] Безкоштовні крутки ([i]Memory Sequences[/i]) дуже легко отримати на початку, але після 50-го рівня цей потік майже повністю висихає. Ви отримуєте їх лише кожні 5 рівнів та в Battle Pass. Нагороди за івенти є вкрай жадібними (всього 1–3 крутки за весь івент). [b]Клани (Unions):[/b] Створення клану коштує 100 платних Bablo Crystals. Хоча F2P-гравці можуть накопичити цю суму за сезон безкоштовного батлпасу, сама система кланів виглядає сирою (вкладки Tournaments та Schedule досі працюють некоректно). [h2]📈 Переваги гри (Pros)[/h2] [list] [*] [b]Унікальна механіка Stringified:[/b] додає неймовірну глибину тактиці, дозволяючи створювати унікальні стратегії обходу ворога. [*] [b]Дизайн та агенти:[/b] чудовий візуальний аніме-стиль, приємні взаємодії в системі гуртожитків (Dorms) та приємні бонуси на день народження (50% знижка на епічний пак за Bablo Crystals). [*] [b]Дружня до новачків:[/b] гра має детальне навчання та поступове розблокування режимів, що допомагає плавно увійти в геймплей. [*] [b]Динамічна стрільба:[/b] ТТК (Time to Kill) та відчуття від зброї виконані на гідному рівні. [/list] [h2]⚠️ Недоліки та актуальні проблеми з Reddit (Cons)[/h2] Попри весь потенціал, Strinova на глобальному ринку повільно згасає через критичні помилки розробників та видавця: [list] [*] [b]Токсична спільнота:[/b] Після 50-го рівня та на рангах вище "Атома 4" ви обов'язково зіткнетеся з токсичністю. Особливо виділяються російські гравці, які ігнорують правила спілкування, не дотримуються етики та руйнують атмосферу гри. [*] [b]Повна відсутність маркетингу:[/b] Про гру на Заході майже ніхто не знає. Через це онлайн у глобальній версії катастрофічно низький. [*] [b]Жахливий підбір гравців (Matchmaking) та черги:[/b] На високих рангах чергу в рейтингову гру можна чекати по [b]30–45 хвилин[/b]. Через брак онлайну система часто закидає новачків (золото/срібло) у лобі проти топових гравців (Quark, Superstring), що повністю знищує інтерес до гри у обох сторін. Також часто доводиться грати з ботами або проти тих самих команд по 10 разів поспіль. [*] [b]Проблеми з оптимізацією та баги:[/b] З кожним новим патчем продуктивність гри падає. Багато користувачів скаржаться на раптові FPS-дропи зі 300 до 30 кадрів, мікрофризи під час перестрілок та конфлікти гри з RAM. Гравці на Reddit зазначають, що оновлення часто приносять критичні баги, які розробники не поспішають виправляти. [*] [b]Античіт та читери:[/b] Робота вбудованого античіту викликає багато питань. По-перше, він сильно навантажує процесор, спричиняючи лаги. По-друге, система скарг (Reports) майже не функціонує, тому в рейтингових іграх нерідко можна зустріти софтових читерів з аімботом чи ВХ, а також користувачів Cronus. [*] [b]Ставлення підтримки та розробників:[/b] Користувачі на Reddit скаржаться на байдужість техпідтримки. Ба більше, модератори офіційних каналів Discord та Reddit часто блокують або цензурують теми про баги та технічні проблеми гри замість того, щоб їх вирішувати. [*] [b]Різниця версій:[/b] Глобальна версія відчувається урізаною майже на 50% у порівнянні з китайською, а темпи оновлень дуже повільні. [/list] [h2]📌 Підсумок[/h2] [b]Strinova[/b] — це гра з величезним, але, на жаль, змарнованим потенціалом. Паперова механіка дійсно унікальна та дарує купу фану, але технічні негаразди, жахливий матчмейкінг через порожні сервери, засилля токсичних гравців та пасивність розробників тягнуть проєкт на дно. Якщо ви хочете спробувати щось нове у жанрі тактичних шутерів і готові заплющити очі на довгий пошук матчів та баги — спробувати однозначно варто, гра безкоштовна і дружня до новачків на старті. Проте грати в неї серйозно на високих рангах у соло-черзі зараз — це випробування для нервової системи. [b]Особиста оцінка: 7/10[/b] (за унікальну ідею та чудовий геймплейний фундамент, але з великим авансом на виправлення помилок).
единственный плюс этой игры: прорисованый щавельник у фрагранс под юбкой
круто
Oyunda nino yok oynamayın
if u have strong mentality - urw
наиграл в эту игру 470 часов, вложил ровно 0 рублей. Купил всех персов, фризов и лагов наглых не увидел. Рекомендую к игре
Valorant if it was actually good
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $82 | 1 | 100% | $2.99 | |
| $0 | 3.9K | 64% | Free | |
| $0 | 423.3K | 32% | Free | |
| — | 844 | 42% | — | |
| $0 | 62 | 21% | Free | |
| — | 7.4K | 77% | — |