
Lost, alone and separated from family, a stray cat must untangle an ancient mystery to escape a long-forgotten cybercity and find their way home.
Most likely between $41.3M and $117M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 97% | approximately $68.8M |
| PlayStation | $14.99 | 94% | — |
| Xbox | $29.99 | 96% | Top 100 |
| Epic | $29.99 | 95% | #42 |
| Nintendo |
Cheapest copy: ≈ $11.40 on Xbox · Türkiye (−62%). Compare 35 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3241 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $17.99 |
| — |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
весь спектр эмоций в этой игре
全成就完結撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿遊戲用時一共12時02分24秒,一週目截圖+探索玩了10小時25分(我會覺得一週目比較好玩吼,慢慢逛截了超多張圖……二週目純粹為了拿成就一直奔跑在路上當急急國王) 給想做成就的友友:B-12的記憶、貓貓抓撓建議在一週目章節裏收集完,後續重開章節是從頭開始無法選擇中途節點的(意味著要重新跑:尤其是第十章中城-夜店抓撓唱片的成就,要把前麵劇情再過一遍,會比較麻煩);2個菌克相關的成就可以一週目通了迴來嘗試;2小時內通關成就-死亡直接按退出到主選單→繼續,這樣重新嘗試的不會計算時長 貓好、機器人好、統治者壞……鍵鼠不是特別好上手,加上我在城裏瘋狂迷路,最開始把我氣到卸載,緩了幾天下迴來重新玩……街景真的很美麗!我喜歡在各個店鋪、房子裏和機器人互動對話、把東西出示給他們看(逆轉橘貓?!)最喜歡中城的地圖,可以在各家店裏穿梭閑逛…… 只是如果劇情文本能更多就好了……想知道關於這個世界觀的更多事,B-12之前是什麽樣子?外界者機器人小隊之前的故事?貓貓出去之後和同伴團聚了嗎?最後左側控製板亮了一下是?←結局真的有點太倉促了T T我舍不得B-12想把它叼起來帶走結果是不行的…………T T不要啊我的B-12…… __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
I absolutely LOVE this game. I don't usually play video games but decided to try this one out cause it looked cool. OMG I'm in love. I love the art style, The original concept, The message that the game sends. I was so bummed when the game ended. I genuinely hope they make another one. I saw all the comments about how they changed the controls, but i didn't have an issue at all. again i don't play games so getting used to it took a little time, but it really just uses wasd like every other game tbh. The ONLY thing i would change would be, being able to go back out into the city to get the memories and badges you missed so you don't have to start the game again, i'm also a completionist so that's why i say that lol
🐈🤖
Kedileri sevmeyenin validesi ile cima eyleyeyim.
[b]Viel zu teuer für ein derart kurzes Vergnügen, dass zudem mit einem geradezu unverschämtem Schwierigkeitsgrad aufwartet,[/b] wenn unsere Mietzekatze durch Horden von sogenannter "Zurks" navigieren muss. Denn das funktioniert oft nur mit der Methode "Versuch und Irrtum". Und zwar mehrfach. Bis man endlich herausgefunden hat, wie man ungeschoren davonkommt. Und selbst wenn man den Weg kennt, krepiert unser Katzen-Avatar bei diesen Spielabschnitten viel zu häufig, um noch Spaß an dem Spiel zu haben. Da man den Schwierigkeitsgrad nicht anpassen kann, sind wir also auf Gedeih und Verderb der Spielmechanik ausgeliefert. In meinem Fall so lange, bis ich die Nase voll hatte und "Stray" gelöscht habe. Warum machen Spieldesigner so etwas?!? Haben sie Muffensausen vor den ganzen "Daddelkiddies", deren Leben sich hauptsächlich mit einem Gamecontroller in der Hand abspielt, welche, sollte ein Spiel auch nur ansatzweise fair und mit sinnvollem Schwierigkeitsgrad ausgestattet sein, massenweise negative Kritiken in die Netzwelt posaunen?!? Schade. Eine liebenswürdige Katze, nette Roboter-Charaktere und ein zauberhaft schönes Design der Spielwelt - und dann wird mir mit sinnlos schwierigen Passagen der Spielspaß versaut. Den recht dreisten Preis (selbst bei 50% Rabatt im Sale!) für nur knappe 5 Stunden Spielzeit, hätte ich vielleicht noch verziehen, weil die Spielidee so liebenswürdig ist. Aber das dauernde Sterben der Mietze, lässt mich dann doch ziemlich entschlossen auf "deinstallieren" klicken. Ich habe bessere Dinge zu tun. Ich wünschte, ich hätte mich gleich bei den ersten nervtötend schwierigen Passagen für einen Steam-Rückerstattungsantrag entschieden. So ist das Geld durch den Schornstein. Zum erbrechen...
Вчера я с серьезным лицом зачищал полицейский участок в Resident Evil, рашил мид в CS2 и уходил от копов в NFS. Сегодня я — 31-летний мужик — бегал, мяукал, терся о ноги роботов, царапал диваны и ходил с бумажным пакетом на голове. И знаете, мне понравилось😆 [b]Оценка: 10 из 10[/b]
Оооочень хорошая игра, графон имба, сюжет тоже, помню как в 2022 вроде смотрел прохождение этой игры у Юджина, и вот, наконец, я сам ее прошел. Осталось только закрыть её на 100% достижений и ждать вторую часть, короче советую, годно😎😎😎👍👍👍
круто игра прикольная но от последней сцены я просто плакал было так жаль потерять b-12
A great game. I really enjoyed the storyline and the story was straight forward and not drawn out.