
A peaceful demon castle is attacked daily by heroes who smash walls and defeat monsters, turning it into a hunting ground. As the Demon Lord, you summon and evolve monsters to defend your home and stop the relentless heroes.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
"Stop Breaking My Castle!" is a game designed from the perspective of monsters who are always getting beaten up.
Every day, heroes invade the peaceful Demon Lord’s castle, killing monsters and smashing the castle walls before leaving.
The Demon Lord and the monsters just want to live normal lives, but it’s been a long time since their home turned into someone else’s hunting ground for leveling up.
As the player, you become the Demon Lord, summoning and evolving monsters to stop the heroes.
Summon monsters to defend against invading heroes!
Heroes, driven by money and fame, have attacked the demon tribe who were living peacefully.
Summon monsters to stop the heroes and protect the peace of the demon tribe.
Punish the heroes with the summoned monsters!
It's time to show the heroes, who were after gold and experience, the bitter taste of fear.
Monsters fight automatically, so strategic placement is necessary!
Evolve your monsters and make them stronger!
It’s not just the heroes who get to level up.
Punish the heroes who invade for experience points with even more powerful monsters!
Over 20 powerful types of monsters are waiting to be summoned!
Defeating heroes drops gold!
You can collect it with your mouse (a cute bat can help you, too).
Looting isn’t just for heroes. Invading heroes must leave everything behind.
Of course, if a monster falls, you can gather their souls to gain experience!
Genres
Stats
Languages: Korean, English
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
대략 5시간의 플레이로 일단 해금되어있는 능력,업적은 모두 달성 가능. 개선이 많이 필요해보임. 우선 게임의 목적이 결여되어 있음. 능력 올 마스터 하겠다는 생각하나만으로 계속했지 사실 이걸 왜 계속하고 있는지 의문이 생김. 조작성 최저임. 게임이 처음부터 끝까지 마우스 클릭으로 시작해서 클릭으로 끝남. 전략 테크트리 이런거 없이 단순 클리커 장르라고 봐도 무방함. 소환을 하던 마법을 쓰던 크냥 열심히 클릭을 해야함. 몹이 싸우는거 구경하고 뭐 하고 할 것도 없음 그냥 열심히 부지런히 소환해야함. 광클. 결국 진행하다보면 성을 중심으로 두고 그냥 1,2,3,4,5,6 번갈아 가면서 누르면서 소환 마우스 광클이 끝임. 아군이던 적군이던 맵에서 보이는 빨간점, 녹색점으로 끝임. 전투조차 그냥 우르르 몰려가서 휘적휘적 휙휙 무기 던지고 휘두르다 보면 죽거나 죽어있음. 도저히 뭘 위한 플레이 인지 모르겠음. 손가락만 아픔. 게임의 장르부터 설계까지 뭔가 의미를 모르겠음.
Парни выручайте, не хватает 7000 очков для профиля Dying Light, закидайте наградами пожалуйста.
bit bare bones but its free looking forward to it of changes updates wish there where tower to defend passivly
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
게임 배속이 없는게 좀 아쉬움.
게임 자체는 괜찮은데 만들다만듯 병사 진화트리도 별로없고 군주도 3명이 전부고, 맵도 1개라 몇판만 해도 다른거 할게 없음 유료화해서 제대로 만들었으면 대긍 이상은 받았을텐데 아쉬움
Ну такое.
가볍게 즐기기 좋습니다. 하다보면 금방 돈 모을 수 있고 나중엔 손이 바쁘네여 재미있어요~
기본적인 IP가 재밌음 얼엑이라 아직 보완해야 할 점, 추가됐으면 하는 점들이 있고 개인적으로 종족별 차별점과 벽의 기능을 손봐야 될거 같음 예를 들어 원거리 공격들이 벽을 통과하지 못한다는 점
So much fun for what it has going!
A great little game, loved the idea and the soundtrack, hope they continue adding content.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.