
Stoneshard is a hardcore turn-based RPG about the harsh life of a medieval mercenary: travel with your own caravan, descend into procedurally generated dungeons, learn new skills, survive hunger and injuries - and remember, every mistake can mean death and loss of progress.
Most likely between $11.7M and $33.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $7.82 on Steam · Ukraine (−69%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1282 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
6年了依旧未来可期吗 b游戏连一半都没做到也是神了
Please ADD Vietnamese.
存档这个很难受
EXCELLENT !!!
dificil pero gratificante
Jogo bom
putos alces lo unico que dire
Das Spiel hat sehr viel Potential, macht wirklich Spass, auch wenn es knackig hart ist. Das Lagersystem müsste auf alle Fälle überarbeitet werden da man wirklich zu wenig tragen kann und einige Gegenstände extrem zu Groß sind. Bei den langen Wegen bin ich zwiegespalten. Einerseits gibt es auf den langen Laufwegen immer was zu entdecken, andererseits nervt es wenn man extrem lange Laufwege hat um zum nächsten Dorf/Händler zu kommen. Bezüglich Save was normalerweise beim Tot das "Ende" bedeutet gibt es eine gute Lösung. Der Savestand steht unter: C:\Users\User\AppData\Local\StoneShard und heist dort: characters_v1 und ist ein Ordner(Folder) in der der gesammte Savekram steht. Hier legt man einfach einen weiteren Ordner an z.B. Backup-Save1 und kopiert den ganzen Ordner "characters_v1" hinein. Weiter gehts mit Spielen und nach jedem Save und Exit, das man besonders vor Kämpfen machen sollte einfach erst mal copy und pace des character_v1 Ordners, dann weiter und wenn man draufgeht einfach den gesicherten Ordner wieder zurückcopieren. Nun denn, mal sehen ob das Game noch fertig wird, würde mich freuen.
el juego esta bueno es complejo y sus mecánicas son fácil de entender si te pones a leerla el problema es que el juego viene 6 años de aerly acces y hay muchos problemas que deberían estar en su mayoría resueltos ya (bugs, problemas con al traducción, problemas de balance ) que para este momento ya deberían haberse solucionados y sacas el 1.0 mientras sigan sacando contenido frecuentemente no abría problema pero me preocupa que el juego lo abandonen antes de terminarlo
音乐和画风