
Stoneshard is a hardcore turn-based RPG about the harsh life of a medieval mercenary: travel with your own caravan, descend into procedurally generated dungeons, learn new skills, survive hunger and injuries - and remember, every mistake can mean death and loss of progress.
Most likely between $11.7M and $33.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $7.82 on Steam · Ukraine (−69%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1282 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
говно
Ну что сказать, жду релиза, а так отыграл 200+ часов. Сюжет завязан хорошо еще бы его развить для каждого персонажа и вообще супер будет...
игра интересная, но дай сейвы, разраб, впадлу бегать по 20 раз ради зачистки подземелья
**Stoneshard - одна из тех игр, в которых хочется просто жить.** Первое, за что хочется похвалить игру - атмосфера. В мир реально веришь. Он ощущается цельным, суровым, и ты чувствуешь себя не главным героем, а обычным наёмником, который пытается выжить. Редко какая игра заставляет меня идти пешком через полкарты не потому, что нет фаст-тревела, а потому что это интересно. По дороге собираешь травы, ягоды, расходники, прикидываешь, хватит ли еды и бинтов на следующий данж. Это не гринд ради гринда, а часть приключения. За это разработчикам огромный респект. Отдельно хочу отметить прокачку. Веток много, они разные, и каждая реально меняет стиль игры. Уже сейчас реиграбельность ощущается где-то на уровне RimWorld или Battle Brothers - хочется пробовать новые билды и проходить игру по-другому. Очень жду алхимию, потому что она сюда буквально напрашивается и должна сделать подготовку к походам ещё интереснее. Теперь о том, что не понравилось. Автолевелинг. Серьёзно, будто снова играю в Oblivion. На 20-25 уровне мой персонаж уже способен вырезать небольшую армию какого-нибудь средневекового графства, но игра такая: "Вот тебе ещё десяток элитных бойцов, они охраняют два куста малины". Иногда это выглядит просто смешно. Очень не хватает ощущения, что ты действительно стал сильнее и можешь вернуться в старые места уже без особых проблем. Контракты тоже начинают надоедать. Постоянно отправляют в одни и те же точки, поэтому исследовать карту особой мотивации нет. А ведь мир красивый и интересный. Надеюсь, когда появится больше генерации и новых активностей, эта проблема уйдёт сама собой. Ну и сюжет пока особо не за что оценивать - его банально мало. Тут остаётся только ждать обновлений. Несмотря на все претензии, игра мне очень понравилась. У неё есть душа, есть своя атмосфера и очень крепкий фундамент. Если разработчики смогут решить проблему с автолевелингом, разнообразить контракты и довести до конца сюжет, то, на мой взгляд, Stoneshard вполне может стать одной из лучших RPG в своём жанре.
Kiedy wreszcie można będzie stworzyć własną postać?
tremendo.
Its really cool innit i like it yee
Хорошие квесты. Игра пропитана духом путешествий, авантюризма и подземелий.
Masterpiece 10/10