
Stoneshard is a hardcore turn-based RPG about the harsh life of a medieval mercenary: travel with your own caravan, descend into procedurally generated dungeons, learn new skills, survive hunger and injuries - and remember, every mistake can mean death and loss of progress.
Most likely between $11.7M and $33.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $7.82 on Steam · Ukraine (−69%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Сложно передать словами, насколько я ненавижу эту игру. Мало того, что 2.5 инвалида на разрабах пилят ее уже 6 лет, так это еще и карательная игра, которая хочет изнасиловать вас в жопу каждые 5 минут. Каждая вторая собака в геймдеве имеет психическое отклонение - синдром хардкора. Бесконечные карательные механики, дырявый баланс и просто абсурдные вещи можно списать на так называемый "хардкор". И послушные хомячки будут хавать причмокивая, крича в экстазе "блин, это дарксоулс". И пока они довольные сидят в своих мокрых штанишках, я бьюсь лицом о стол в натуральной свиной ярости. Надеюсь каждому ценителю безусловного хАрДкОра буквально рвут очко каждый раз, когда оно покупает хлеб. Без негатива, вам явно такое нравится. ДА КОНЕЧНО С НЕГАТИВОМ, Я ВАС НЕНАВИЖУ!!! Дайте мне поиграть в игру нормально, уроды.
게임은 아주잘만들었다고 생각함. 그리고 경험이 아주씹 그모든걸 망침. 그 게임들중 우린 놀이상자를 안만들겠다는 마음가짐으로 미니맵이라던지 화살표안내라던지 그런게없는경우가 많음 뭐 그건 나름어떻게보면 현실적일수도있고 매력적일수도있지만 그런것들중 최소한으로 안내되야할것이나 아니면 안내되지않더라도 알아차리기 쉽게 배치라도해놔야되는것들이있는데 이게임은 그딴게없음. 의도된 불친절과 그냥 불친절을 구별하지도못하면서 같은건줄아는 바보랄까. 예시를 들어보자면 최초 임무를 해야되는곳이있고 그뒤론 브론으로 떠난다고보자. 가자마자 원래마을론 바로돌아가는법? 안알려줘 그냥걸어가. 말같은게있냐고? 안알려줘 그냥해봐. 좋아 다좋다고치자고. 그럼새롭게도착한곳에 상점을 가보던지 뭐가있는지정돈 알아야겠지? 몰라 안알려줘. 도시내부엔 따로미니맵도없어 성같이 복잡한구조의 지형을 하루종일 직접뛰어다녀. 그러다 시간이늦어서 장인이사라지면? 내일해봐 물론 잘곳도 직접 뛰어다니면서 어떻게든찾아보던지말던지. 자. 이건 게임이아니야 유쾌하지도않고 굳이굳이 힘든길을 찾아다녀야할이유도없지 아무도 맛집을 찾아가다 길을잃어버린뒤 몇시간뒤에 도착한다음 맛집문이닫아있으면 유쾌한 하루의모험이라고생각하지않는단다 제작자야. 그냥 불쾌할뿐이야. 얼엑인 이유는 분명있어. 다듬어지지않은 원석그자체야 굳이 추천하냐고? 이런류 게임을 정말좋아한다면야 찍먹정도는... 나도 정말 좋아하는류다보니해봤다만... 글세 바로 집어던질정돈아닌데 하다가 리트라이중 길찾는거실패해서 리트한게 3번이란것만 빼면 추천할수있겠는데말이지 후후...
背包小的很,能放身上使用的容器也很少,干粮医疗物资药水神器还有陷阱道具根本不够放,更别说还要搜刮战利品;打人会被群殴,打骷髅会被群殴,打邪教徒会被群殴,去打动物也还会被群殴,主角除了特殊任务永远都只能当独狼;等级上限不高,30级就封顶了,给的天赋点根本不够用,点了主练的武器后不剩多少,着甲生存肢体活动搏斗只能看着点少部分,但是重要的技能被动都在技能树最底下
every negative review is a skill issue, this game is incredible and deserves attention
好玩,但建议别玩
難易度3くらいまでならいいんだけど、その先に進もうとすると途端にシステマチックにならざるを得ない。 スキルにゆとりはまったくなくて、ある程度固定で考えないといけないのもどうなんだと。 レベルカンストもそこまで時間かからないし、かと言ってキャラをスクラップ&ビルドするのも飽きたりする。 そういうゲームが好きならいいんだろうけど、そこまでおすすめは出来ないかなぁ。
Когда вместо контента выпускают косметику. Напомню что больше 6 лет игра в разработке
6 years early access still not a good game
不更新内容喜欢做平衡性调整是吧,有本事一辈子不出正式版。还出支持包,再支持不了一点。正式版一天不出,一天不可能支持更多,贪婪的猪。
Mid game is impossible needs rebalancing