
1975. Disaster strikes the Beira D oil rig off the coast of Scotland. Navigate the collapsing rig to save your crew from an otherworldly horror on the edge of all logic and reality in this 3x BAFTA Games Award-winning narrative horror experience.
Most likely between $5.4M and $15.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 88% | approximately $8.9M |
| Xbox | $34.99 | 92% | — |
| PlayStation | $34.99 | 89% | — |
| Epic | $34.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $18.13 on Xbox · Türkiye (−48%). Compare 17 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1258 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
🏆Оценка: 4 из 10 ➕Плюсы: ✔️ Атмосфера просто великолепна. Нефтяная платформа ощущается настоящей ловушкой, из которой хочется выбраться любой ценой. ✔️ Визуал и звук выполнены на высочайшем уровне. Каждый скрип металла, шторм и крик экипажа только усиливают напряжение. ✔️ Озвучка заслуживает отдельной похвалы. Персонажи разговаривают настолько естественно, что начинаешь переживать за них сильнее, чем ожидал. ✔️ История удерживает внимание до самого финала и не превращается в бессмысленный набор скримеров. ✔️ Отлично передается чувство беспомощности. Ты не супергерой с дробовиком, а обычный человек, которому остается только бежать. ➖Минусы: ❌ Геймплей слишком однообразный. Большую часть времени приходится бегать, пролезать в узкие проходы, карабкаться и прятаться. ❌ Противники скорее элемент сценария, чем полноценная игровая угроза. Их поведение быстро становится предсказуемым. ❌ Исследование практически отсутствует. Игра ведет игрока по заранее подготовленному маршруту, почти не оставляя свободы. ❌ Продолжительность небольшая, а причин проходить игру второй раз практически нет. ❌ Очень много багов, хотя это игра про бег, открытие дверей и пролезание в узкие дырочки, но даже тут умудрились накосячить. ❌ Иногда создается ощущение, что смотришь очень дорогой интерактивный фильм, а не играешь. ❌ Оптимизация неидеальна. В некоторых сценах встречаются просадки FPS, хотя для линейной игры ожидалась более стабильная производительность. ❌ Сюжет местами затянут. Некоторые эпизоды ощущаются как искусственное растягивание прохождения. ❌ Концовка слишком предсказуемая и не производит того впечатления, на которое рассчитываешь. 📜Итог: великолепно показывает, насколько важны атмосфера, звук и актерская игра. Но когда первое впечатление проходит, становится заметно, что игровой процесс слишком простой и почти не развивается. Спустя 2 часа начинается просто душнина, бегаешь туда-сюда и по сути на этом все. 🤞Разрабу респект! 💸Игра была куплена по скидке (360р.) по фулл прайсу не вздумайте брать, не стоит она того, да и по скидке не особо оправдывает.
Ну не знаю, игра максимально средняя и непримечательная. В ней нет каких-то интересных задач -загадок -страшных сегментов (кроме одного, когда [spoiler]ты говоришь по телефону смотря в глаза бывшему товарищу который еще дышит хотя на 80% заражен и зарос шмегмой[/spoiler]) -какого-то интересного сюжета (концовка угадывается сразу) -какой-то сверхкрасивой графики По итогу обычный проходной продукт для летсплеера или стримера, пройти и забыть из-за фризов каждые пройденные 30м просто бэкнул и прошел пиратку, сначала сомневался, но как прошел всю игру стало понятно - даже по скидке своих денег она бы не стоила Если вы хоть немного играете в игры разного года выхода, жанра, то вы ничего нового и интересного в этой игре не найдете.
뭐 찾아서 문 열어야 되고 그런 퍼즐적 요소가 거의 없이 일자 진행형 게임이라 꽤 재미있게 했습니다 스토리가 좀 부실하긴 한데 신경 안써도 될 수준
I would have preferred tentacle-horror. I’d say the "horror game set on an offshore oil rig" genre is pretty rare, which is why this title appealed to me. I bought it hoping for an atmospheric horror game, but unfortunately, it didn't quite deliver. I'll start with the things I liked: The graphics are splendid, the main setting of the oil rigs look exactly how I would expect an oil rig to look and the north sea has it charms, as always. I had some bugs during my gameplay which were, to be honest, pretty annoying. But the voice acting is splendid! I think it was the best thing about the game, really. The music was very good, too. The plot.. started off very good, but the second half of the game was just very predictable and boring to watch. I thought the premise—playing a criminal hiding on an oil rig who feels guilty about his wife—was actually brilliant! It’s really something different. Unfortunately, you don't learn enough about him or his colleagues; in my opinion, the game doesn't take enough time right from the start. Because once the first accident happens (and we all know it will—otherwise it would just be a cozy oil rig simulation game), there isn't really any story left—it’s more a case of other people barking orders at you while you have to fix everything. Which, for me at least, turned out to be rather unsatisfying. Caz's backstory is never really built on other than some flashbacks and those are not really deep. That also includes the other characters, and this is the point I found the most disappointing. I hoped for an emotional ride with people Caz cared about, but spoiler: everyone dies. I didn't really feel anything for the deaths of the other characters because there is nothing you can do to prefent it. What really annoyed me was a remark at the end. You are told "be brave for once in your life". Caz and me spent around 6 hours facing death, bugs and horror every 5 seconds while everyone else has excuses to do nothing! Besides the plot my next complaint is the gameplay, which was veeery frustrating in the end (because I died constantly at some points). The navigation is very simple but leaves no room for own exploration. (Especially in the end.) You never have to think for yourself, the main goal is to have an overview about where to go and to catch the quick time reaction prompts. The game is very linear. All those deathtraps at the end just made me want to get the whole thing over with; they didn't create a spooky atmosphere at all, just frustration. Perhaps I have a different understanding of Lovecraftian horror. To me, the horror in Lovecraft/Cthulhu works doesn't come from gore, blood, or gross-out elements (like we see here), but rather from the psychological aspect, the mystery surrounding the bigger picture, and the "why" of it all. "Less is more" would be a fitting motto here, and *Still Wakes the Deep* definitely has far too much action (and "do this, do that" quests) to allow an eerie mood to develop. As for the monsters you encounter... well, they look gross, but that’s really about it. Still wakes the deep would have been better if it had more story, character development, gave you more room and places and people to explore - overall: just had more depth to it, I would absolutely recommend this game but since it feels like a walking simulator with lots of qick time events and no real story to tell I cannot do that.
The plot is kind of boring, the gameplay is very repetitive, and the characters are soo under developed that they feel like what they are, expendable. There is no slow buildup, or sense of looming happening at any point and doesn't deserve it's lovecraft moniker, and completely misunderstands what makes the lovecrafian horror so powerful.
Как и большинство людей игра привлекла именно сеттингом, буровая установка посреди моря - всегда хотелось побывать. Сидел и представлял как облазаю каждую каюту, каждый уголок палубы с верху до низу, буду смотреть на горизонт и любоваться волнами. А по факту: тут закрыто, там завалено, тут красная сущность блокирует проход, тут она пытается тебя сожрать и как итог максимально линейно и заскриптовано продвигаешься по сюжету и локациям в постоянной борьбе за свою жизнь (никакой романтики) и игра тебе ещё намекает, типа ты давай старайся или будешь одни и те же десять метров двадцать раз проходить пока тебя не сожрут по итогу. С этим понятно, бывало и хуже, но зачем ко всему этому добавлять флешбеки с сожалениями по поводу отношений с женой главному герою? Такое ощущение, что разработчики специально пытались сделать историю в которой с самого начала все пойдет совершенно неправильно. Идешь туда - облом, пытаешься сделать это - облом, что будет дальше - боюсь представить. И ко всему этому мы имеем шотландский акцент у персонажей где местами остаётся только гадать какую смысловую нагрузку авторы пытались до нас донести тем или иным диалогом.
мы были морячками с огромными сверчками
I don't know if I've ever played another game with this much Scottish cursing and swearing in it. 10/10
[h1] Честный обзор на Still Wakes The Deep [/h1] Итак, вообщем что могу сказать по поводу данного шедевра от наших любителей чая и астон мартинов. Решил купить эту игрушку еще неделю назад, но руки дошли сегодня. Время прохождения (неторопясь) составило 4,5 часа. Купил ее по рекомендациям тиктокерских игроманов.А теперь собственно к плюсам и минусам. [h3] Плюсы [/h3] - Интересный сеттинг - Атмосферная картинка, музыка и офигенная озвучка -Первое время было реально страшно(40 минут) - Красивый психодел - В меру интеренсые коридоры [h3] Минусы [/h3] -Тупые монстры которые обходятся буквально киданием всякой всячины в другой конец комнаты - Непроработанные персонажи и диалоги (все персыы буквально: ииди нахер нет ты иди нахер. Ойойой мы все умрем надо что то делать) - Слишком много нецензурной брани(буквально через каждое слово в диалогах) - После 2 часов игры из за некой однообразности буквально надоедает. [h1] Заключение [/h1] Игра по цене пачки чипсов и бутылки колы вполне норм,проходилась по сути как игрофильм с приятной озвучкой,картинкой и атмосферной музыкой. Интересная задумка с нефтяной платформой (из-за чего я и повелся) но очень недоразвитая.НА месте разрабов я бы сделал болванчиков чуть сложнее(реакция на фонарик и отсутствие слепоты). Если вы не ярый фанат идеальных AAA проектов то вам зайдет.Я как раз вместо кинчика сел ее проходить,даже не ожидал что так быстро будет. Вообщем по моему скромному гиковскому мнению я ставлю: Атмосфера 8\10 Музыка 9\10 Сложность 4\10 Сюжет 6\10 (слабо раскрыт) Персонажи 6\10 (аналогично как с сюжетом) ВИзуальная составляющая 10\10 Итоговая оценка 8.9\10 Всем доброго времени суток <3
Buena historia y excelente ambiente que te genera tensión, lo que si, es casi un walking simulator puro, apenas hay puzles y algunas zonas no tan complicadas de sigilo, pero dejando eso de lado es un juego muy disfrutable.