
Adventure game, puzzle platform and strategic space battles in a sci-fi universe. Many puzzles and riddles in a cartoon atmosphere in 2D and 3D.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bien que ce ne soit que la première partie, et quelques bugs sont encore présent, le jeu est super. Le design des décors et des personnages sont magnifiques, à cela s'ajoute les voix de nos streamers préférés. Ce jeu offre un bon équilibre entre différents styles et je me suis régalé à me prendre la tête sur certaine énigme ou à tourner en rond par moment. J'espère que la partie "point & clics" sera encore plus présente dans le prochain chapitre que j'attend avec impatience !!! :D
Après plusieurs années d'attentes et de nombreux revers (financement, covid et tout ce qui s'ensuit), j'ai enfin pu jouer à ce jeu que j'avais pré-commandé, quand il était encore prévu qu'il soit un Point'n Click 2D pur et dur. Je comprends la frustration des backers qui avaient soutenu le projet en attendant le jeu que nous avions vu lors de la démo en 2019, mais malgré le changement de direction pris par l'équipe, le résultat n'est en rien décevant. Le style est resté le même, et bien qu'une partie du jeu ne soit pas du Point'n Click, j'ai du passer plus de 3 heures dans la phase de la prison, qui est exactement du même acabit que la démo testée par les backers. Ce jeu m'aura tenu accroché à mon clavier pendant plus de 9 heures, durant lesquelles je me suis trituré le cerveau pour résoudre les différentes énigmes, trouver les références à la pop culture disséminées absolument partout, découvrir les artworks cachés sur les différents niveau ou jouer à "Qui est le doubleur?" à chaque nouveau dialogue. L'expérience ne m'a en aucun point déçu et je n'ai pas regretté mon achat. J'ai eu l'occasion de croiser quelques bugs, qui ont été réglés dans l'heure par l'équipe de développement qui est à l'écoute sur le discord du jeu. Rien à redire à part un grand merci au studio Pantang pour cette aventure ! ________ After several years of waiting and many setbacks (funding, covid and all that), I finally got to play this game that I had pre-ordered, when it was still intended to be a pure 2D Point'n Click. I understand the frustration of the backers who had supported the project while waiting for the game we saw in the demo in 2019, but despite the change of direction taken by the team, the result is not disappointing at all. The style remained the same, and although part of the game is not Point'n Click, I had to spend more than 3 hours in the prison phase, which is exactly the same style than the demo tested by the backers. This game will have kept me hooked to my keyboard for more than 9 hours, during which I racked my brain to solve the different puzzles, find the pop culture references scattered absolutely everywhere or discover the artworks hidden on the different levels. The experience did not disappoint me in any way and I did not regret my purchase. I had the opportunity to encounter a few bugs, which were fixed within the hour by the development team who are listening on the game discord. Nothing to say except a big thank you to Pantang studio for this adventure!
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Après moult péripétie voila StarFlint. Un jeu qui est passé d’un pur point and clic, à un mélange de plateforme-puzzle et de point and clic sur la fin, ou il faudra user de son cerveau pour réussir à résoudre les énigmes, et le résultat est réussi, vous allez y passer un bon moment. De plus vous y entendrez les voix des plus grand Streamer/euse et Doubleur/e FR. les références à la culture populaire y sont nombreuses. Aussi faut ‘il le mentionner, le suivi des développeurs est bien présent, ce qui est apprécier. En conclusion, si il a changé de ça prémisse initiale, StarFlint vaux largement d’être jouer et vous apportera bien du plaisir.
un bon mélange entre point n'clic jeux de plate-forme et énigme qui m'ont bien fait galérer :) . d'autant plus qu'il est entièrement doublée en français
I'm one of the many people listed here who backed this game back in 2017 when it was promised to be a classic style point and click adventure game with hand drawn assets and this feels like a betrayal of that kickstarters initial promise. It had a working demo that looked very promising but 5 years later they clearly gave up somewhere along the line and now a majority of the game seems to be a clunky 2D platformer with 3D environments. The platforming itself doesn't feel good to control, and the level design I've seen so far is also very messy so I can't even try to recommend this game to people who enjoy platformers.
Je suis très déçu et j'ai l'impression d'avoir été arnaqué. J'ai aidé au financement du jeu, car il s'agissait à la base d'un point & click. En définitif, le jeu est un puzzle plateformer. Un style de jeu que je n'apprécie pas vraiment. De plus l'animation du personnage n'est pas terrible, notamment lorsque l'on saute.
Vous aimez les jeux de plateformes ? Vous rêvez d'avoir vos streamers préférés doubler des aliens haut en couleurs ? Parcourez l'espace aux commandes d'un petit plaisantin pervers du nom de Fynn et de sa sulfureuse et maligne partenaire répondant au doux nom de Trixie ! N'attendez plus, achetez StarFlint the BlackHole afin de financer la fin que le jeu et ses fans/joueurs méritent d'avoir !!!
Sorti de presque nulle part, ce petit jeu indé est une perle en devenir. Avec un casting improbable et incroyable, bourré de talents de la scène française, ce jeu réussit le pari de proposer une aventure fraîche à l'humour bien caractéristique. Ici pas de chichis, les termes sont dits, les personnages se salissent et se révèlent dans leurs travers et leurs moments de rédemption. Pas forcément destiné aux plus jeunes, car résolument mature dans ses thèmes et ses designs sexy, c'est un platformer corsé mais pas impossible avec un zeste de puzzle/aventure qui a utilisé ce qu'il reste de mes neurones à bon escient. Loin d'être parfait, les quelques petits défauts techniques étant inhérents à un premier jeu, il est bon de voir que le crew a publié des mises à jour, fixé énormément de choses... ce qui devient hélas de plus en plus rare dans ce milieu. On sent clairement que c'est un produit d'amour et de passion et cela ne gâche pas non plus l'expérience. Si vous n'y arrivez pas, c'est peut-être vous le problème ;p Au final je recommande clairement ce jeu, le prix est très raisonnable pour le temps que l'on passera dans ce space-opéra inspiré de la BD dans sa présentation. Clairement de bons moments à passer avec cette aventure pleine de charme.
Jeu indépendant de type Platformer/Puzzle et Point And Click dans les derniers 25%, avec une base solide. Les graphismes et les musiques sont excellents. Malgré un avis un peu mitigé au début, j’ai continué à jouer et apprécié le jeu dans sa globalité. Très honnêtement je n’ai pas été déçu. J’ai terminé le jeu en environ 13 heures, plutôt honnête pour un jeu indépendant. Je recommande le jeu. Pour contextualiser les choses, la démo montrée lors du Kickstarter me paraissait trop ambitieuse par rapport aux moyens disponibles. Mais au final, je ne suis pas déçu du résultat. A mon sens le jeu se découpe en 3 parties. La première, avec Flint, un gameplay plutôt rigide, avec peu de possibilités. J’ai eu du mal à voir ce qu’on pouvait voir de plus que les 3 premières planètes : puzzle et plateformes redondants et peu de variation dans le gameplay. A ce stade, on affronte aussi un boss, le seul du jeu à ma grande déception, qui aurait pu être bien mieux exploité. A mon idée, il aurait fallu un boss qui se téléporte aux deux extrémités de la map et pas de haut en bas, parce que Flint n’est pas designé pour tirer de haut de bas. Le bouclier aurait pu se désactiver par moment, pour laisser apparaître un point faible. On arrive ensuite à une course poursuite. L’idée est bonne mais le comportement aléatoire des ennemis rend les choses compliquées et très frustrantes. Un avis mitigé à ce stade mais je décide de continuer à jouer. La deuxième partie c’est avec Trixie. Là tout change. Personnage dynamique, bien plus de possibilités que Flint au niveau gameplay et des variations dans le gameplay. Là je suis curieux, on passe à autre chose. L’idée de la téléportation est super et les déplacements du personnage plus fluides. J’irai même jusqu’à dire que le personnage n’est pas exploité à son potentiel maximum. Quelques phases intéressantes comme l’infiltration, les séquences d’auto scrolling et les phases coopératives Artemis et Prince/Princesse avec Flint et Trixie rendent les choses intéressantes. L’auto scrolling est un peu trop aléatoire pour un résultat tout aussi aléatoire. Pour l’infiltration, les gardes auraient dû passer devant les piliers et les poubelles et pas derrière, c’est pour le visuel on est d'accord. Des améliorations qui peuvent être faites après coup par patch. Aussi la s séquence du vaisseau spatial, en hyper espace pour voyager vers d'autres constellations, pas assez exploité, une phase de combat et des champs d'astéroïdes auraient été un plus. En troisième partie, le Point And Click dans le vaisseau-prison, 25% du jeu. Rien à dire à ce stade, c’est ce qui était attendu je pense. J’ai aimé : - Trixie - Le Temple (de la première planète) - Les puzzles après la troisième planète - Les phases de coopération - L’infiltration - Le Point And Click évidemment Je n’ai pas aimé : - Flint, quoi que la phase de coopération avec Artémis… - Des mécaniques trop redondantes avec Flint. - Le boss - Pourquoi on n’affronte pas Trinity ?
Très bon jeu une histoire super une da impeccable je suis déçu de tout ces commentaires négatif sur ceux jeux qui ont failli me convaincre de pas le prendre. oui il a des défauts et n'es peux être pas le jeu que vous attendiez mes j'ai envie de dire qu'elle jeu et parfait des sa sortie sans aucun bug ou point faible même les plus gros jeux et les meilleurs sont pleins de défaut et surment plus que celui là et là on a une équipe qui se donne à fond tout les jours pour vous qui écoute toute nos critiques et corrige tout bug ou souci si on prend la peine de leur écrire alor je pense que sa vaut vraiment la peine de les soutenir surtout que le jeu et vraiment bon et bien finit sa promet des jeux encore meilleur pour la suite merci a eux
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.