
Starcade FACTIONS is a turn-based strategy game that puts you in command of epic, fast-paced ship battles, perfect for quick bursts of action.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Embark on a strategic journey in Starcade FACTIONS —where every move could be your path to victory or defeat!

Every turn offers up to three powerful actions:
Build new ships for your fleet...
Play a powerful Action card...
Move ships and launch attacks...
Your mission is clear: capture the enemy’s Flagship and claim your victory!

In this fast-paced, turn-based strategy game, you're not just a commander; you're the mastermind behind epic space battles. Engage in quick, action-packed games that last just about 5 minutes, perfect for when you need a quick burst of high-octane action.

With 10 unique ship types like Fighters, Medics, and Builders, you’ll uncover layers of strategy that are easy to grasp but challenging to master. The simplicity of the controls means anyone can jump in, but only the best can truly dominate.

As a passion project from a solo developer, Starcade FACTIONS is brimming with potential. Your support can help it reach new heights—download it for free and join the growing community today!
Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Reviews
I really enjoy this game. Easy to pick up. The tutorial was extremely helpful to quickly get into game mode and play. The experience was seamless. The chess like vibe was cool. Graphics are excellent. The colors, ship models, movement and battle scenes are exceptionally well done. This dev cares about the community and the whole sensory experience. All of there games excel in appearance and graphic presentation. Looking forward to some more game time. I am playing on pc.
Ein Rundenbasierendes Strategiespiel das für Kurze knackige Kämpfe gedacht ist. Macht bis jetzt einen sehr guten Eindruck und da es kostenlos ist empfehle ich jeden der SIFI Strategie mag mal reinzuschauen. https://www.youtube.com/watch?v=HlotcKBHYWU
7/10 Space-themed TBS with a simultaneous turns system TLDR: The main feature of this TBS game is the simultaneous turns. Yet they are resolved in an alternating fashion: in turn 1 your orders are processed first, then those of the opponent, then in turn 2 the opponent's order get performed first and yours after and so on. Other than that, the game mixes TCG-like unit deployment with wargame-like battles on a hex grid. The biggest pain atm is that you can't see attack ranges. The biggest plus is that rules frequently change between battles, adding variety. Good: + free + rules frequently change between battles. E.g. in one battle the main base gets +1 for each friendly unit lost. In another battle all units are capped at 1 movement point, and so on + params of units aren't too complex and there is less than a dozen unit types. Yet they interplay in interesting ways, and the faction-specific or battle-specific buffs or debuffs reshuffle the formula So-so: +/- graphics are mediocre, with generic low-poly spaceships. The backgrounds are nice yet the screen overall lacks detail and feels somewhat empty. Highlights around the ships add visual clutter, so at first it's hard to see what's going on +/- with space-themed games, there is the common problem of "lack of life" in the presentation - which comes simply from lack of living creatures in the picture. All those spaceships are just metal and plain geometry, and look boring to the human eye. That's why typically one adds aliens or human pilots, or slimes, octopuses or other fantastic beasts. Maybe the "traditional" faction (which has higher defense) should have organic-looking space monsters instead of spaceships? +/- music is fairly nice (though it kinda adds to the boredom because it's too relaxing) +/- (bug?) audio volume of speech is way too low +/- the all-caps font is somewhat hard to read and for some reason feels annoying. I'd definitely replace it with something where A is a proper A, not a triangle +/- not sure why seeing stats of units requires a click on the unit. It should be on mouseover. After all, there isn't much to show about units here, their stats are pretty simple Bad: - it's impossible to see attack ranges of units, either yours or of the enemy. Essentially, this throws much of the planning/tactics out of the window. You can give attack orders even at unreachable units! And the game won't correct you. So, instead of attacking, your units may end up just moving forward and doing nothing. I guess this comes from the fact that simultaneous orders are resolved in complex ways, and the game can't know in advance where the enemy would be. However, simply highlighting the tiles in attack range, or showing attack range as a circle, or just adding the "attack range" stat to the list of stats would be essential. After winning 8 or so battles, I still don't know if units block shots and protect friendly units behind them(?) - well, I didn't like that one needs to register using an email simply to be able to play the solo campaign (was it the solo campaign btw? It's tutorial levels yet the game seems to be searching for opponents online before starting them?) I have to say, for the tiny team making this game, this project looks quite well done. Yet it seems to lack life in the art department. Besides, it just needs playtesting - I guess you could hire Indians for that for $10 on Fiver or Upwork, seriously the best investment you could make. That said, it would be a pity if this labor-of-love project fails just because of the dull color palette of the marketing materials... [table][tr][th][i]I'm a Steam curator, you can [url=https://store.steampowered.com/curator/43946907-Friendly-Nerd/]follow me[/url][/i][/th][/tr][/table]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h1]Starcade FACTIONS — космос, тактика и угар![/h1] [hr][/hr] **Starcade FACTIONS** — это как если бы кто-то взял шахматы, закинул их в космос и крикнул: "Мочи всех, огурец, и захвати флагман!". Ты — командир флота, который носится по звёздам, строит корабли и раздаёт люлей в боях, где каждая минута — как глоток адреналина. Это не просто игра, а твой билет в быстрый стратегический хаос, где 10 типов кораблей — от бойцов до медиков — превращают каждый ход в танец с судьбой. Бесплатно, бодро и с душой — как пиво от кореша! [h2]Геймплей: строй, двигай, побеждай[/h2] [b]Ты рулишь флотом,[/b] где каждый ход — это три действия: двигай корабли, как танцоров на дискотеке, строй новые, как Лего на стероидах, и вали врагов, пока их флагман не станет твоим трофеем. После 12 тысяч часов в Доте я привык к тактике, и тут она цветёт, как ромашки на метеорите: бои длятся 5 минут, но мозги кипят, как суп на плите. Матчмейкинг или приватки с корешами — выбирай, как хочешь, и гони на победу. Корабли — бойцы, медики, строители — просты, как тапок, но комбинировать их — это уже высший пилотаж. Игроки на Steam пишут: *"Это как Hearthstone, только с пушками и без карт!"*. Затягивает так, что забываешь про ужин. [h2]Атмосфера: ретро-космос с перцем[/h2] [i]Графика и звук — это вкусняшка.[/i] 2.5D-картинка — как старый мультик про космос: корабли шныряют по гексам, взрывы сверкают, а карты такие разные, будто их рисовали для сериала 80-х. Саундтрек бодрый, как рок в таверне, а звуки выстрелов — как салют для ушей. Разраб (один мужик, кстати!) лепит всё вручную, и это чувствуется — даже AI только для фонов на маркетинге, а сама игра — чистый хендмейд. Один фанат сказал: *"Я будто в аркаде из детства, только с мышкой!"*. Это не просто стратегия, а ностальгия с драйвом. [hr][/hr] [h3]✅ Плюсы:[/h3] [list] [*]Бои — 10 звёздных пушек из 10 [*]Быстро — как кофе утром [*]Бесплатно, а кайфа больше, чем от AAA за 60 баксов [*]Тактика простая, но глубокая — для всех и для задротов [*]Ранний доступ с душой — ждём полную версию [/list] [h3]❌ Минусы:[/h3] [list] [*]Контента пока маловато — это ж ранний доступ [*]Баги бывают — как мухи на пикнике [*]Новичкам может быть жарко без туториала [/list] [hr][/hr] [b]Оценка: 9 космических манёвров из 10 флагманов[/b] [h3]Заключение[/h3] **Starcade FACTIONS** — это твой шанс порубиться в космосе и почувствовать себя адмиралом за 5 минут. Если бы Тарантино делал стратегию, он бы замутил что-то такое — с драйвом, стилем и лёгким угаром. Врубай, строй флот, захватывай — это как Дота, только без токсиков и с кораблями вместо крипов. Бесплатно, ярко, перспективно — идеально, чтобы встряхнуться и сказать: "Я тут главный на орбите!". Разраб, жги дальше, мы в деле! [quote=author] "Я бы мочил эти флагманы весь день, лишь бы ещё разок построить медика под носом у врага." [/quote] [hr][/hr] Хочешь больше годных разборов или поржать над игровым мусором? Заходи ко мне в профиль, там я раздаю люлей всем, кто этого заслуживает: [url=https://steamcommunity.com/id/Marakesher/]Кликни, пока я не заспавнил флот в твоих комментах![/url]
3 расы 5 юнитов какая то регистрация, и боты, скука
Игра 'Starcade FACTIONS' - это приятное открытие для любителей стратегических игр в реальном времени с упором на PvP. Игровой процесс захватывает с первых минут: быстрое принятие решений, умелое управление ресурсами и тактическое мышление здесь ключ к победе. Визуальный стиль, хоть и мультяшный, выглядит достаточно стильно и не отвлекает от процесса. Разнообразие фракций с уникальными юнитами и способностями добавляет глубины и реиграбельности. Однако, игра не лишена недостатков. Система прогрессии кажется несколько медленной, и для полной прокачки фракции придется потратить немало времени. Кроме того, баланс между некоторыми юнитами требует доработки. Хотя разработчики активно выпускают обновления, иногда возникают проблемы с подбором соперников. В целом, 'Starcade FACTIONS' - достойный представитель жанра, который способен увлечь на долгие часы. Рекомендуется всем, кто ищет динамичную и увлекательную стратегию для мобильных устройств.