
The story of Cal Kestis continues in STAR WARS Jedi: Survivor™, a galaxy-spanning, third-person, action-adventure game.
Most likely between $8.5M and $24.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $10.49 | 71% | approximately $14.2M |
| PlayStation | $69.99 | 85% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2294 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Muy bueno, aunque puzzles o minijuegos muy frustrantes.
lightsaber
Juegazo
绝地陨落武士团续作。 优化得打差评,16G的显存有的时候竟然会爆,最后无奈拿OptiScaler换FSR4才能比较流畅得游玩。 游戏,探索都在水准之上。尤其是和梅琳一起合作的逃生战让人印象深刻。剧情的话一般,卡尔在原力光暗平衡部分感觉展现的不够。期待第三部。
Yo ya no se cuantas veces me ha echado del juego, esta guapisimo pero paso de perder mi tiempo asi, y tengo un buen pc con el que no deberia pasar esto
Maravilhoso, super recomendo, passei 64 horas da minha vida feliz jogando e desvendando os mistérios da narrativa. Platinei com gosto.
WHAT A GREAT STORY TO ADD TO THE STARWARS UNIVERSE
Basically the game is great, but the EA app is regularly ruining my experience (once again).
games fun and the fighting mechanics are actually fun to use and get used to also
[b]К сожалению, игра больше вызывает разочарование[/b]. Парадокс нашего времени: вроде и бюджет большой, и вселенная крутая, и даже сюжет написали неплохой - твори не хочу. Но... у руля находятся совершенно некомпетентные люди (мягко сказано), которые умудряются испортить даже такое, вроде как выигрышное, сочетание. 1) [b]Во-первых[/b], боевая система - она ужасна. Герой совершенно не ощущается нормальным джедаем, ведь в угоду соулс-лайк условностям поломали всю логику боя на световых мечах. Понятно, что условности нужны, но не так же? Можно вспомнить шикарную серию [b]Jedi Academy[/b], можно вспомнить [b]The Force Unleashed[/b] - насколько шикарно ощущался главный герой там, и насколько же убого в этой игре. В тот момент, когда я получил последнюю стойку светового меча (точнее то, что они здесь называют "стойками" xD), мне захотелось просто орать. Ведь герой, получив типо "силовую стойку", начал махать чуть удлинившимся мечом... в два раза медленнее. Световым мечом. Медленнее. В два раза. Это была последняя капля моей терпимости к этому продукту. 2) [b]Во-вторых[/b], каст героев. Он отвратителен. Может, это вкусовщина, но я так не считаю. Ведь от него просто [b]смердит инклюзивностью[/b]. Если с рыжим главным героем, который в водолазке выглядит как тощий подросток 16-ти лет без капли мышц, я почти смирился (надеваем пончо, чтобы скрыть фигуру, и не бухтим), как и с его девицей еще с первой части, то вот остальные... ноу коментс. Мало им было одной негритянки, они засунули еще и вторую, копию первой (не проверял, и, если честно, не тянет, но походу это просто одна и та же актриса, решили сэкономить), так еще и новый глав. гад просто смешон. Чел, который провел в бакта-камере пару сотен лет, внезапно, щеголяет пухлыми щечками и внешностью а-ля "я мамин любимый пирожок", а так он, конечно, знаменитый рыцарь-джедай. Ну смешно же. По итогу все самые нормальные персонажи - это инопланетяне и дроиды. И то, намеки на однополые отношения задолбали. 3) [b]В-третьих[/b], на многое из того, что я перечислил выше, можно было бы закрыть глаза (ибо многим просто не с чем сравнивать, к сожалению, это я древнее ископаемое), но вот геймплей... с геймплеем все плохо. Буквально с первых минут игры, с первой же комнаты, где оказывается главный герой, тебе указывают на то, что игра будет максимально грязно использовать [b]бэктрекинг[/b]. Буквально вся игра завязана на нем: тебя будут заставлять по нескольку раз проходить одни и те же места. Ты встречаешь по мере прохождения массу закрытый дверей, неактивных механик - все для того, чтобы максимально затянуть прохождение игры. При этом в игре [b]БУКВАЛЬНО[/b] нет нормальной системы лута. Все, чем тебя награждает игра - это шкурки на героя, робота и световой меч, а также пирамидки с редкой прокачкой (которая полное и неинтересное г). Ты можешь залутать с сундука водолазку, а потом... разные цвета для этой водолазки. Лут, который мы заслужили. Но самое ужасное - это [b]псведооткрытый мир[/b]. В первой части он тоже был, только сильно, сильно меньше. На карте была пара головоломок, немного лута, один-два минибосса... и все. Здесь же тебя просто душат пустой и неинтересной картой, по которой тебе надо носится, собирая шкурки и редкую прокачку. Это интересно максимум первые минут 30 (и то, вспоминаем пункт 1 про конченую вязкую боевку), потом же это вызывает стойкое отвращение. Игра дико затянута за счет всякого шлака, который не особо спасают даже реально неплохие головоломки (иногда перемудрено, но в целом - хорошо). 4) [b]В-четвертых[/b], с оптимизацией все плохо, а сама игра весит ну очень много. На моей системе шло плюс-минус удобоваримо, но это на моей, и то постоянно ловил подгрузы. [b]Что можно сказать по итогу?[/b] Для фаната звездных войн - игра сплошное разочарование, как и все новые фильмы, впрочем. Хороших моментов немного, хоть они и есть. Это не прям какая-то сильно плохая игра, новым (молодым) игрокам может даже зайдет. Но в целом - современный продукт маркетологов, которые делали игру под конкретные задачи, а не для души. Любви к вселенной SW тоже особо не наблюдается. Жаль.